• 单例模式


    单例模式,网上的教程一抓一大把,设计模式也是程序员进阶,必不可少的宝典。今天写这篇教程。仅作为自己的总结

    一.简介

    单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例(根据需要,也有可能一个线程中属于单例,如:仅线程上下文内使用同一个实例)

    二.优缺点

     优点:

      1.实例控制

        单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。

      2.灵活性

        因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。

      缺点:

      1.开销

        虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。

      2.可能的开发混淆

        使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。

      3.对象生存期

        不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用 

    三.C#实现单例模式

      1.创建

      class SingleObject
        {
            //创建一个私有的对象
            private static SingleObject obj = new SingleObject();
            //将构造函数私有化,这样类就不能不外部实例化
            private SingleObject()
            {
            }
            //创建一个实例类的方法(只能获取唯一一个实例)
            public static SingleObject GetObject() {
                return obj;
            }
            public void SayHello() {
                Console.WriteLine("hello obj");
            }
    
        }

      2.调用

                //获取实例
                SingleObject obj = SingleObject.GetObject();
                //调用方法
                obj.SayHello();        
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HTLucky/p/11906697.html
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