• 堆(heap)


    堆(heap)

    (二叉)堆是一种用数组表示的完全二叉树,并且任意节点满足(A[PARENT(i)]geq A[i])的大小关系(最大堆):

    最大堆

    完全二叉树:对于高度为h的二叉树,除了h层以外,其余0到h-1层的节点都是满的,且h层的节点都靠左边。

    完全二叉树高度:对于n个节点的完全二叉树,高度为(lfloor log n floor)
    证明:
    对于拥有(2^h leq n leq 2^{(h+1)}-1)个节点的完全二叉树的高度都是h
    所以根据(h leq log n < (h+1))推出,n个节点的完全二叉树高度为(lfloor log n floor)

    建堆(makeHeap)

    建堆的过程就是将初始化输入的数组重新排列,使其满足(A[PARENT(i)]geq A[i])的大小关系。
    假设对于元素(A[i]),其左右子节点(A[LEFT(i)])(A[RIGHT(i)])作为根的二叉树已经满足堆的顺序性质了,那么这时只要将元素(A[i])不断和左右子节点进行比较,并将(A[i])和最大的子节点交换顺序,直到(A[i])就是最大的节点,或者(A[i])变为了叶子节点。最终就得到了更大的堆,不断进行这个过程,将子堆两两合并,最终整个数组就变成了一个完整的堆了。
    这里有个很巧妙的计算过程,那就是从(A[PARENT(heapSize)])节点递减遍历到节点(A[1]),对每个节点执行上述的步骤,便完成了建堆操作:

    • 代码实现(C++):
    #include <utility>
    
    #define PARENT(i) (i / 2)
    #define LEFT(i) (i * 2)
    #define RIGHT(i) (i * 2 + 1)
    
    template<typename RandomAccessIterator, typename SizeType, typename Compare>
    void heapify(RandomAccessIterator first, SizeType i, SizeType size, Compare comp) {
        auto val = std::move(*(first + i - 1));
        for (auto child = RIGHT(i); child <= size; i = child, child = RIGHT(i)) {
            if (comp(*(first + child -1 - 1), *(first + child - 1))) {
                --child;
            }
            if (comp(val, *(first + child - 1))) {
                *(first + i - 1) = std::move(val);
                return;
            }
            *(first + i - 1) = std::move(*(first + child - 1));
        }
        auto leftChild = LEFT(i);
        if (leftChild <= size && !comp(val, *(first + leftChild - 1))) {
            *(first + i - 1) = std::move(*(first + leftChild - 1));
            i = leftChild;
        }
        *(first + i - 1) = std::move(val);
    }
    
    template<typename RandomAccessIterator, typename Compare>
    void makeHeap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp) {
        auto size = last - first;
        for (auto i = PARENT(size); i > 0; --i) {
            heapify(first, i, size, comp);
        }
    }
    
    #undef PARENT
    #undef LEFT
    #undef RIGHT
    
    • 算法复杂度
      • 最好情况:当输入数组本身就满足堆的顺序性质,那么遍历的时候什么也不用做,总共遍历了(frac{n}{2})个元素,时间复杂度为(Theta(n))
      • 最坏情况:当输入的数组逆序,每个元素都需要下降到叶子节点,时间复杂度为(Theta(n))

    最坏情况计算过程:
    对于包含(2^h leq n leq 2^{(h+1)}-1)个元素的堆,(h-2)层最多包含(2^{(h-2)})个元素,每个元素最多下降2次,(h-3)层最多包含(2^{h-3})个元素,每个元素最多下降3次,以此类推得到总的下降次数:

    [sum_{i=1}^{h-1}{(h-i+1)2^{i-1}} ]

    由于等差乘等比数列公式(sum_{i=1}^{n}{(an+b)q^{n-1}}=(An+B)q^n-B),其中(A=frac{a}{q-1})(B=frac{b-A}{q-1}),所以上式中(A=frac{-1}{2-1}=-1)(B=frac{h+1+1}{2-1}=h+2)

    [egin{align} sum_{i=1}^{h-1}{(h-i+1)2^{i-1}} &= (-(h-1)+h+2)2^{h-1}-h-2\ &= 3cdot 2^{h-1}-h-2\ end{align}]

    对于第(h-1)层的元素单独计算,这里面有(frac{n}{2}-2^{h-1}+1)个元素最多下降1次
    最后还有一个地方没有考虑到,那就是对于下降到((frac{n}{2},2^h))这些节点的元素,由于这里已经是叶子节点了,所以之前的计算多计算了一次下降过程,且多计算的次数刚好就是这些节点数,所以最后得到:

    [egin{align} 3cdot 2^{h-1}-h-2 + frac{n}{2}-2^{h-1}+1 - (2^h-frac{n}{2}) &= n-h-1\ &= n-lfloor log n floor-1\ end{align}]

    这个结果不一定完全准确,但已经和最坏情况很接近很接近了,算法导论里面的方法估算出的是(2n),比这里(n-lfloor log n floor-1)的界要松。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HachikoT/p/13836223.html
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