《C++面向对象程序设计》之变量的生存期
静态生存期
(1)全局静态生存期:在函数体外声明,作用域从声明处开始到文件结尾处结束,称其有文件作用域,相当于全局变量 。
(2)局部静态生存期:在函数体内声明,使用关键字static,块作用域,即其作用域从声明处开始,到快结束的大括号为止。需要注意的是:当多次调用声明的局部静态变量的函数时,其声明只执行一次,并且在多次调用中,体现其静态特性,即在该函数体内,保持其值,第二次调用时,仍在原值得基础上改变。(见下例中fun()函数中的局部静态变量a,b);局部静态变量作用域为块作用域,仔细理解:在下例中,fun()函数和main()函数中定义的局部静态变量a互补干扰。
动态生存期
在块作用域中声明,不用static修饰,作用域从声明处开始到命名该标识符的作用域结束处。
随时创建,随时删除,也叫自动变量(用关键字auto定义,可省略)
例2-14(宋春花,吕进来主编,人民邮电出版社):
#include "iostream"
using namespace std;
int i = 1; //i为全局静态变量
void fun()
{
static int a=2;
static int b=0; //a,b为静态局部变量,具有静态生存期
int c=10; //c为局部变量,具有动态生存周期
a=a+2;
i=i+32;
c=c+5;
cout<<"
fun()函数:
";
cout<<"i="<<i<<"a="<<a<<"b="<<b<<"c="<<c<<endl;
b=a;
}
int main ( )
{
static int a=0; //a为静态局部变量,具有静态生存周期
int b=-10;
int c=0; //b,c为局部变量,动态生存周期
cout<<"
main()函数:
";
cout<<"i="<<i<<"a="<<a<<"b="<<b<<"c="<<c<<endl;
c=c+8;
fun();
cout<<"
main()函数:
";
cout<<"i= "<<i<<"a="<<a<<"b="<<b<<"c="<<c<<endl;
i=i+10;
fun();
return 0;
}