https://software.intel.com/zh-cn/articles/intel-realsense-sdk-faq-for-front-facing-camera-f200?utm_source=cnblog&utm_medium=Social+Media&utm_campaign=Realsende_PRC_Q415_Syndication
该常见问题解答提供了英特尔® 实感™ SDK 黄金版 R1 和 R2 的硬件要求和特性信息。
要求
- 使用英特尔® 实感™ SDK 运行和开发有哪些硬件要求?
-
- 第四代智能英特尔® 酷睿™ 处理器 (代号 Haswell) 或更高版本
- 8 GB 可用硬盘空间
- 英特尔实感 3D 摄像头
- 有哪些软件要求?
-
- Microsoft Windows* 8.1
- 带有服务包 1 或更高版本的 Microsoft Visual Studio* C++ 2010 ~ 2013
- 用于 C# 开发的 Microsoft .NET 4.0 或更高版本框架
- 用于 Unity 游戏开发的 Unity* PRO 4.1.0 或更高版本
- 用于 Processing 框架开发的 Unity* PRO 2.1.2 或更高版本
- 用于 openFrameworks 开发的 openFrameworks* v0071 或更高版本
- 用于 Havok Vision SDK 开发的 Havok Vision* SDK 2012.2.1 或更高版本
- 用于 Java 开发的 Java* JDK 1.7.0_11 或更高版本
- 以下任意用于 JavaScript* 开发的浏览器:
- Microsoft Internet Explorer 10.0.13
- Google Chrome* 33.0.1750.146
- Mozilla Firefox* 27.0.1
- 英特尔实感 SDK 是否适用于其他任何摄像头?
- 不能。它仅适用于英特尔实感前置摄像头。
- 是否有 Linux* 版 SDK?
- 没有。
性能
- 与英特尔® 感知计算 SDK 相比,英特尔实感 SDK 的 CPU 利用率如何?
- 单模块为 30%,组合模块 < 50%。 这只是粗略标准,具体的性能可能会有所差异。
Unity
- Unity 支持哪些版本?
- Unity v4.1 专业版及更高版本
- 什么是 Unity 工具套件?
- Unity 工具套件是英特尔开发的 Unity 软件包,旨在支持 Unity 游戏开发人员使用 Unity Inspector 拖放类型的操作进行交互。 该工具套件替代了许多使用英特尔感知计算 SDK 时必须执行的固定 (boiler plate) 代码。
- 使用 Unity Web Player 是否有要求?
- 无需任何权限。
- 英特尔实感 SDK 中是否有像英特尔感知计算 SDK 中一样的 Unity 限制?
- 没有,SDK 中所有的可用功能都能够被 Unity 开发人员使用。
脸部识别
- 一次能够检测出多少张脸?
- 4张
- 一次有多少张脸可以包含主要特征点?
- 1张
- 能够追踪哪些头部导向?
- 倾斜、滚动、偏航
- 有多少个主要特征点?
- 78个
- 特征追踪支持哪些面部区域?
- 眼部、眉毛、鼻子、嘴巴和下巴
- 英特尔实感 SDK 是否支持面部表情,如果支持,支持哪些?
- 支持,SDK 支持以下面部表情:
- 微笑
- 抬眉
- 低眉
- 张嘴
- 闭眼
- 瞳孔移动
- 英特尔实感 SDK 是否支持面部情绪,如果支持,支持哪些?
- 支持,但是仍处于试验阶段,SDK 支持以下面部情绪:
表情 R1 R2 生气 厌恶 恐惧 开心 伤心 惊讶 蔑视 积极 消极 中性
手势
- beta 版 SDK 支持哪些手势?
- 以下是 SDK 目前支持的手势:
手势 R1 R2 张开手指 V 手势 点击 挥手 双指捏合打开 拳头 拇指向上 拇指向下 点击 向上轻扫 向下轻扫 向左轻扫 向右轻扫 - 手势识别是否支持握笔等特性?
- 不提供这种手势支持。
- Custom Gesture Tool 的预定上市日期?
- 预定上市日期为 2015 年。 具体的时间尚未确定。
语音
- 英特尔实感 SDK 支持哪些类型的语音模式?
- 命令模式和口述模式
其它
- 正如我的理解,英特尔实感 SDK 和英特尔感知计算 SDK 之间不支持向后兼容。 这是否意味着需要重新编写应用才能够兼容全新摄像头和 2014 SDK?
- 基于以前的 SDK 的应用必须进行调试才能在新的 SDK 上使用。 虽然基本的概念相同,但是新版本中有大量的架构变动,使得无法进行兼容。
- 能否使用多个应用从同一个摄像头设备获取数据? 如果可以,中间件如何处理两个应用使用的不同分辨率设置?
- 如果两个应用使用完全相同的设置,则能够从相同的摄像头设置获取数据。 如果设置不同,则摄像头将支持第一个进入应用,先到先得。 其他要求使用不同分辨率的应用将会收到错误提示。
- 如果应用 A 更改设置,应用 B 是否会收到设置变更的通知?
- 应用 B 能够明确地监控设备属性变化。
- 能否查询设备的电源状态? (摄像头是否打开? 摄像头是否关闭?)
- 能。
- 从属应用能否查询主应用设置的属性?
- 能。
- 必须单独下载特定设备驱动程序才能够支持全新集成的摄像头吗?
- 原文地址