• Binding对数据的转换和校验


    Binding用于数据校验的属性是ValidationRules,用于数据转换的属性是Converet。

    • Binding的数据校验

    Binding的ValidationRules属性是Collection<ValidationRule>,可以为每个Binding设置多个数据校验的条件,每个条件是一个ValidationRule类型对象。

    Binding进行校验时默认的行为是认为来自Source的数据是没有问题的,只有来自Target的数据有问题(Target多为UI控件,所以等价于用户输入的数据)。所以只有Target到Source的数据才会进行校验。如果想要改变这种行为,就需要ValidatesOnTargetUpdated="True",不过建议写代码前想好校验的方向。

    <Window x:Class="ValidationRulesSample.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            xmlns:val="clr-namespace:ValidationRulesSample"
            Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
        <StackPanel>
            <TextBox x:Name="txt" Width="100" Height="30">
                <TextBox.Text>
                    <Binding Path="Value" ElementName="slider" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">
                        <Binding.ValidationRules>
                            <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule>
                        </Binding.ValidationRules>
                    </Binding>
                </TextBox.Text>
            </TextBox>
            <Slider x:Name="slider" Maximum="100" Minimum="-10" SmallChange="1" Width="300" Height="40">
                <!--<Slider.Value>
                    <Binding Path="Text" ElementName="txt" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">
                        <Binding.ValidationRules>
                            <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule>
                        </Binding.ValidationRules>
                    </Binding>
                </Slider.Value>-->
            </Slider>
        </StackPanel>
    </Window>
    public class RangeValidationRule : ValidationRule
        {
            public override ValidationResult Validate(object value, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo)
            {
                //throw new NotImplementedException();
                double d = 0;
                if (double.TryParse(value.ToString(), out d))
                {
                    if (d >= 0 && d <= 100)
                    {
                        return new ValidationResult(true, null);
                    }
                }
                return new ValidationResult(false, "Validation False");
            }
        }

    注释的地方就是无论Source到Target还是Target到Source的校验,不过显示错误的地方都是Slider,就是控件边框有红色的框,希望读者在此处多琢磨一下。

    另外给出后台Binding的代码

                Binding binding = new Binding("Value") { Source = this.slider };
                binding.UpdateSourceTrigger = UpdateSourceTrigger.PropertyChanged;
                RangeValidationRule rvr = new RangeValidationRule();
                binding.ValidationRules.Add(rvr);
                this.txt.SetBinding(TextBox.TextProperty, binding);

    当校验出错的时候,可以让ValidationResult对象携带一条出错信息,这需要用到路由事件,以后再详细介绍。

    • Binding的数据转换

    先看刚才的例子

    <StackPanel>
            <TextBox x:Name="txt" Width="100" Height="30">
                <!--<TextBox.Text>
                    <Binding Path="Value" ElementName="slider" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">
                        <Binding.ValidationRules>
                            <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule>
                        </Binding.ValidationRules>
                    </Binding>
                </TextBox.Text>-->
            </TextBox>
            <Slider x:Name="slider" Maximum="100" Minimum="-10" SmallChange="1" Width="300" Height="40">
                <Slider.Value>
                    <Binding Path="Text" ElementName="txt" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">
                        <Binding.ValidationRules>
                            <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule>
                        </Binding.ValidationRules>
                    </Binding>
                </Slider.Value>
            </Slider>
        </StackPanel>

    Slider的Value是double类型,TextBox的Text是string类型,它们却能来去自如,这是Binding的数据转换机制Data Convert,因为double到string的转换比较简单,所以WPF自动为我们添加了数据转换器Data Converet。但有些类型之间的转换就不是WPF能替我们做的了,遇到这种情况我们只有自己写Converet了。方法就是创建一个类并让这个类实现IValueConverer接口,IValueConveret接口定义如下

    public interface IValueConverter
        {
            // 摘要:
            //     转换值。
            //
            // 参数:
            //   value:
            //     绑定源生成的值。
            //
            //   targetType:
            //     绑定目标属性的类型。
            //
            //   parameter:
            //     要使用的转换器参数。
            //
            //   culture:
            //     要用在转换器中的区域性。
            //
            // 返回结果:
            //     转换后的值。如果该方法返回 null,则使用有效的 null 值。
            object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture);
            //
            // 摘要:
            //     转换值。
            //
            // 参数:
            //   value:
            //     绑定目标生成的值。
            //
            //   targetType:
            //     要转换到的类型。
            //
            //   parameter:
            //     要使用的转换器参数。
            //
            //   culture:
            //     要用在转换器中的区域性。
            //
            // 返回结果:
            //     转换后的值。如果该方法返回 null,则使用有效的 null 值。
            object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture);
        }

    当Binding的Source流向Target,Convert方法将被调用

    当Binding的Target流向Source,ConvertBack方法将被调用。

    这两个方法的参数列表一模一样,第一个参数为Object,第二个参数用于确定方法返回的类型(注意避免与Binding的Target混淆),第三个参数用于把额外的信息传入方法,若需要传递多个信息则可把信息放入一个集合对象来传入方法。

    Binding的Mode属性会影响这两个方法的调用

    public enum BindingMode
        {
            // 摘要:
            //     导致对源属性或目标属性的更改可自动更新对方。此绑定类型适用于可编辑窗体或其他完全交互式 UI 方案。
            TwoWay = 0,
            //
            // 摘要:
            //     当绑定源(源)更改时,更新绑定目标(目标)属性。如果要绑定的控件为隐式只读控件,则适用此绑定类型。例如,可以绑定到如股市代号之类的源。或者,可能目标属性没有用于进行更改(例如表的数据绑定背景色)的控件接口。如果不需要监视目标属性的更改,则使用
            //     System.Windows.Data.BindingMode.OneWay 绑定模式可避免 System.Windows.Data.BindingMode.TwoWay
            //     绑定模式的系统开销。
            OneWay = 1,
            //
            // 摘要:
            //     当应用程序启动或数据上下文更改时,更新绑定目标。此绑定类型适用于以下情况:使用当前状态的快照适合使用的或数据状态实际为静态的数据。如果要从源属性初始化具有某个值的目标属性,并且事先不知道数据上下文,则也可以使用此绑定类型。实质上,这是
            //     System.Windows.Data.BindingMode.OneWay 绑定的较简单的形式,它在不更改源值的情况下可提供更好的性能。
            OneTime = 2,
            //
            // 摘要:
            //     当目标属性更改时更新源属性。
            OneWayToSource = 3,
            //
            // 摘要:
            //     使用绑定目标的默认 System.Windows.Data.Binding.Mode 值。每个依赖项属性的默认值都不同。一般情况下,用户可编辑控件属性(例如文本框和复选框的属性)默认为双向绑定,而多数其他属性默认为单向绑定。确定依赖项属性绑定在默认情况下是单向还是双向的编程方法是:使用
            //     System.Windows.DependencyProperty.GetMetadata(System.Type) 来获取属性的属性元数据,然后检查
            //     System.Windows.FrameworkPropertyMetadata.BindsTwoWayByDefault 属性的布尔值。
            Default = 4,
        }

    如果Mode为TwoWay则两个方法都有可能被调用,如果Mode为OneWay,那么只有Convert方法会被调用。

    请看例子

    public enum Category
        {
            Bomber,
            Fighter
        }
    
        public enum State
        {
            Available,
            Locked,
            Unknown
        }
    
        public class Plane
        {
            public Category Category { get; set; }
            public string Name { get; set; }
            public State State { get; set; }
        }
    class CategoryToSourceConveret : IValueConverter
        {
            public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
            {
                Category c = (Category)value;
                switch (c)
                {
                    case Category.Bomber:
                        return @"\Icons\Bomb.png";
                    case Category.Fighter:
                        return @"\Icons\Fighter.png";
                    default: return null;
                }
            }
    
            public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
        }
    class StateToNullableBoolConveret : IValueConverter
        {
            public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
            {
                State s = (State)value;
                switch (s)
                {
                    case State.Available:
                        return true;
                    case State.Locked:
                        return false;
                    case State.Unknown:
                    default: return null;
                }
            }
    
    
            public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
            {
                bool? nb = (bool?)value;
                switch (nb)
                {
                    case true:
                        return State.Available;
                    case false:
                        return State.Locked;
                    case null:
                    default:
                        return State.Unknown;
                }
            }
        }
    <Window x:Class="ConveretSample.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            xmlns:local="clr-namespace:ConveretSample"
            Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
        <Window.Resources>
            <local:CategoryToSourceConveret x:Key="cts"/>
            <local:StateToNullableBoolConveret x:Key="stc"/>
        </Window.Resources>
        <StackPanel>
            <ListBox x:Name="listBoxPlane" Height="160" Margin="5">
                <ListBox.ItemTemplate>
                    <DataTemplate>
                        <StackPanel Orientation="Horizontal">
                            <Image Width="20" Height="20" Source="{Binding Path=Category,Converter={StaticResource cts}}"></Image>
                            <TextBlock Text="{Binding Path=Name}" Width="60" Margin="80,0"></TextBlock>
                            <CheckBox IsThreeState="True" IsChecked="{Binding Path=State,Converter={StaticResource stc}}"></CheckBox>
                        </StackPanel>
                    </DataTemplate>
                </ListBox.ItemTemplate>
            </ListBox>
            <Button x:Name="buttonLoad" Content="Load" Height="25" Margin="5,0" Click="buttonLoad_Click"></Button>
            <Button x:Name="buttonSave" Content="Save" Height="25" Margin="5,0" Click="buttonSave_Click"></Button>
        </StackPanel> 
    </Window>

    该例子完成了State类型到bool类型的转换,Categroy到string类型的转换。注意转换的方向。

  • 相关阅读:
    程序设计课程技巧小总结
    《大学之路》读后感(1)
    《世界是数字的》读后感(4)
    《世界是数字的》读后感(3)
    《世界是数字的》读后感(2)
    《世界是数字的》读后感(1)——第一部分 硬件
    独立思考的能力——《不要等到毕业以后》读后感(2)
    迷茫且鉴定——《不要等到毕业以后》读后感(1)
    HashTable HashMap区分
    使用media query 来实现响应式设计
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HelloMyWorld/p/2917841.html
Copyright © 2020-2023  润新知