unity Android在streamingAssets路径下文件,有时候plugin下的.jar或者.so无法直接读取;
解决方法之一,拷贝至其他路径:
#if UNITY_ANDROID string s = Application.streamingAssetsPath + "/s/ss.txt"; string filePath = Application.persistentDataPath + "/s"; if (!File.Exists(filePath+ "/ss.txt")) { using (WWW www = new WWW(s)) { yield return www; if (!string.IsNullOrEmpty(www.error)) { Debug.Log(www.error); } else { if (!Directory.Exists(filePath)) { //创建文件夹 Directory.CreateDirectory(filePath); } File.WriteAllBytes(filePath+ "/ss.txt", www.bytes); } } } #endif