为了在即将开工的渲染器上实现高精度的反走样和抗锯齿,我尝试了一下超采样。过程很简单,把图象分块渲染,过滤后拼接起来就可以了。为了方便起见我只将一幅512x512的最终画面以1024x1024的分辨率渲染,然后拼凑回去。样本的数目依旧是不足的,最少要分成32x32,我只是简单的尝试了一下。最后使用一个3x3的高斯过滤器。
下图是一个角落。
最后拼凑起来就是这样,还是很粗糙。