1、Tree Shaking(强大)
如果我们的项目中引入了 lodash 包,但是我只有了其中的一个方法。其他没有用到的方法是不是冗余的?此时 tree-shaking 就可以把没有用的那些东西剔除掉,来大大减少最终的bundle体积。
- usedExports : true, 标记没有用的叶子
- minimize: true, 摇掉那些没有用的叶子
// webpack.config.js中
module.exports = {
optimization: {
usedExports: true, //只导出被使用的模块
minimize : true // 启动压缩
}
}
现在可以处理commonjs的tree shaking
2.压缩代码
内部本身就自带 js 压缩功能,他内置了 terser-webpack-plugin 插件,我们不用再下载安装。而且在 mode=“production” 的时候会自动开启 js 压缩功能。
// webpack.config.js中
module.exports = {
optimization: {
usedExports: true, //只导出被使用的模块
minimize : true // 启动压缩
}
}
3.缓存配置
- webpack4
npm install hard-source-webpack-plugin -D
const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin')
module.exports = {
plugins: [
// 其它 plugin...
new HardSourceWebpackPlugin(),
] }
- webpack5 缓存配置
webpack5 内部内置了 cache 缓存机制。直接配置即可。
cache 会在开发模式下被设置成 type: memory 而且会在生产模式把cache 给禁用掉。
// webpack.config.js
module.exports= {
// 使用持久化缓存
cache: {
type: 'filesystem',
cacheDirectory: path.join(__dirname, 'node_modules/.cac/webpack')
}
}
4.启动服务的差别
1.webpack4 启动服务
通过 webpack-dev-server 启动服务
2.webpack5 启动服务
内置使用 webpack serve 启动,但是他的日志不是很好,所以一般都加都喜欢用 webpack-dev-server 优化。
5.打包
import {num} from './num';
function useNum(){
return num;
}
export function num1(){
return useNum();
}
- webpack4打包:即使后续没有使用到num1的函数,依然会将代码打包进去
- webpack5打包:后续没有使用到num1的函数,不会将代码打包进去
6.输出代码
- webpack4只能输出es5的代码
- webpack5新增属性output.ecmaVersion,可以生成ES5和ES6的代码
splitChunk
// webpack4将超过30kb的文件单独提为一个chunk
minSize: 30000;
// webpack5可以区分是js还是css,可以精确划分
minSize:{javascript:30000,css:50000}
// thread-loader提高打包效率
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包成一个文件 runtime
// 解决:修改a文件导致b文件的contenthash修改
runtimeChunk:{
name:entryPoint=>`runtime-${entryPoint.name}`
}