;;关于块
;;(0)模型空间→块表记录→块图元:顶层的是模型空间→模型空间下有很多图元和一些块表记录→块表记录又有很多图元(此时块表记录就相当于模型空间),一个块表记录可以有多个insert块→同一块表记录的insert块之间的属性可以不同,其他相同。
;;(1)图中entsel获取到的是insert块图元名
;;(2)块中可能含有属性,通过这个insert块图元名来获取和修改这个块的属性
;;(3)块中属性图元的上级对象是这个insert块;属性图元组码表的330对应就是这个Insert块图元名
;;(4)块中非属性图元的上级对象是对应的"BLOCK_RECORD"对象,但是用nentsel点选块内非属性图元,获取到的表最后一个就是当前Insert块的图元名。
;;(5)修改除了属性外的任何东西要用"BLOCK_RECORD"对象的的方法(比如块名)或者在块内新画一些图元(相当于在ModelSpace中作图)。
;;(6)insert块和块表记录对象的Name属性都是块名(vla-get-name 块图元名) (vla-get-name 块表记录对象)
;;在块内新增一个200的圆
(vla-AddCircle(vla-Item*Blocks*"块名")(vlax-3D-point '(000))200)
;;块表记录
;;01.图纸内块表记录(AcDbBlockTableRecord)集合(包括ModelSpace和所有PaperSpace以及用户定义的块表记录)
(setq *Blocks* (vla-get-Blocks (vla-get-ActiveDocument (vlax-get-acad-object))))
;;02.创建可用的临时块名
(setq blockNameStrLst nil)
(vlax-for temptBlock *Blocks*
(setq blockNameStrLst (cons (vla-get-Name temptBlock) blockNameStrLst))
)
(setq blockNameStrST T)
(while blockNameStrST
(setq temptBlockNameStr (vl-filename-base (vl-filename-mktemp nil nil nil)))
(if (not (member temptBlockNameStr blockNameStrLst))
(progn
(setq blockNameStr temptBlockNameStr)
(setq blockNameStrST nil)
)
)
)
;;03.块表记录集合中新增块表记录(AcDbBlockTableRecord) blockNameStr
(vla-add *Blocks* (vlax-3D-point '(0 0 0)) blockNameStr)
;;04.根据块表记录名获取块表记录对象
(setq newBlockTableRecordObject (vla-Item *Blocks* blockNameStr))
;;05.在新增的块表记录中新增一个圆对象
(setq newCircleObject (vla-AddCircle newBlockTableRecordObject (vlax-3D-point '(0 0 0)) 1000))
;;06.在新增的块表记录中新增一个单行文字属性对象
(setq newTextAttributeObject (vla-AddAttribute newBlockTableRecordObject 300 acAttributeModeVerify "提示1" (vlax-3D-point '(60 -370 0)) "单行-关键字" "单行-默认值"))
;;07.在新增的块表记录中新增一个多行文字属性对象
(setq newMTextAttributeObject (vla-AddAttribute newBlockTableRecordObject 300 acAttributeModeVerify "提示2" (vlax-3D-point '(75 -820 0)) "多行-关键字" "多行-默认值"))
(vlax-put-property newMTextAttributeObject "MTextAttribute" -1) ;;将文字设置为多行文字属性
(vlax-put-property newMTextAttributeObject "MTextBoundaryWidth" 4400) ;;设置多行文本的宽度
;;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
;;块
;;在模型空间中插入之前定义的块表记录为块(用块表记录名→即块名来插入)
(vla-InsertBlock *ModelSpace* (vlax-3D-point (getpoint)) blockNameStr 1 1 1 0)
;;关于块中属性的获取和修改参照如下函数进行处理(属性的修改→通过属性对象进行)
;;功 能:获取块的属性列表
;;参 数:块图元名(ename)
;;返回值:nil或者块属性列表'(("属性名1" "属性值1" 属性对象1) ("属性名2" "属性值2" 属性对象2) ...)
(defun HQ::GetInsertBlockAttributesLst(blockEntName / blockattributeslst blockobject)
(setq blockAttributesLst nil)
(if blockEntName
(if (= (cdr (assoc 0 (entget blockEntName))) "INSERT")
(if (= (vla-get-HasAttributes (setq blockObject (vlax-ename->vla-object blockEntName))) :vlax-true)
(setq blockAttributesLst (mapcar '(lambda (x) (list (vla-get-TagString x) (vla-get-TextString x) x)) (vlax-safearray->list (vlax-variant-value (vla-getAttributes blockObject)))))
)
)
)
blockAttributesLst
)
<<END>>