1 Math数学对象
Math 对象用于执行数学任务
没有构造函数 Math()
无需创建,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法
// 返回0-9之间任意一个随机数字 var i = Math.random() * 10; var j = Math.floor(i); console.log(j);
2 Number对象
Number.fixed(2); 自带四舍五入技能
var n = new Number( 12.345 ); var n1 = n.toFixed(2); // 12.35,固定两位小数,第三位小数四舍五入 console.log( n1 );
var x = new Number( 12.3 ); var n2 = x.toFixed(2); // 12.30,固定两位小数,位数不够,0来补齐 console.log( n2 );