• OC-代理,字符串


    总结

    编号标题内容
    protocol protocol 基本概念/语法格式/protocol和继承区别/使用注意/基协议/@required和@optional关键字/类型限制
    代理设计模式 代理设计模式基本概念/示例/练习/编写的规范
    Foundation框架介绍 Foundation框架介绍/常见错误
    NSString NSString基本概念/创建方式
    字符串的处理 读写/比较/搜索/截取/替换函数
    字符串与路径 NSString与路径/NSString与文件拓展名

    一.Protocol

    1.protocol 基本概念
    • Protocol翻译过来, 叫做”协议”

      • 在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中接口是由一个叫做协议的protocol来实现的
      • protocol它可以声明一些必须实现的方法和选择实现的方法。这个和java是完全不同的
    • Protocol的作用

      • 用来声明一些方法
      • 也就说,一个Protocol是由一系列的方法声明组成的
    2.protocol 语法格式
    • Protocol的定义
    @protocol 协议名称
    // 方法声明列表
    @end
    • 类遵守协议

      • 一个类可以遵守1个或多个协议
      • 任何类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法的声明
    • 创建协议的步骤

      • Object-C-->File Type:Protocol
        @interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>
        @end
        
    • 示例

    @protocol SportProtocol <NSObject>
    //方法的声明
    - (void)playFootball;
    - (void)playBasketball;
    - (void)playBaseball;
    @end
    
    #import "SportProtocol.h" // 导入协议的头文件
    @interface Studnet : NSObject <SportProtocol> // 遵守协议
    @end
    
    @implementation Student
    // 实现协议方法
    - (void)playBasketball
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    // 实现协议方法
    - (void)playFootball
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    @end
    3.protocol和继承区别
    • 继承之后默认就有实现,而protocol只有声明没有实现
    • 相同类型的类可以使用继承,但是不同类型的类只能使用protocol
    • protocol可以用于存储方法的声明,可以将多个类中共同的方法抽取出来,以后让这些类遵守协议即可
    4.protocol 的使用注意
    • 1)Protocol:就一个用途,用来声明方法(不能声明成员变量),不能写实现。
    @protocol SportProtocol <NSObject>
    {
        int _age; // 错误,不能声明成员变量
    }
    - (void)playFootball;
    - (void)playBasketball;
    @end
    • 2)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守,如果子类中没有实现该方法,那么就会调用父类的方法
    @protocol SportProtocol <NSObject>
    
    - (void)playFootball;
    - (void)playBasketball;
    @end
    
    #import "SportProtocol.h"
    @interface Student : NSObject <SportProtocol>
    @end
    
    @interface GoodStudent : Student
    @end
    
    @implementation GoodStudent
    - (void)playFootball
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    - (void)playBasketball
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    @end
    • 3)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >),OC中只有单继承
    #import "SportProtocol.h"
    #import "StudyProtocol.h"
    
    @interface Student : NSObject <SportProtocol, StudyProtocol>
    
    @end
    • 4)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明
    @protocol A
    -(void)methodA;
    @end
    
    #import "A.h"
    @protocol B <A>
    -(void)methodB;
    @end
    
    #import "B.h"
    @interface Student : NSObject <B>
    //同时拥有A/B协议中的方法声明
    -(void)methodA;
    -(void)methodB;
    @end
    5.基协议
    • NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

    • 还有名字也叫NSObject的协议,它是一个基协议,最根本最基本的协议

    • NSObject协议中声明很多最基本的方法

      • description
      • retain
      • release
    • 建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

    @protocol SportProtocol <NSObject> // 基协议
    
    - (void)playFootball;
    - (void)playBasketball;
    @end
    6.@required和@optional关键字
    • 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required)
      • @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
      • @optional:这个方法不一定要实现
    • 作用域跟成员变量修饰符一样
    • 注意
      • 如果没有使用任何关键字修饰协议的方法,那么默认是@required
      • 如果协议中的方法是@required,但遵守协议的类不实现该方法,那么就会报警告
      • 如果协议中的方法是@optional,但遵守协议的类不实现该方法,那么不会报警告
      • 用途在于程序员之间的交流,并不能严格的控制某一个遵守该协议的类必须实现该方法,不实现只会报警告,不报错
    @protocol SportProtocol <NSObject>
    
    @required // 如果遵守协议的类不实现会报警告
    - (void)playFootball;
    @optional //如果遵守协议的类不实现不会报警告
    - (void)playBasketball;
    - (void)playBasketball;
    @end
    7.protocol类型限制
    • 设定情景:

      • 某攻城狮A希望找一个会做饭、洗衣服的女生做女朋友,有国企工作的优先。
      • 满足条件的女生都可以向他发送消息
    • 从题目中我们得到要求

      • 会做饭
      • 会洗衣服
      • 有份好工作
    @protocol WifeCondition<NSObject>
    - (void)cooking;
    - (void)washing;
    - (void)job;
    @end
    • 如何在代码中要求对象必须具备这些行为?
      • 数据类型<协议名称> 变量名
    // 如果没有遵守协议则会报警告
    id<WifeCondition> wife = [[Person alloc] init];
    • 协议的应用场景
      • 写在数据类型的右边,明确标注,如果想给该变量赋值,那么该对象必须遵守某个协议
        • 数据类型<协议名称> 变量名
      • 类型的限定,是写在对象类型的右边
        Person.h中
        @property (nonatomic, strong) Wife<wifeCondition> *wife;
    • 注意
      • 在每次调用对象的协议方法时应该进行一次验证
    if([self.wife respondsToselector:@selector(cooking)])
    {
        [self.wife cooking];
    }

    二. 代理设计模式

    1.主要概念
    • 什么是设计模式(能够高效完成程序的代码总结)

      • 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
    • 什么是代理设计模式

      • 帮助某一个对象完成某一些操作
    • 代理设计模式的场合:

      • 对象B想监听对象A的一些行为(让对象B成为对象A的代理对象)
      • 当对象A发生了一些行为,想告知对象B(让对象B成为对象A的代理对象)
      • 当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B帮忙处理(让对象B成为对象A的代理对象)
    2.代理设计模式示例
    • 婴儿吃饭睡觉
    // 协议
    #import <Foundation/Foundation.h>
    @class Baby;
    
    @protocol BabyProtocol <NSObject>
    - (void)feedWithBaby:(Baby *)baby;
    - (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby;
    @end
    
    #import "BabyProtocol.h"
    @interface Baby : NSObject
    // 饥饿程度
    @property (nonatomic, assign) int food;
    // 睡意
    @property (nonatomic, assign) int drowsiness;
    // 饿
    - (void)hungry;
    // 困意
    - (void)sleepy;
    //如果使用id类型接收保姆,当换保姆时,婴儿类不需要修改
    @property (nonatomic, strong) id<BabyProtocol> nanny;
    @end
    
    @implementation Baby
    
    - (void)hungry
    {
        self.food -= 5;
        NSLog(@"婴儿饿了");
        // 通知保姆
        if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(feedWithBaby:)]) {
            [self.nanny feedWithBaby:self];
        }
    }
    
    - (void)sleepy
    {
        self.drowsiness += 5;
        NSLog(@"婴儿困了");
        // 通知保姆
        //判断方法有没有在代理对象中实现
        //没有实现协议中的方法没有实现,提前报错,提前预知是哪里有错误
        if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(hypnosisWithBaby:)]) {
            [self.nanny hypnosisWithBaby:self];
        }
    }
    @end
    
    // 保姆
    @interface Nanny : NSObject <BabyProtocol>
    @end
    
    @implementation Nanny
    
    - (void)feedWithBaby:(Baby *)baby
    {
        baby.food += 10;
        NSLog(@"给婴儿喂奶, 现在的食量是%i", baby.food);
    }
    
    - (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby
    {
        baby.drowsiness += 10;
        NSLog(@"哄婴儿睡觉, 现在的睡意是%i", baby.drowsiness);
    }
    @end
    • 有一个婴儿,他本身不会自己吃饭和洗澡等等一些事情,于是婴儿就请了一个保姆,于是婴儿和保姆之间商定了一个协议,协议中写明了保姆需要做什么事情,而保姆就是这个代理人,即:婴儿和保姆之间有个协议,保姆遵守该协议,于是保姆就需要实现该协议中的条款成为代理人
    3.代理设计模式练习
    • 学生通过中介找房子的过程,学生不知道怎么找所以让代理帮忙找
    Student类: - (void)studentFindHouse;
    Student类的协议:StudentProtocol:- (void)findHouse;
    LinkHome类:代理
    
    • 协议编写的规范
      • 一般情况下,当前协议属于谁,就将协议定义到谁的头文件中
      • 协议名称后面要写上基协议()
      • 协议的名称一般以它属于的那个类的类名开头,后面跟上protocol或者delegate
      • 协议中的方法名称一般以协议的名称protocol之前的作为开头
      • 一般情况下协议中的方法会将触发该协议的对象传递出去
      • 一般情况下,一个类中的代理的名称叫做delegate
      • 当某一个类要成为一个类的代理的时候,一般情况下,在.h中用@protocol 协议名称;告诉当前类,这是一个协议/在.m中用 #import 类的头文件;真正导入一个协议所在的.h文件

    三. Foundation框架介绍

    1.Foundation框架介绍
    • 什么是框架?

      • 众多功能API(应用程序接口Application Program Interface)的集合
      • 框架是由许多类、方法、函数、文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以便使研发程序变得更容易在OS X下的Mac操作系统中大约有80个框架为所有程序开发奠定基础的框架称为Foundation 框架
    • Foundation框架的作用

      • Foundation框架是MaciOS中其他框架的基础
      • Foundation框架包含了很多开发中常用的数据类型:
        • 结构体
        • 枚举
    • 如何使用Foundation框架

      • Foundation框架中大约有125个可用的头文件,作为一个简单的形式,可以简单地使用以下语句导入#import < Foundation/Foundation.h> ,因为Foundation.h文件实际上导入其他所有Foundation框架中的头文件
    • Foundation框架中的类

      • Foundation框架允许使用一些基本对象,如数字和字符串,以及一些对象集合,如数组,字典和集合,其他功能包括处理日期和时间、内存管理、处理文件系统、存储(或归档)对象、处理几何数据结构(如点和长方形)
      • Foundation框架提供了非常多好用的类, 比如
        NSString : 字符串
        NSArray : 数组
        NSDictionary : 字典
        NSDate : 日期
        NSData : 数据
        NSNumber : 数字
        
    • Foundation框架中的类都是以NS为前缀(Next Step的缩写)

      • 乔布斯于1976年创立苹果公司
      • 乔布斯于1985年离开苹果公司,创立NeXT公司,开发了Next Step操作系统
      • 在开发Next Step操作系统过程中产生了Foundation框架
      • 1997年,苹果公司收购NeXT公司,乔布斯重返苹果公司(Mac系统就是基于Next Step系统)
      • 2007年,苹果公司发布了iOS系统(iOS系统基于Mac系统)
    2.Foundation框架常见错误
    • 有时候会在不经意之间修改了系统自带的头文件, 比如NSString.h,这时会出现以下错误:
    • 解决方案很简单, 只需要删除Xcode的缓存即可

      • 缓存路径是/Users/用户名/Library/Developer/Xcode/Derived Data(默认情况下, 这是一个隐藏文件夹)
      • window --> project --> 点小箭头删除文件
    • 要想看到上述文件夹, 必须在终端敲指令显示隐藏文件夹, 指令如下

      • 显示隐藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool true
      • 隐藏隐藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool false
      • (输入指令后, 一定要重新启动Finder)

    四. NSString

    1.NSString基本概念
    • 什么是NSString?

      • 一个NSString对象就代表一个字符串(文字内容)
      • 一般称NSString为字符串类
    • NSString应用场景

    2.NSString创建方式
    • 最直接的方式(常量字符串)
      • 常量区中的字符串只要内容一致, 不会重复创建
      • 存储在常量区
        NSString *str1 = @"hmj";
        NSString *str3 = @"hmj";
        NSLog(@"str1 = %p, str3 = %p", str1, str3);
        输出地址一致
        
        
    • 通过alloc init创建/initWithFormat

      • 字符串存储在堆中
    • 通过类工厂方法创建/stringWithFormat

      • 堆区中得字符串哪怕内容一致, 也会重复创建
      • 封装了alloc init
        NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"hmj"];
        NSString *str4 = [NSString stringWithFormat:@"hmj"];
        NSLog(@"str2 = %p, str4 = %p", str2, str4);
        输出地址不一样
         
      • 
        
    • 注意
      • 不同的平台存储的方式也不一样,如果是Mac平台系统会自动对字符串对象进行优化,但是如果是iOS平台就会不一样
      • 不同的编译器存储的方式也不一样,如果是Xcode6以下并且是在iOS平台,那么每次alloc都会创建一个新对象,如果是Xcode6以上并且是在iOS平台,那么alloc多次都会指向同一块存储空间
      • 一般情况下,只要通过alloc或者通过类工厂方法创建的对象,每次都会在堆内存中开辟一块新的存储空间
      • 如果是通过alloc的initWithString方法除外
        NSString *str2 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"height is %f". 1.75];

    五.字符串的处理

    1.直接读写文件中的字符
    • 从文件中读取
    // 用来保存错误信息
    NSError *error = nil;
    
    // 读取文件内容
    NSString *str = [NSString
    //全路径/绝对路径
    stringWithContentsOfFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"
    //编码
    encoding:NSUTF8StringEncoding
    //指向指针的指针
    error:&error];
    
    // 如果有错误信息
    if (error) {
        NSLog(@"读取失败, 错误原因是:%@", [error localizedDescription]);
    } else {
        // 如果没有错误信息
        NSLog(@"读取成功, 文件内容是:
    %@", str);
    }
    • 写入文件中

    • atomically

      • 如果传入YES,字符串写入文件的过程没有完成,那么不会生成文件
      • 如果传入NO,字符串写入文件的过程没有完成,会生成文件
    NSString *str = @"贺梦洁";
    BOOL flag = [str writeToFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"
    atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    if (flag == 1)
    {
        NSLog(@"写入成功");
    }
    • 重复写入同一文件会覆盖掉上一次的内容
    NSString *str1 = @"贺梦洁";
    BOOL flag = [str1 writeToFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    
    NSString *str2 = @"贺梦洁";
    [str2 writeToFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    
    NSString *str = [NSString stringWithContentsOfFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
    NSLog(@"str = %@", str);
    
    输出结果:贺梦洁
    2.NSURL简介
    • 什么是URL

      • URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
      • URL是互联网上标准资源的地址
      • 互联网上的每个资源都有一个唯一的URL,它包含的信息指出资源的位置
      • 根据一个URL就能找到唯一的一个资源
    • URL的格式

    • 常见的URL协议头(URL类型)

    • URL的创建

      • 传入完整的字符串创建
    //协议头 + 主机地址 + 文件路径
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"file://192.168.14.37/Users/MJ-Hee/Desktop/str.txt"];
    • -
      • 通过文件路径创建(默认就是file协议的)
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/str.txt"];

    读写

    3.使用NSURL读写字符串
    • 从URL中读取
    // 用来保存错误信息
    NSError *error = nil;
    
    // 创建URL路径
    //    NSString *path = @"file://192.168.199.119/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
    
    //  本机可以省略主机域名
    //    NSString *path = @"file:///Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:path];
    
    //  利用fileURLWithPath方法创建出来的URL默认协议头为file://
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"];
    
    // 读取文件内容
    NSString *str = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
    
    // 如果有错误信息
    if (error) {
        NSLog(@"读取失败, 错误原因是:%@", [error localizedDescription]);
    } else { // 如果没有错误信息
        NSLog(@"读取成功, 文件内容是:
    %@", str);
    }
    • 注意

      • 如果加载的资源是本机上的,那么URL中的主机地址可以省略,但文件路径中最前面的/不能省略(/代表文件的根路径)
      • 如果通过NSURL的fileURLWithPath方法创建URL,那么系统会自动给我们传入字符串添加协议头(file://),所以字符串不需要写file://
      • 开发中一般情况下,如果是访问本机的资源,创建URL的时候,建议使用fileURLWithPath
        • 因为URL不支持中文,如果URL中包含中文,那么无法访问;但如果是通过fileURLWithPath创建的,那么系统内不会自动对URL中包含的中文进行处理,不会影响访问
        • 如果URL中有中文,又不使用fileURLWithPath创建,那么必须在创建URL之前,先对字符串中的中文进行处理,进行%编码
          • path = [path stringByAddingPercentEscaesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    • 写入URL中

    NSString *str = @"贺梦洁";
    [str writeToURL:[NSURL URLWithString:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"] atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    

    注意点

      • 如果多次往同一个文件中写入,后一次写入的内容会覆盖前一次写入的内容

    比较

    4.NSString大小写处理
    • 全部字符转为大写字母

      • - (NSString *)uppercaseString;
    • 全部字符转为小写字母

      • - (NSString *)lowercaseString
    • 首字母变大写,其他字母都变小写

      • - (NSString *)capitalizedString
    5.NSString比较
    • - (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;
      • 两个字符串的内容相同就返回YES, 否则返回NO
        NSString *str1 = @"hmj";
        NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"hmj"];
    
        //比较字符串内容是否相同
        if ([str1 isEqualToString:str2]) {
            NSLog(@"字符串内容一样");
        }
    
        //是比较字符串的地址是否相同
        if (str1 == str2) {
            NSLog(@"字符串地址一样");
        }
     
    • 比较字符串内容的大小
      • - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string;
      • 这个方法可以用来比较两个字符串内容的大小
      • 比较方法: 逐个字符地进行比较ASCII值,返回NSComparisonResult作为比较结果
      • NSComparisonResult是一个枚举,有3个值:
        • 如果左侧 > 右侧,返回NSOrderedDescending,
        • 如果左侧 < 右侧,返回NSOrderedAscending,
        • 如果左侧 == 右侧返回NSOrderedSame
        NSString *str1 = @"abc";
        NSString *str2 = @"abd";
        switch ([str1 compare:str2]) {
            case NSOrderedAscending:
                NSLog(@"后面一个字符串大于前面一个");
                break;
            case NSOrderedDescending:
                NSLog(@"后面一个字符串小于前面一个");
                break;
            case NSOrderedSame:
                NSLog(@"两个字符串一样");
                break;
        }
        输出结果: 后面一个字符串大于前面一个
    • - (NSComparisonResult) caseInsensitiveCompare:(NSString *)string;
      • 忽略大小写进行比较,返回值与compare:一致
            NSString *str1 = @"abc";
            NSString *str2 = @"ABC";
            switch ([str1 caseInsensitiveCompare:str2]) {
                case NSOrderedAscending:
                    NSLog(@"后面一个字符串大于前面一个");
                    break;
                case NSOrderedDescending:
                    NSLog(@"后面一个字符串小于前面一个");
                    break;
                case NSOrderedSame:
                    NSLog(@"两个字符串一样");
                    break;
            }
            输出结果:两个字符串一样

    搜索

    6.字符串搜索
    • - (BOOL)hasPrefix:(NSString *)aString;

      • 是否以aString开头
    • - (BOOL)hasSuffix:(NSString *)aString;

      • 是否以aString结尾
    • - (NSRange)rangeOfString:(NSString *)aString;

      • 用来检查字符串内容中是否包含了aString
      • 如果包含, 就返回aString在str中的起始位置和长度
      • location从0开始,length从1开始
      • 如果不包含,NSRange(结构体)的location为NSNotFound, length为0
    7.NSRange基本概念
    • NSRange是Foundation框架中比较常用的结构体, 它的定义如下:
    typedef struct _NSRange {
        NSUInteger location;
        NSUInteger length;
    } NSRange;
    // NSUInteger的定义
    typedef unsigned int NSUInteger;
    • NSRange用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者数组里的元素范围

    • NSRange有2个成员

      • NSUInteger location : 表示该范围的起始位置
      • NSUInteger length : 表示该范围内的长度
    • 比如@“I love HMJ”中的@“HMJ”可以用location为7,length为3的范围来表示

    8.NSRange的创建
    • 有3种方式创建一个NSRange变量
    • 方式1
    NSRange range;
    range.location = 7;
    range.length = 3;
    
    • 方式2
    NSRange range = {7, 3};
    或者
    NSRange range = {.location = 7,.length = 3};
    
    • 方式3 : 使用NSMakeRange函数
    NSRange range = NSMakeRange(7, 3);
    

    截取

    9.字符串的截取
    • - (NSString *)substringFromIndex:(NSUInteger)from;
      • 从指定位置from开始(包括指定位置的字符)到尾部
    NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
        str = [str substringFromIndex:7];
        NSLog(@"str = %@", str);
    
    输出结果: 小码哥</head>
    • - (NSString *)substringToIndex:(NSUInteger)to;
      • 从字符串的开头一直截取到指定的位置to,但不包括该位置的字符
        NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
        str = [str substringToIndex:10];
        NSLog(@"str = %@", str);
    
    输出结果: <head>小码哥
    
    
    //<head>小码哥</head>-->小码哥</head>-->小码哥
    NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
    NSUInteger location = [str rangeOfString:@">"].location + 1;
    NSString *newStr = [str substringFromIndex:location];
    location = [str rangeOfString:@"</"].location - 1;
    str = [newstr substringToIndex:location];
    NSLog(@"str = %@", str);
    
    <head>小码哥</head>--><head>小码哥-->小码哥
    • - (NSString *)substringWithRange:(NSRange)range;
      • 按照所给出的NSRange从字符串中截取子串
      • NSRange:位置和长度
       NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
        NSRange range;
        //NSRange range = {6, 3};
        /*
        range.location = 6;
        range.length = 3;
        */
        //只要是OC提供的结构体,一般都可以使用NSMakeXXX来创建
        //NSRange range = NSMakeRange(6, 3);
    
        //动态获取起始位置
        range.location = [str rangeOfString:@">"].location + 1;
        //NSUInteger location = [str rangeOfString:@">"].location + 1;
    
        //动态获取截取长度
        range.length = [str rangeOfString:@"</"].location - range.location;
        //NSUInteger length = [str rangeOfString:@"<" options:NSBackwardsSearch].location - location;
        //NSRange range = NSMakeRange(location, length);
    
        //截取字符串
        NSString *res = [str substringWithRange:range];
        //输出截取的字符串
        NSLog(@"res = %@", res);
    输出结果: 小码哥
    • 注意
      • rangeOfString是从左至右的开始查找,只要找到了就不继续找了
      • 从哪里开始查找
        • options:NSBackwardsSearch从后往前找

    替换

    10.字符串的替换函数
    • - (NSString )stringByReplacingOccurrencesOfString:(NSString)target withString:(NSString *)replacement;
      • 用replacement替换target
    //将&替换成/
        NSString *str = @"http:**520it.com*img*hmj.gif";
        //OccurrencesOfString:被替换的字符串
        //withString:用什么字符串替换
        NSString *newStr = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"*" withString:@"/"];
        NSLog(@"newStr = %@", newStr);
    
    输出结果: http://www.520it.com/img/ljn.gif
    • - (NSString )stringByTrimmingCharactersInSet:(NSCharacterSet)set;
      • 去除首尾的空格
        NSString *str =  @"   http://520it.com/img/ljn.gif   ";
        NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet whitespaceCharacterSet];
        NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:set];
        NSLog(@"str =|%@|", str);
        NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);
    
    输出结果:
    str =|   http://520it.com/img/hmj.gif   |
    newStr =|http://520it.com/img/hmj.gif|
    
        NSString *str =  @"***http://520it.com/img/ljn.gif***";
        NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"*"]];
    
        NSLog(@"str =|%@|", str);
        NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);
    
    输出结果:
    str =|***http://520it.com/img/hmj.gif***|
    newStr =|http://520it.com/img/hmj.gif|
    • 去除字符串首尾的大小写
     NSString *str =  @"   http://520it.com/img/hmj.gif   ";
         NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet uppercaseLetterCharacterSet];
        NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:set];
        NSLog(@"str =|%@|", str);
        NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);
    
    输出结果:
    str =|HTTP://520it.com/img/hmj.GIF|
    newStr =|://520it.com/img/hmj.|

    六. 字符串与路径

    1.NSString与路径
    • - (BOOL)isAbsolutePath;
      • 是否为绝对路径
        • 其实就是判断是否以/开头
     // 其实就是判断是否以/开头
    //    NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
        NSString *str = @"Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
        if ([str isAbsolutePath]) {
            NSLog(@"是绝对路径");
        }else
        {
            NSLog(@"不是绝对路径");
        }
    
    结果:不是绝对路径
    • - (NSString *)lastPathComponent;
      • 获得最后一个目录
        • 截取最后一个/后面的内容
        // 截取最后一个/后面的内容
        NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
        NSString *component = [str lastPathComponent];
        NSLog(@"component = %@", component);
    
    结果:hmj.txt
    • - (NSString *)stringByDeletingLastPathComponent;
      • 删除最后一个目录
        • 其实就是上次最后一个/和之后的内容
     // 其实就是上次最后一个/和之后的内容
        NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
        NSString *newStr = [str stringByDeletingLastPathComponent];
        NSLog(@"newStr = %@", newStr);
    
    结果:/Users/MJ-Hee/Desktop
    • - (NSString *)stringByAppendingPathComponent:(NSString *)str;
      • 在路径的后面拼接一个目录 (也可以使用stringByAppendingString:或者stringByAppendingFormat:拼接字符串内容)
    // 其实就是在最后面加上/和要拼接得内容
        // 注意会判断后面有没有/,有就不添加了, 没有就添加, 并且如果有多个会替换为1个
    //    NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop";
        NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/";
        NSString *newStr = [str stringByAppendingPathComponent:@"hmj"];
        NSLog(@"newStr = %@", newStr);
    
    结果:/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj
    2.NSString与文件拓展名
    • - (NSString *)pathExtension;
      • 获得拓展名
      • 从后往前找.,找到后将.后的内容返回
      // 其实就是从最后面开始截取.之后的内容
    //    NSString *str = @"hmj.txt";
        NSString *str = @"abc.hmj.txt";
        NSString *extension = [str pathExtension];
        NSLog(@"extension = %@", extension);
    
    结果:txt
    • - (NSString *)stringByDeletingPathExtension;
      • 删除尾部的拓展名
      • 从字符串的末尾开始查找,删除第一.和.后面的内容
    // 其实就是上次从最后面开始.之后的内容
    //    NSString *str = @"hmj.txt";
        NSString *str = @"abc.hmj.txt";
        NSString *newStr = [str stringByDeletingPathExtension];
        NSLog(@"newStr = %@", newStr);
    
    结果:abc.hmj
    • - (NSString )stringByAppendingPathExtension:(NSString )str;
      • 在尾部添加一个拓展名
    // 其实就是在最后面拼接上.和指定的内容
        NSString *str = @"hmj";
        NSString *newStr = [str stringByAppendingPathExtension:@"gif"];
        NSLog(@"newStr = %@", newStr);
    
    结果:hmj.gif

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HMJ-29/p/4703301.html
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