• Android Studio安卓学习笔记(三)Android用户界面的设计布局与组件(一)用户界面布局设计(1)


    当我们创建了一个安卓项目后,我们会发现真正建立一个完善的安卓项目并不是想象的那么容易。其实和设计GUI可视化界面一样,开发安卓也需要考虑很多方面,主要考虑的还是界面布局和需要的组件。

    一:Android用户界面布局管理

            Android系统按照MVC(模型(model)-视图(view)-控制器(controller))设计模式将应用程序的界面设计与功能控制设计分离,类似于前后端分离,可以单独哦修改用户界面和后面的控制代码,而在AS中,前端的界面布局文件是在生成的应用程序框架项目的res资源目录的layout子目录中,文件名为activity_main.xml(创建新项目时可以改名字),可以用界面化的和XML文件共同管理。如果要调用资源文件,就使用R.java的R类,把res目录中的资源与id编号进行映射,用id号进行资源管理。

    1.布局文件的规范

    (1)布局文件作为项目的资源存放在reslayout目录下,是一个xml文件,默认文件名为activity_main.xml。

    (2)布局文件的根节点通常是一个布局方式,在根节点内可以添加组件作为结点。

    (3)布局文件的根节点必须包含一个命名空间,为了与其他项目进行分离。

    如下:

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    (4)如果要实现Java程序中控制界面的组件,则必须为界面文件的组件定义一个id,也就是通过id把资源文件以及组件引用过来进行控制。

    组件定义格式如下:

    android:id="@+id/<组件id>"

    2.布局文件常用的重要属性值

    (1)设置组件大小的属性值

    wrap_contont:强制性地使视图扩展以显示全部内容,完整显示其内部的文本和图像,根据组件内容的大小来决定组件的大小。

    match_parent:Android2.2以上和fill_parent通用,填充在容器的所有空间。

    fill_parent:强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间,就是强制性让它布满整个屏幕。

    (2)设置组件大小的单位

    px(pixels):像素,即屏幕上的发光点。

    dp(或dip,全称为device independent pixels):设备独立像素,一种支持多分辨率设备的抽象单位,和硬件相关。

    sp(scaled pixels):比例像素,设置字体大小。

    (3)设置组件的对齐方式

    在组件中由"android:gravity"属性控制组件的对齐方式,其属性有上(top),下(bottom),坐(left),右(right),水平方向居中(center_horizontal),垂直方向居中(center_vertical)等。

    3.常见的布局

    有关用户界面的布局有下面常见的七种布局。

    线性布局(LinearLayout),帧布局(FrameLayout),表格布局(TableLayout),相对布局(RelativeLayout),绝对布局(AbsolateLayout),网格布局(GridLayout),约束布(ConstraintLayout)。而相对布局已使用约束布局替代,绝对布局难以实现多分辨率适配,不建议使用。

    (1)线性布局(LinearLayout)

    特点:将组件按照水平或垂直方向排列。

    特殊属性:由"android:orientation"属性控制排列方式,其属性值有水平(horizontal)和垂直(vertical)两种。

    实例:按水平和垂直方向线性布局显示几个按钮。

    水平:

     结果如下:

    竖直方向的结果如下:

    (2)帧布局(FrameLayout)

    特点:将组件放置在左上角位置,当添加多个组件时后面的组件将遮盖前面的组件。帧布局会按照添加顺序层叠在一起,默认层叠在左上角位置。

    特殊属性:用"layout_gravity"可以设置层叠的位置。

    实例:将不同大小的图片进行层叠,这里引用图片的方法可以在用户界面,也可以在源程序控制文件中。

    运行结果如下:

    (3)表格布局(TableLayout)

    特点:将页面分为由行,列构成的单元格。

    特殊属性:表格的列数由android:shrinkColumns定义,例如android:shrikColumns = "0,1,2"表示表格为三列,编号为1,2,3。

    • android:collapseColumns:设置需要被隐藏的列的序号

    • android:shrinkColumns:设置允许被收缩的列的列序号

    • android:stretchColumns:设置运行被拉伸的列的列序号

    实例:实现类似手机待机界面的六行四列的表格。

    首先,将所要显示的图片添加到res资源目录文件drawable-hdpi下,具体过程如下:

    选择Project视图,app—>src—>res—>右键new resource directory—>选择resource type (drawable)->density,根据需要,选择合适的分辨率,这里选择high density确认后

    会生成一个资源文件夹drawable-hdpi—>将图片文件复制到文件夹里。

     然后代码如下:

    运行结果如下:

     (4)相对布局(RelativeLayout)

    特点:相对其他组件位置进行布局,通过相对定位的方式让控件出现在布局任意位置 。在相对布局中,通过指定id关联其他组件与之右对齐,上下对齐或以屏幕中央方式来排列组件。

    特殊常见属性:

        相对于父元素给控件布局(属性值为true或false)
        android:layout_centerHrizontal  水平居中 
        android:layout_centerVertical 垂直居中 
        android:layout_centerInparent    相对于父元素完全居中 
        android:layout_alignParentBottom 位于父元素的下边缘 
        android:layout_alignParentLeft   位于父元素的左边缘 
        android:layout_alignParentRight  位于父元素的右边缘 
        android:layout_alignParentTop    位于父元素的上边缘 
        android:layout_alignWithParentIfMissing  如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物 

        属性值必须为id的引用名“@id/id-name” 
        android:layout_below      位于元素的下方 
        android:layout_above      位于元素的的上方 
        android:layout_toLeftOf   位于元素的左边 
        android:layout_toRightOf  位于元素的右边 

        android:layout_alignTop   该元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐 
        android:layout_alignLeft  该元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐 
        android:layout_alignBottom 该元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐 
        android:layout_alignRight  该元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐 

        给属性赋予像素值
        android:layout_marginBottom      底边缘的距离 
        android:layout_marginLeft           左边缘的距离 
        android:layout_marginRight         右边缘的距离 
        android:layout_marginTop           上边缘的距离

    实例:生成一个组件排列的应用程序。

     

    运行结果如下:


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