引用: https://www.cnblogs.com/dathlin/p/9998013.html
本文将使用一个gitHub开源的组件技术来读写redis数据,使用的是基于以太网的TCP/IP实现,不需要额外的组件,读取操作只要放到后台线程就不会卡死线程,本组件支持超级方便的高性能读写操作
github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持。
官网地址:http://www.hslcommunication.cn/
联系作者及加群方式(激活码在群里发放):http://www.hslcommunication.cn/Cooperation
Redis是什么?
这个是一个实时的数据库技术,主要采用键值操作来存储数据的。官网是 https://redis.io/ ,官方的解释为(摘自百度百科):
安装redis服务器
我们在使用前需要安装服务器,一般的windows的服务器来自于微软的项目:
https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases
虽然微软的项目只更新到了 redis3.2 版本。但是已经足够我们日常的使用了。
安装完成后,会自动的启动服务器。我们可以打开cmd来测试
服务器搭好后就可以使用C#来操作了。
再次随便聊聊,C#有个还可以的redis类库叫StackExchange.Redis
https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis
但是这个类库呢,总有些莫名其妙的问题,尤其是超时问题,始终没有得到很好的解决,所以我集成实现了redis的基本操作,给大家一个更多的选择。支持.net framework和.net standard
当你的程序实现了redis之后,程序架构变成了:
此处的redis相当于高速的数据缓存,可以部署在服务器的电脑上,可以部署在云端等等,任意其他的电脑上面。
接下来演示使用HSL来进行操作
从NUGET安装
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Install-Package HslCommunication |
关于两种模式
在PLC端,包括三菱,西门子,欧姆龙,AB以及Modbus Tcp客户端的访问器上,都支持两种模式,短连接模式和长连接模式,现在就来解释下什么原理。
短连接:每次读写都是一个单独的请求,请求完毕也就关闭了,如果服务器的端口仅仅支持单连接,那么关闭后这个端口可以被其他连接复用,但是在频繁的网络请求下,容易发生异常,会有其他的请求不成功,尤其是多线程的情况下。
长连接:创建一个公用的连接通道,所有的读写请求都利用这个通道来完成,这样的话,读写性能更快速,即时多线程调用也不会影响,内部有同步机制。如果服务器的端口仅仅支持单连接,那么这个端口就被占用了,比如三菱的端口机制,西门子的Modbus tcp端口机制也是这样的。以下代码默认使用长连接,性能更高,还支持多线程同步。
在短连接的模式下,每次请求都是单独的访问,所以没有重连的困扰,在长连接的模式下,如果本次请求失败了,在下次请求的时候,会自动重新连接服务器,直到请求成功为止。另外,尽量所有的读写都对结果的成功进行判断。
DEMO示例:
下面的一个项目是这个组件的访问测试项目,您可以进行初步的访问的测试。该项目位于本篇文章开始处的Gitbub源代码里面的
DEMO的开源地址:https://github.com/dathlin/HslRedisDesktop
可以用来浏览你的redis到底有什么数据,以及这个数据是什么,初步支持了 string,list,hash 数据类型。
当你写入的key名字带有:(英文状态)时。这个浏览器还会对数据进行分类整理、
关于redis指令
http://doc.redisfans.com/index.html
原生的指令有很多,这个库里也是支持了大部分的操作,如果你需要的功能还没有支持,比如 获取一个键的数据信息, 将指令参数按照空格输入进去就行
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private void button16_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult< string > read = redisClient.ReadCustomer( "GET A" ); if (read.IsSuccess) { // read.Content 就是从服务器返回的数据 例如为 $2
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需要自己提炼真实的数据 MessageBox.Show( read.Content ); } else { MessageBox.Show( read.Message ); } } |
下面列举一些示例
简单使用
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using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using HslCommunication.Enthernet.Redis; using HslCommunication; namespace WindowsFormsApp3 { public partial class Form1 : Form { public Form1( ) { InitializeComponent( ); } private RedisClient redisClient = new RedisClient( "127.0.0.1" , 6379, "" ); private void button1_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult< string > read = redisClient.ReadKey( "a" ); if (read.IsSuccess) { MessageBox.Show( read.Content ); } else { MessageBox.Show( read.Message ); } } } } |
结果如下:
显示的值就是我们之前写入的操作,主要,redis区分大小写,你读 A 和读 a 是不一样的。
上述的代码已经进行了严格的验证,上面情况会读取失败呢?网络异常或是 a 不存在
我们来看看写入键值:
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private void button2_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult write = redisClient.WriteKey( "a" , "abcde" ); } |
上述就没有对写入成功与否进行验证,只要是网络正常基本都是成功的。
写完后我们再读取一次:
如果想写入一个有生命周期的key,比如100s后自动消失的key
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private void button3_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult write = redisClient.WriteExpireKey( "b" , "abcde" , 100 ); } |
这样就写入了一个带生命周期的key了。
批量读写
如果想要一次性写入或是读取很多键值:
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private void button4_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult< string []> read = redisClient.ReadKey( new string [] { "a" , "b" } ); if (read.IsSuccess) { string [] result = read.Content; } else { MessageBox.Show( read.Message ); } } |
写入的操作如下:
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private void button5_Click( object sender, EventArgs e ) { redisClient.WriteKey( new string [] { "a" , "b" }, new string [] { "abcde" , "ihsdasd" } ); } |
此处省略了对写入结果的验证,为了安全起见,你应该添加。
获取旧值,并设置一个新的值进去
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private void button6_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult< string > read = redisClient.ReadAndWriteKey( "a" , "aaaaaa" ); if (read.IsSuccess) { MessageBox.Show( read.Content ); } else { MessageBox.Show( read.Message ); } } |
递增递减操作。
这个基本功能也是很常见的、
我们先写 BB 为 0
然后我们再给这个值加1,并返回1的操作。
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private void button7_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult< int > read = redisClient.IncrementKey( "BB" ); if (read.IsSuccess) { MessageBox.Show( "Value:" + read.Content ); } else { MessageBox.Show( read.Message ); } } |
同理也支持减一操作,增加指定的数据操作,减去指定的数据操作。
列表操作
redis也支持存储数组数据信息
我们创建一个数组,并往里面塞东西,当然支持从数组的左侧塞,也支持从右侧塞,下面就是左侧的例子
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private void button8_Click( object sender, EventArgs e ) { redisClient.ListLeftPush( "C" , "123" ); } |
这样就创建了一个数组,数组数据的读取,并不是get了,而是变成了 LRANGE 0 -1 代表读取整个的数组
用代码来读取就是
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private void button9_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult< string []> read = redisClient.ListRange( "C" , 0, -1 ); if (read.IsSuccess) { // 列表变成了一个数组信息 string [] result = read.Content; } else { MessageBox.Show( read.Message ); } } |
当然,当你的数组很大时。比如1000个长度时,你可以读取中间任意个数组。
获取数组长度
当你不知道一个数组的长度,不想在读取所有的数组信息的情况下,读取到长度
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private void button10_Click( object sender, EventArgs e ) { int length = redisClient.GetListLength( "C" ).Content; // 此处就是1 } |
获取指定索引的数据
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private void button11_Click( object sender, EventArgs e ) { string read = redisClient.ReadListByIndex( "C" , 0 ).Content; } |
注意,当C不是list时,会引发错误。
修剪列表信息
当数组过长时,我们可以修剪数组来达到收缩的目的
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private void button12_Click( object sender, EventArgs e ) { redisClient.ListTrim( "C" , 0, 9 ); // 10个长度,保留0-9索引的数据 } |
返回并移除开始处的列表
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private void button13_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult< string > read = redisClient.ListLeftPop( "C" ); if (read.IsSuccess) { MessageBox.Show( read.Content ); } else { MessageBox.Show( read.Message ); } } |
移除并返回测试的也是可以的。
哈希值读写
哈希值的意思是一个键的值是由多个键值组成的
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private void button14_Click( object sender, EventArgs e ) { redisClient.WriteHashKey( "D" , "A" , "1" ); redisClient.WriteHashKey( "D" , "B" , "2" ); redisClient.WriteHashKey( "D" , "C" , "3" ); } |
相当于是键 D 的域 A 写入1, B写入2,C写入3
你一次可以读取所有的C的域集合,或是值集合,或是域+值集合,下面演示了一个示例,读取域+值集合
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private void button15_Click( object sender, EventArgs e ) { OperateResult< string []> read = redisClient.ReadHashKeyAll( "C" ); if (read.IsSuccess) { // 列表变成了一个域+值信息 // A // 1 // B // 2 // C // 3 string [] result = read.Content; } else { MessageBox.Show( read.Message ); } } |