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THREE.js framework
Renderer包含了Scene和Camera
Camera封装了投影矩阵变换
Scene包含了Light和Mesh
Light是对光照的封装
Mesh由Geometry和Material定义
综上,Scene封装model view变换,Camera封装投影变换,Renderer完成视口变换最终完成渲染工作
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原文地址:https://www.cnblogs.com/sourcedigger/p/2893455.html
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