1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。 package Nine; public class Firm { int x; int y; public Firm() { //无参 System.out.println(""); } public Firm(int i,int j) { //有参 System.out.println(""); System.out.println("横坐标移动了"+i+" "+"纵坐标移动了"+j); } public void movePoint(int dx,int dy) { this.x=dx; this.y=dy; System.out.println("横坐标移动了"+x+"纵坐标移动了"+y); } public static void main(String[] args) { Firm a=new Firm(3,9); } }
2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的创建和使用) • 2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长; • 2.2 有2个属性:长length、宽width; • 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length),分别给两个属性赋值; • 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息。 public class Rectangle { // 类名Rectangle String name; // 属性 名字 int length; // 属性 长度 int width; // 属性 宽度 public Rectangle(){ System.out.println(""); } public Rectangle(String n,int l,int w){ name=n; length=l; width=w; } public void showAll() { System.out.println(name + "的长为" + length); System.out.println(name + "的宽为" + width); } // 成员方法-长度、宽度 public void getArea() { System.out.println(name + "的面积为" + (length * width)); } // 成员方法-面积 public void getPer() { System.out.println(name + "的周长为" + ((length + width) * 2)); } // 成员方法-周长 public static void main(String[] args) { // Rectangle p = new Rectangle(); // 创建对象 Rectangle p = new Rectangle("矩形",9,3); // p.name = "矩形"; // 为成员变量name赋值 // p.length = 9; // 为成员变量length赋值 // p.width = 3; // 为成员width变量赋值 p.showAll(); //使用成员方法showAll p.getArea(); //使用成员方法getArea p.getPer(); //使用成员方法getPer } }
3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu型号(int)两个属性。 • 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可以在创建对象的同时为每个属性赋值; • 3.2 输出笔记本信息的方法; • 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个方法。 public class Notebook { //类名 Notebook String name; String 颜色; //属性 int cup型号; //属性 public Notebook(){ System.out.println(""); } public Notebook(String n,String y, int c){ name=n; 颜色=y; cup型号=c; } public void color(){ System.out.println(name+"的颜色是:"+颜色); } //成员方法--颜色 public void size(){ System.out.println(name+"的型号是:"+cup型号); } //成员方法--型号 public static void main(String[] args) { // Notebook a = new Notebook(); // 创建对象 Notebook a = new Notebook("杯子","蓝色",3); // a.name="笔记本"; //为成员变量赋值 // a.颜色= "蓝色"; // a.cup型号=3; a.color(); //使用成员方法 a.size(); } }
6、定义两个类,描述如下: • 6.1定义一个人类Person: • 6.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX”; • 6.1.2有三个属性:名字、身高、年龄; • 6.1.3通过构造方法,分别给三个属性赋值; • 6.2定义一个Constructor类: • 6.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.74; • 6.2.2分别调用对象的sayHello()方法。 public class Person { //类名Person String name; //成员属性 double height; int age; public Person(){ System.out.println(""); } public Person(String n, int a, double h) { name=n; age=a; height=h; } public void sayHello(){ System.out.println("Hello,my name is"+name+"今年"+age+" 我的身高是"+height); } //成员方法 } public class PersonCreate { // 类名PersonCreate String name; // 成员属性 double height; int age; public PersonCreate(String string, int i, double d){ System.out.println(""); } public PersonCreate(String n,double h,int d ){ name=n; height=h; age=d; } public void sayHello() { System.out.println("Hello,my name is " + name +"今年"+age+" 我的身高是"+height+ "Thank you!"); } // 成员方法 public static void main(String[] args) { // PersonCreate b = new PersonCreate(); // 创建对象 // Person a = new Person(); // 创建对象 Person a = new Person("张三",33,1.75); PersonCreate b = new PersonCreate("李四",55,1.76); // a.name = "张三"; // 为成员变量赋值 // a.age = 33; // a.height = 1.75; a.sayHello(); // 使用成员方法 // b.name = "李四"; // 为成员变量赋值 // b.age = 55; // b.height = 1.76; b.sayHello(); // 使用成员方法 } }