(1)我们的预期目标是对 这款游戏做了一下初步设想,主要针对闲暇之余的一款轻松小游戏,与此同时还可以锻炼思维敏捷,转换思想,在如今伴随着压力的不断增多,这个游戏可以放松心情,来舒缓身心,同时还可以提升转换大脑思维。根据详细的需求分析,我们可以得出如下结论:和如今其它游戏相比较,这款游戏,既不用连接互联网,也不用充值人民币,而且玩起来方便快捷,所以这个游戏的成功几率就很大,可以帮助我们更快,更容易操作。 我们有许多的渠道将此应用推广到用户手中,首先就是一些著名的软件下载平台发布我们的软件,这样会吸引不少的用户;然后我们可以在社交平台上推广自己的应用,现在的社交网络一传十,十传百,最后我们相信,可以吸引很多用户,我们暂时没有变动。
(2)说明功能
计分功能
简单AI功能
“反杀”功能
(3)我们下一阶段的任务是用户可以选择联网玩游戏,联网可以升级,如果没有网络,可以在本关加深难度,然后我们在想方法把这款游戏做成APP,用户可以进行下载,手机也可以和电脑同步。
(4)上传到github连接:https://github.com/Hxy94264/pic-man/blob/master/Pac_Man
(5)发布链接:https://yunpan.cn/cSIKwCU9ajtzK (提取码:0b12)