一.关于图像的无损修复
1.无损修复图片
新建一个图层在原有图片上面-勾选对所有图层取样-再用污点修复工具
原来图像并不改变,但是起了修复的作用
二.移除与人物不相接的背景瑕疵 三.移除与人物相接的背景瑕疵 四.移除人物身体上不需要的瑕疵
1.去除和人物没有相接的物体或者人(P掉)入门
点修补工具-圈出想去除的对象-拖到背景处
(用污点修复工具去除不干净)
2.去除和人物直接相接的物体或者人(P掉)简单
用魔术棒或者快速选择工具选出留下的部分-ctrl+alt+i反选-调整边缘使边缘圆滑一点(羽化)-用仿制图章工具擦除
3.去除和人物直接相接的物体或者人(P掉)普通
用魔术棒或者快速选择工具选出留下的部分-ctrl+alt+i反选-调整边缘使边缘圆滑一点(羽化)-用画笔工具-alt吸取附近背景颜色-直接涂掉
4.去除和人物直接相接的物体或者人(P掉)困难
选择一个区域,要把要去除的东西包含进去-选择蒙版(Q)-用笔再纤细勾画出要去除物体的边缘(范围减小)-再退出蒙版(Q)-用修补工具移除或者用污点修复工具或者画笔或者仿制图章
5.去除混杂在很多物体中间的物体或者人(P掉)特殊
先用套索工具或者其他选区工具选出要取出的对象-点编辑-填充-使用-内容识别
1.把图像还原为之前未作修改的时候(悔棋)
先用套索工具或者其他选区工具选出要取出的对象-点编辑-填充-使用-历史填充
五.移除棉质衣服上的起球与毛絮
1.去除衣服上的白色小毛
用套索工具选出区域-滤镜-杂色-蒙尘与滑痕-调整数值到满意
六.移除人物面部斑点 七.移除人物的抬头纹 八.移除人物眼部皱纹 九.移除人物眼袋与黑眼圈
十.移除人物面部疤痕 十一.移除眼球上多余的高光 十二.移除眼球上的血丝 十三.移除人物的白发
1.移除面斑
污点修复工具点一点
2.移除抬头纹
污点修复工具画一画
3.移除眼袋皱纹
污点画笔工具-alt取样所有图层-顺着皱纹画
画笔-柔光-硬度0-取高光皮肤-顺着皱纹画
4.修复疤痕
污点画笔工具-alt取样所有图层要取邻近的皮肤效果最好
5.修复眼睛高光区域
用套索勾画出无损的区域-复制一个图层-拖到有高光的地方-覆盖-调整位置-给图层加蒙版-用画笔-硬度0-柔光-画出要显示的区域
6.去除白头发
污点修复工具画一画(细)
△注意
如果感觉P的太过,可以降低无损修复图层的不透明度和填充量
或者用滤镜-模糊-高斯模糊
或者给图层加黑蒙版-然后用白笔把要显示的已修复的地方画出来
或者新建一个调节图层(色相/饱和度...)-让它只作用于无损修复图层(alt按住后指向那个图层)
十四.移除头发上的环境光
去除头发的环境光(或者染发)
1.第一层
色相饱和度-饱和度调低-明度调高-点蒙版-ctrl+i-白笔画出要显现的区域
2.第二层
头发颜色-新建纯色图层-随便选个颜色-点蒙版-ctrl+i-白笔画出要显现的区域-换头发颜色(原来的或者想要的染色)
3.第三层
曲线-调暗头发颜色-点蒙版-ctrl+i-白笔画出要显现的区域
十五.增强戴眼镜后的眼睛神采
增加眼睛的光泽
方法一
1.先处理眼白和一些污垢
2.锐化眼睛
把处理的所有图层-全选-ctrl+e打包-滤镜-锐化-智能锐化-调整眼睛效果-加蒙版-画出要显示的区域
方法二
1.先处理眼白和一些污垢
2.用高反差保留锐化眼睛
把处理的所有图层-全选-ctrl+e打包-滤镜-其他-高反差保留-调整到可以看见毛孔-确定
-图层模式叠加-用蒙版抠出眼睛
二十一.修改人物眉形 二十二.增强眉毛的浓度
修改人物的眉型
1.用套索工具选择要修改的区域(眉毛周围)-用污点修复画笔或者仿制图章工具进行绘画-
-加蒙版-白底黑笔-勾勒眉毛的形状
加深人物眉毛的颜色
1.用曲线图层-调低亮度(把整个曲线下拉)-蒙版-画出要调暗的地方
-加色相/饱和度调节图层另它只作用于曲线图层-把饱和度调低使之不显示红色的眉毛
画眉毛
1.首先在ps中载入你要处理的照片,然后在右下方图层栏里新增一个空白图层,我们之后所要画的眉毛就全画在这个空白图层上了
二十三.制作人物浓密睫毛
画睫毛
1.新建图层-模式为柔光-画笔-不透明度满-硬度满-画笔模式柔光-大小小-取头发深色地方的颜色
可以用橡皮擦工具擦除画不好的地方
二十四.用曲线调整图层为人物添加唇彩 二十五.用色彩平衡调整图层为人物添加唇彩
画唇彩
△如果有光线斜射的要上嘴唇比下嘴唇颜色深,来增加层次感
△如果没有光线斜射的要中间比四周亮来突出嘴唇的形状,当然要注意过渡,或者增加阴影效果来增加立体感
方法1
1.曲线调节图层-RGB曲线往下拖动-红色通道往上-绿色通道往下-蒙版显现周围的区域
复制上一个曲线图层-RGB往下-蒙版蒙蔽中间的区域
降低两者不透明度
方法2
2.蒙版按q-画笔-画嘴唇内部-调画笔不透明度50%-画外围的-按q-ctrl+shift+i反选
-加色彩平衡调节图层-中间调-红色方向-洋红方向-黄色方向-阴影-红色方向-洋红方向-黄色方向
-ctrl+j复制上一个图层-选择混合方式为正片叠底-降低两个图层的不透明度
-再加一个曲线图层-调高对比度(S型)
增加唇彩色彩
新建图层-柔光-画笔-白色-不透明度低-画嘴唇中间区域
新建图层-柔光-画笔-深灰色-不透明度低-画嘴唇边沿区域
二十六.为人物添加腮红
画腮红
1.加色彩平衡调节图层-中间调-红色方向-洋红方向-黄色方向
-阴影-红色方向-洋红方向-黄色方向-蒙版反选-画腮红-滤镜-高斯模糊
二十七.为人物添加眼影
画眼影
1.新建图层-纯色-选择一种颜色的眼影-模式改为颜色-蒙版反选-用画笔工具画出眼影
上眼影不透明度低一点(也可以用灰色的笔代替白色的笔)
-再增加曲线图层-调低亮度-复制上一个图层蒙版-再用黑笔把这个蒙版的上眼影蒙上(使内眼影深一点)
腮红之类本身皮肤有带这种颜色的可以用色彩平衡来单底色
而眼影这种本身没有那个颜色(蓝色,绿色),最好用纯色图层当底色
二十八.调节妆容的光泽与饱和度 二十九.改变人物的妆容颜色
为妆容增加光泽和饱和度
1.蒙版Q-画笔-画出要增加的区域-按Q选定-反选-曲线调节图层-S型增加对比度-可对蒙版羽化
-自然饱和度调节图层-增强自然饱和度
为妆容改变颜色
1.纯色调节图层(大致颜色)-设置模式颜色-蒙版黑-用笔画-调节蒙版羽化-调节不透明度
为妆容上色(画腮红)
1.纯色调节图层(大致颜色)-设置模式颜色-蒙版黑-用笔画-调节蒙版羽化-调节不透明度
三十.绘制美白的牙齿
美白牙齿
1.色相饱和度图层-点手掌-放在牙齿上向一个方向拖动(降低牙齿红色饱和度)
-提高亮度-切换到全体-调高亮度-用柔边的笔画出牙齿-明显变白
2.复制这个图层两次-1个模式选虑色-1个模式选柔光-ctrl+g放在一个组中-降低不透明度
三十一.简单背景下的头发修整 三十二.复杂背景下的碎发修整 三十三.填补头发的间隙 三十四.调整头发的颜色
单一背景修整头发
1.用污点修复工具处理单根头发
2.用仿制图章处理多根头发-还可以把头发用仿制图章工具多画
3.先全选图层-ctrl+j复制全部图层-ctrl+e-合成一个图层-滤镜-液化-压力20-大小450-修改头发形状
复杂背景修整头发(不好用)
1.用套索工具选取头发-调整边缘-羽化7-ctrl+j-图层模式-颜色加深-移动-盖住发丝-alt+蒙版
-用软边白画笔画出要覆盖的地方
加头发(直接垂下来)
1.仿制图章工具-不透明度100-再用蒙版-白笔画出要加的地方
修改头发的颜色
1.选择-色彩范围-本地化颜色族-勾选选择范围-调整容差和范围-把大部分头发选中
-点确定-点套索工具-再按住alt画出不想要的区域-确定后点加色彩平衡图层-调整头发颜色到满意-用黑笔把蒙版上多余的地方不显示
三十五.用图层混合模式调整局部过暗的颜色
调亮嘴巴周围的暗部
1.用仿制图章工具-不透明度25-涂暗的地方-降低图层不透明度
三十六.用曲线和色彩范围命令调整皮肤高光部分的明度 三十七.用曲线和色彩范围命令调整皮肤暗部的明度
三十八.用曲线与蒙版调节人物皮肤局部的明暗与色调 三十九.用阴影高光命令调节人物的皮肤明度
调节皮肤高光部分明暗
1.选择-色彩范围-取样-确定-点增加曲线调节图层-调高亮度
调节皮肤暗部部分明暗
1.选择-色彩范围-取样-确定-点增加曲线调节图层-调低亮度
调节皮肤暗部颜色
1.新建曲线调节图层-调暗亮度-蒙版-白笔不透明度30画出暗部-调节红色的亮度高一点-暗部红润
调节皮肤明暗
图像-调整-阴影/高光-更多选项-提亮图片-蒙版画出要亮的区域
总结
△调节其实就两种
1.给它一个底色-蒙版画出需要的部分
2.选出需要的部分-直接调节
四十.用高斯模糊滤镜磨皮 四十一.用高反差保留滤镜磨皮
磨皮方法1(必须在其他所有的步骤都做好后磨皮)
1.全选图层-ctrl+j-ctrl+e-选择-色彩范围-选出皮肤-添加蒙版-调整显示范围-滤镜-模糊-高斯模糊
添加杂色使磨皮更真实
选择磨皮后的图层-ctrl+j-滤镜-杂色-添加杂色-数量2
磨皮方法2(必须在其他所有的步骤都做好后磨皮)
1.全选图层-ctrl+j-ctrl+e-滤镜-其他-高反差保留-调整到可以看清毛孔后-确定-
-图层模式为叠加-这时候其实是锐化了整个图层
-所以要-图像-调整-反相-再添加蒙版-白笔画出要磨皮的区域
四十二.为图像添加柔和的光晕效果
为人物增加光晕
1.复制图层-右键设置为智能对象-滤镜-模糊-高斯模糊-数值7.0-图层模式设置为柔光
2.降低对比度-用曲线图层-右上角往下-左下角往下
3.降低饱和度-用色相/饱和度图层-降低饱和度的数值
4.把对比度和饱和度调到和之前的一样-但是有光晕的感觉-ctrl+g变成一个组-不透明度把握
四十三.用Lab模式调节出明快的照片色调
使颜色更艳
1.右键-复制图层-选择新建-切换到复制的那一张图-图像-模式-LAB模式
-添加曲线图层-a通道右上方左移半格-b通道左下方右移半格-ctrl+e-模式切换回RGB模式
2.ctrl+a全选这个图层-ctrl+c复制这个图层-在原来的那张图那里-ctrl+v黏贴图层
3.添加蒙版-把要弄艳的地方用白笔画出来-其他地方可以通过调节蒙版的浓度来适当显示
四十四.用曲线调整图层调准人物肤色
调节病态的肤色
必须了解
R > G > B
R-G=20到50
R-G=2(G-B)
1.窗口-打开信息面板-用颜色取样器工具-点一个点-可以看RGB的值
2.添加曲线调节图层-选择不正确的颜色-用手指点上面-然后用键盘的上下建调节到适当的RGB
四十五.加强男性肌肉效果
增加肌肉质感
图层面板的面板选项可以改变蒙版的显示大小
1.添加曲线调节图层-降低亮度-蒙版-用柔边的30透明度的白画笔画出肌肉的暗部-蒙版羽化调一下
2.添加曲线调节图层-提升亮度-蒙版-用柔边的30透明度的白画笔画出肌肉的亮部-蒙版羽化调一下
3.适当调节图层不透明度
四十六.用变形命令修改人物头型 四十七.用变形工具修饰人物脸型 四十八.用液化滤镜改变人物脸型
四十九.用液化工具修饰人物体形 五十.用变形命令修饰人物体形
改变头型和发型(变形命令)
1.套索工具-选取要改变的区域-调整边缘-增加羽化-ctrl+j复制出选择的部分-ctrl+t-再点那个网格状的按钮-调整形状
改变脸型(变形命令)
1.复制原来图层-栅格化新图层-套索工具画出半边脸-眼睛和嘴不要碰到-调整边缘-增加羽化-ctrl+j复制出套索的区域-ctrl+t变化形状-缩小脸型
改变体型(变形命令)
1.1.套索工具-选取要改变的区域-ctrl+j复制出选择的部分-ctrl+t-再点那个网格状的按钮-调整形状-添加蒙版-画笔画出要显示的部分-其他地方用仿制图章修复
套索工具alt是减,shift是加
改变脸型(液化)
1.选择图层-复制一个新的-(右键为智能对象)-滤镜-液化-选择向前变形工具-画笔压力15和密度40调小-画笔大小大一些-改变脸型
(液化高级设置中的显示背景调到100可以看前后效果)
改变体型(液化)
1.选择图层-复制一个新的-(右键为智能对象)-滤镜-液化-选择向前变形工具-画笔压力15和密度40调小-画笔大小大一些-改变体型
(液化高级设置中的显示背景调到100可以看前后效果)
液化可以用冻结工具让一些地方不受液化影响
五十一.用动作快速调整画面色调 五十二.用颜色查找调整图层快速改变画面色调
用动作直接处理图像
1.窗口-动作-选择相应的动作
用颜色查找直接处理图像效果
1.添加颜色查找图层-切换3DLUT文件可以获得不同的效果