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Hello World
//打印语句 Console.WriteLine("Hello World"); //暂停 Console.ReadKey();
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数据类型
1.值类型 byte,char,short,int,long,bool,decimal,float,double,sbyte,uint,ulong,ushort
2.引用类型: 储存的不是值实际数据而是一个内存地址 object、dynamic 和 string。
3.对象类型:Object 类型检查是在编译时发生的
4.动态类型: 可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中,类型检查在运行时
5.字符串(String)类型
6.指针类型(Pointer types) -
类型转换
- 隐式转换
- 显式转换
- Toxxx方法
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变量
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常量
- 整数常量
- 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
- 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
- 浮点常量(小数必须包含整数)
- 字符常量
- 字符串常量
- 定义常量
- 整数常量
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运算符
- 算数运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
- 其他运算符
- sizeof():数据类型的大小
- typeof():返回 class的类型。
- &: 返回变量的地址
- *:变量的指针
- ?: :三元表达式
- is:判断对象是否为某一类型
- as: 强制转换,即使失败也不会抛出异常
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判断:
- if
- switch
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循环:
- while循环
- for/foreach
- do…while
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封装:
- public:允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问
- private:允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。
- protected:该类内部和继承类中可以访问。
- internal:同一个程序集的对象可以访问。
- protected internal:3 和 4 的并集,符合任意一条都可以访问。
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可空类型
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//默认值为0 int a; //默认值为null int? b=123; //如果b为null就赋值2否则c=b int c= b?? 2; Console.WriteLine("c的值为{0}", c); Console.ReadLine();
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数组
//初始化数组逐个赋值 int[] arr = new int[10]; arr[0] = 12312; //初始化数组并赋值 int[] arr1 = { 321, 312, 12312, 12312312, 12312312 }; //使用for循环赋值 for (int i = 0; i < 10; i++) { arr[i] = i + 100; } //使用forEach取值 foreach (int i in arr) { Console.WriteLine("元素的值为{0}", i); }
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结构体
struct Books{ public string id; public string name; public string price; } static void Main() { Books book1; book1.id = "123"; book1.name = "aaa"; book1.price = "23131"; Console.WriteLine("书信息:书id{0},书名{1},书价格{2}",book1.id,book1.name,book1.price); Console.ReadLine(); }
- 类与结构的不同点
- 类是引用类型,结构是值类型
- 结构不支持继承
- 结构不能声明默认的构造函数
- 结构体中无法实例属性或赋初始值
- 类与结构的选择
- 当我们描述一个轻量级对象的时候,结构可提高效率,成本更低。数据保存在栈中,访问速度快
- 当堆栈的空间很有限,且有大量的逻辑对象或者表现抽象和多等级的对象层次时,创建类要比创建结构好一些;
- 类与结构的不同点
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枚举
//枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值,可自定义每个符号 enum Days { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat }; static void Enum() { int a = (int)Days.Wed; Console.WriteLine(a); Console.ReadLine(); }
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析构函数
class Test { string id; public Test() { Console.WriteLine("构造函数"); } ~Test() { Console.WriteLine("析构函数"); } static void Main() { Test test = new Test { id = "123" }; Console.WriteLine("id为{0}", test.id); Console.ReadLine(); } }
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多态性
- 通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。
- 当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字 virtual 声明的。虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。
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运算符的重载
class Test2 { public int length; //运算符重载 public static Test2 operator +(Test2 a, Test2 b) { Test2 test = new Test2 { length = a.length - b.length }; return test; } static void Main(string[] args) { Test2 test = new Test2 { length = 12 }; Test2 test1 = new Test2 { length = 213 }; Test2 t = test + test1; Console.WriteLine("t的值{0}", t.length); Console.ReadLine(); } }
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预处理器指令
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define 预处理器
- 条件指令
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异常处理
- try catch finally
- 常见异常:
- IO异常
- 空对象
- 类型转换
- 除以0
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文件的输入与输出
//字节流读取文件 static void Main(string[] args) { StreamReader streamReader =new StreamReader(@"D:Document est.txt"); string line; //读取文件内容 while ((line = streamReader.ReadLine()) != null) { //打印出来 Console.WriteLine(line); } Console.ReadLine(); }
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windows文件系统操作
static void Main(string[] args) { GetFile(@"D:ProgramFiles"); Console.ReadLine(); } //获得某文件夹下的文件名与大小 static void GetFile(String path) { DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(path); DirectoryInfo[] directoryInfo1 = directoryInfo.GetDirectories(); FileInfo[] files = directoryInfo.GetFiles(); if(directoryInfo1!=null) { foreach(DirectoryInfo directoryInfo2 in directoryInfo1) { if(directoryInfo2.Name!="app") { GetFile(path+@""+directoryInfo2.Name); } } } if(files!=null) { foreach(FileInfo file in files) { Console.WriteLine("文件名:{0},文件大小{1}",file.Name,file.Length); } } }
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特性
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预定义特性
1.AttributeUsage
2.Conditional
3.Obsolete:[Obsolete("过时了")]
编译器会给出警告信息[Obsolete("过时了",true)]
编译器会给出错误信息 -
自定义特性
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委托
delegate void ConsoleWrite1(); namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { ConsoleWrite1 consoleWrite1 = new ConsoleWrite1(ConsoleWrite); consoleWrite1(); Console.ReadLine(); } static void ConsoleWrite() { Console.WriteLine("测试"); }
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委托的用途
static FileStream fs; static StreamWriter sw; // 委托声明 public delegate void printString(string s); // 该方法打印到控制台 public static void WriteToScreen(string str) { Console.WriteLine("The String is: {0}",str); } // 该方法打印到文件 public static void WriteToFile(string s) { fs=new FileStream(@"D:Document est.txt", FileMode.Append,FileAccess.Write); sw=new StreamWriter(fs); sw.WriteLine(s); sw.Flush(); sw.Close(); fs.Close(); } // 该方法把委托作为参数,并使用它调用方法 public static void sendString(printString ps) { ps("Hello World"); } static void Main(string[] args) { printString ps1 = new printString(WriteToScreen); printString ps2 = new printString(WriteToFile); sendString(ps1); sendString(ps2); Console.ReadKey(); }
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- 指针变量
static unsafe void Test12() { int i = 0; int* p = &i; Console.WriteLine("i的值为{0},内存地址为{1}",i,(int)p); Console.WriteLine(); }
- 传递指针作为方法的参数
static unsafe void Main() { int var1 = 10; int var2 = 20; Console.WriteLine("var1:{0},var2:{1}",var1,var2); int* a = &var1; int* b = &var2; Swap(a,b); Console.WriteLine("var1:{0},var2:{1}",var1,var2); Console.ReadLine(); } static unsafe void Swap(int* a,int* b) { int temp =*a; *a=*b; *b=temp; }
- 使用指针访问数组元素
static unsafe void array() { int[] list = { 10,100,200 }; fixed (int* ptr = list) /* 显示指针中数组地址 */ for(int i = 0;i<3;i++) { Console.WriteLine("Address of list[{0}]={1}",i,(int)(ptr+i)); Console.WriteLine("Value of list[{0}]={1}",i,*(ptr+i)); } Console.ReadKey();
- 指针变量
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out参数:一个方法返回多个不同类型的参数
static void Main() { string s="asd"; int i=Test7(out s); Console.WriteLine(s); Console.WriteLine(i); Console.ReadLine(); } public static int Test7(out string a) { a="asddddddddddd"; return 1; }
- params参数
static void Main() { Params(213,31231,12312,13231,123,1312,312,312,321,3,12,312,12); } static void Params(params int[] array) { int max = array[0]; for(int i = 0;i<array.Length;i++) { if(array[i]>max) { max=array[i]; } } Console.WriteLine("最大值为{0}",max); Console.ReadLine(); }
- ref参数
static void Main() { int i = 30; Ref(ref i); Console.WriteLine(i); Console.ReadKey(); } static void Ref(ref int a) { a+=500; }
- 连接数据库
static void MysqlConnection() { //配置连接信息 String connstr = "server=localhost;port=3306;user=root;password=123456;database=ztree"; MySqlConnection mySqlConnection = new MySqlConnection(connstr); //打开连接 mySqlConnection.Open(); //sql语句 string sql = "select * from city"; MySqlCommand mySqlCommand = new MySqlCommand(sql,mySqlConnection); //执行sql语句 MySqlDataReader mySqlDataReader = mySqlCommand.ExecuteReader(); while(mySqlDataReader.Read()) { if(mySqlDataReader.HasRows) { Console.WriteLine("id:{0};name:{1};pid:{2}",mySqlDataReader.GetString(0),mySqlDataReader.GetString(1),mySqlDataReader.GetString(2)); } } mySqlConnection.Close(); }