• 结构型设计模式


    1、适配器模式

    意图:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本不能在一起工作的类能够在一起工作。

     

    2、桥接模式

    意图:将抽象部分和它的实现部分相分离,使得他们各自可以独立的变化。

     

    3、装饰模式

    意图:动态的给一个对象增加一些功能。就增加功能来说,使用装饰模式比生成一个子类更加灵活。

     

    4、组合模式

    意图:将对象组合成树的形式来表达部分和整体的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

     

    5、外观模式

    意图:为各个子系统提供一个统一的对外接口,降低使用者和各子系统的耦合度。

    6、享元模式

    意图:遇到大量细粒度对象时,使用内存共享技术节约内存空间。

     

    7、代理模式

    意图:为其它对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JeffreySun/p/1619133.html
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