上篇博客【SSH进阶之路】Spring简介,搭建Spring环境——轻量级容器框架(一),我们简单的介绍了Spring的基本概念,并且搭建了两个版本的Spring开发环境,但是我们剩下了Spring最核心的两大技术:IoC和AOP,没有深入介绍。从这篇博文开始,我们开始一一的深入学习Spring的两个核心。Spring目前最引人注目的地方,就是IOC=InversionOfControl(控制反转)或者DI=Dependence Injection(依赖注入)的设计思想。
这篇博客我们使用传统方式(即不使用Spring)来实现一个添加用户的实例,再同理使用Spring实现添加用户的实例,对比学习IoC的概念,以及为什么使用IoC等等,最后,简单总结。下面我们开始:
传统方式:
客户端:
- public class Client {
- public static void main(String[] args){
- //由我们的应用程序负责服务(对象)定位,主动发起查找
- UserManager userManager = new UserManagerImpl();
- userManager.addUser("jiuqiyuliang", "123456");
- }
- }
业务逻辑层:
UserManager接口:添加用户的方法
- public interface UserManager {
- public void addUser(String userName,String password);
- }
UserManager实现
- public class UserManagerImpl implements UserManager{
- @Override
- public void addUser(String userName, String password) {
- //由我们的应用程序负责服务(对象)定位,主动发起查找
- //UserDao userDao = new UserDao4MysqlImpl();
- UserDao userDao = new UserDao4OracleImpl();
- userDao.addUser(userName, password);
- }
- }
数据访问层:
UserDao接口:添加用户的方式
- public interface UserDao {
- public void addUser(String userName,String password);
- }
UserDao两种实现(Mysql和Oracle):传统方式使用配置文件,然后使用工厂来创建相应的对象(即我们经常说的配置文件+抽象工厂+反射,一会儿我们再看看Spring创建对象的方式)
- public class UserDao4MysqlImpl implements UserDao{
- @Override
- public void addUser(String userName, String password) {
- //打印访问Mysql的相关信息
- System.out.println("UserDao4MysqlImpl.addUser");
- }
- }
- public class UserDao4OracleImpl implements UserDao{
- @Override
- public void addUser(String userName, String password) {
- //打印访问Oracle的相关信息
- System.out.println("UserDao4OracleImpl.addUser");
- }
- }
运行效果图:
看到上面的代码,非常的熟悉,因为我们平时经常使用。但是问题来了,在业务逻辑层的实现中,UserDao有多种不同的实现方式,例如Mysql和Oracle,UserManager要依赖于UserDao的具体实现。并且对象是由我们自己负责创建的,我们主动的发起了一个查找,要依赖于一种数据库的实现。此时我们的UserManager就和UserDao的具体实现紧紧的耦合在一起了。我们再看客户端,我们要使用UserManager,同业务逻辑层一样,还得需要我们自己负责主动查找UserManager的具体实现。
我们可以发现:传统方式,对象和对象之间发生严重的依赖关系,耦合度非常高而且依赖关系都写死在了代码里,项目不易修改和维护,必须要改代码。
下面我们使用Spring方式改造实例,实现同样的功能,让Spring管理我们的对象,看看Spring是怎么创建对象和描述对象之间依赖关系的。
Spring方式:
项目的包图:
客户端:
- public class Client {
- public static void main(String[] args){
- BeanFactory factory = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
- //到IOC容器中获取UserManager
- UserManager userManager = (UserManager) factory.getBean("userManager");
- //UserManager使用UserDao,在配置文件已经有依赖关系
- userManager.addUser("jiuqiyuliang", "123456");
- }
- }
业务逻辑层:
UserManager实现:
- public class UserManagerImpl implements UserManager{
- private UserDao userDao;
- //使用构造方式赋值
- public UserManagerImpl(UserDao userDao) {
- this.userDao = userDao;
- }
- @Override
- public void addUser(String userName, String password) {
- userDao.addUser(userName, password);
- }
- }
Spring的配置文件:
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
- xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
- xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"
- xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx"
- xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.1.xsd
- http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-4.1.xsd
- http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-4.1.xsd">
- <!-- 使用spring管理对象的创建,还有对象的依赖关系 -->
- <bean id="userDao4Mysql" class="com.tgb.spring.dao.UserDao4MysqlImpl"/>
- <bean id="userDao4Oracle" class="com.tgb.spring.dao.UserDao4OracleImpl"/>
- <bean id="userManager" class="com.tgb.spring.manager.UserManagerImpl">
- <!-- (1)userManager使用了userDao,Ioc是自动创建相应的UserDao实现,都是由容器管理-->
- <!-- (2)在UserManager中提供构造函数,让spring将UserDao实现注入(DI)过来 -->
- <!-- (3)让spring管理我们对象的创建和依赖关系,必须将依赖关系配置到spring的核心配置文件中 -->
- <constructor-arg ref="userDao4Oracle"/>
- </bean>
- </beans>
由于其他地方的代码和效果图,同上,不再浪费大家的带宽。
对比传统的实现方式,再看客户端和UserManager,我们可以发现:通过IoC或DI,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可以指定UserManager中所需的UserDao的具体实现。UserManager只需利用容器注入的UserDao实例,完成自身的业务逻辑,而不用关心具体实现来自哪、由谁实现。换句话说:我们不再需要自己负责创建对象,管理对象生命周期以及维护对象的依赖关系,这些都有Spring替我们完成了。
传统方式和Spring方式对比:
传统方式:决定使用哪一个具体实现是由应用程序负责的,在编译阶段就确定了。
Spring方式:调用类只依赖接口,而不依赖具体的实现类,减少了耦合。控制权交给了容器,在运行期才由容器决定将具体的实现动态的“注入”到调用类的对象中。这也是使用IoC的根本原因。
现在我们对IoC有了基本认识,我们再理解一下IoC的概念。
IoC
IoC(Inversion of Control),控制反转,用白话来讲,就是由容器控制程序之间的关系,而非传统实现中,由程序代码直接控制。这也就是所谓“控制反转”的概念所在:控制权由应用代码中转到了外部容器,控制权的转移,就是所谓反转。
IoC的优缺点
优点:
1、把对象的创建和依赖关系定义在了XML文件中,我们改变子类的实现变得异常简单。
2、控制反转减轻了对象之间的耦合度,减轻了对象之间的依赖关系,增加了系统的灵活性,可维护性,以及可移植性等等。
缺点:
1、生成对象的方式变复杂了(事实上操作还是挺简单的),对于不习惯这种方式的人,会觉得有些别扭和不直观。
2、创建对象因为使用了反射技术,在效率上有些损耗。但相对于IoC提高的维护性和灵活性来说,这点损耗是微不足道的,除非某对象的生成对效率要求特别高。
总结
IoC使得面向对象的世界更加简单,面向接口编程成为了可能。
引言:下篇博文,我为大家转载了一篇深入理解IoC原理的博文,相当简单,通俗易通。之后,我为大家准备了一篇依赖注入几种类型对比的博文,快马加鞭ing,敬请期待。