• JavaScript深入理解系列:bind方法详解以及手写


    定义

    bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。
    

    由定义可知,函数调用bind()方法的时候,会返回一个新函数,并且this指向bind函数的第一个参数,简单来表示。

    fn.bind(obj对象)执行 返回一个函数,想调用的时候,fn.bind(obj)()这样来执行;

    举个例子:

    var name = '炒米粉';
    var obj = {
    	name: '程序员米粉'
    };
    function fn() {
    	console.log(this.name);
    }
    
    var getFn = fn.bind(obj); // 返回一个函数命名getFn
    getFn(); // this.name => '程序员米粉', this指向obj
    fn(); // this.name => '炒米粉', this指向window
    

    总结:

    1、bind()执行,返回一个函数。
    2、bind()接受多个参数。
    

    第1步:模拟返回一个函数

    由上述定义以及总结可知,我们首先模拟一个函数调用bind()方法返回一个函数:

    Function.prototype.myBind = function(context) {
    	var context = context || window;
    	var self = this;
    	return function() {
    		self.apply(context);
    	};
    };
    
    // 使用一下
    var getFn = fn.myBind(obj); // 返回一个函数命名getFn
    getFn(); // this.name => '程序员米粉', this指向obj
    

    apply实现可以看我以往写的 《javascript深入系列之手写call与apply》

    那我们把fn再改造一下,加一个返回值

    function fn() {
    	console.log(this.name);
        return 1
    }
    // 使用一下
    var getFn = fn.myBind(obj); // 返回一个函数命名getFn
    console.log(getFn()); // 发现并没有把目标值1返回回来
    

    上面的例子getFn()执行发现并没有把目标值1返回回来,那我们需要myBind函数里面添加 return self.apply(context);

    最终代码:

    Function.prototype.myBind = function(context) {
    	var context = context || window;
    	var self = this;
    	return function() {
            // 这里加了return
    		return self.apply(context);
    	};
    };
    // 使用一下
    var getFn = fn.myBind(obj); // 返回一个函数命名getFn
    console.log(getFn()); // 1, 目标值达到
    

    第2步:模拟返回接受多个参数

    我们先来看看bind是怎样接收多个参数的。还是原来的例子:

    var name = '炒米粉';
    var obj = {
    	name: '程序员米粉'
    };
    function fn(age, weight) {
    	console.log(this.name);
        console.log(age, weight);
    }
    
    // var getFn = fn.bind(obj, 18, 150); 
    // getFn(); // this.name => '程序员米粉',age, weight => 18, 150
    
    // var getFn = fn.bind(obj); 
    // getFn( 18, 150); // this.name => '程序员米粉',age, weight => 18, 150
    
    var getFn = fn.bind(obj, 18); 
    getFn(150); // this.name => '程序员米粉',age, weight => 18, 150
    

    从例子可以看出来,参数可以在两个地方传进来。在用bind绑定函数fn的时候传参数18, fn.bind(obj, 18); 返回函数的时候传参数15 getFn(150)

    思考一下,我们如何把这两个地方传进来的参数合并一下。别问,我们可以用arguments对象获取传传进来的参数合并一下。那我们继续修改一下代码:

    Function.prototype.myBind = function(context) {
    	var context = context || window;
    	var self = this;
         // myBind函数传进来的参数,从第2个开始取 
        var args = arguments.length && Array.prototype.slice.call(1, arguments.length) || [];
         // array.slice(start, end)
    	return function() {
            // 返回函数传进来的参数,从第1个开始取 
            var arr = arguments.length && Array.prototype.slice.call(0, arguments.length) || [];
    		return self.apply(context, arr.concat(args));
    	};
    };
    
    var getFn = fn.bind(obj, 18); 
    getFn(150); // age, weight => 18, 150
    

    好了我们已经搞定了总结里面的两点了。

    第3步:模拟构造函数效果

    bind()方法还有一种特殊的用法,那就是原函数使用bind()方法绑定函数之后,原函数可以作为构造函数使用的。

    绑定函数自动适应于使用 new 操作符去构造一个由目标函数创建的新实例。当一个绑定函数是用来构建一个值的,原来提供的 this 就会被忽略。 --来源moz
    

    这什么意思呢?那我们先来代码看一下:

    var name = '炒米粉';
    var obj = {
    	name: '程序员米粉'
    };
    function fn(age, weight) {
    	console.log(this.name);
    	console.log(age, weight);
        this.phoneNumber = '188888888'
    }
    
    fn.prototype.haveMoney = 'NO';
    var getFn = fn.bind(obj, 18);
    // 通过使用bind()方法返回的绑定函数,可以使用new创建实例对象。fn的this不再指向obj,而是新创建的对象newObj
    var newObj = new getFn(150); 
    // fn函数
    // this.name => undefined;
    // age, weight => 18, 50
    newObj.haveMoney // => 'NO'
    newObj.phoneNumber // => '188888888'
    

    由上面的例子可以看出来this.name变成了undefined,为什么呢?由于使用了new创建了新对象newObjthis.name中的this失效了,this指向了newObj,如果没有用new创建新对象,this是指向bind(obj)中的obj的。原函数fn就作为了一个构造函数使用,所以newObj作为new创建出来的实例,可以继承fn的原型上的属性和方法,可见 newObj.haveMoney // => 'NO',newObj.phoneNumber // => '188888888'

    继续改进一下我们myBind方法:

    var name = '炒米粉';
    var obj = {
    	name: '程序员米粉'
    };
    function fn(age, weight) {
    	console.log(this.name);
    	console.log(age, weight);
    	this.phoneNumber = '188888888';
    }
    
    fn.prototype.haveMoney = 'NO';
    
    Function.prototype.myBind = function(context) {
    	var context = context || window;
    	var self = this;
    	// myBind函数传进来的参数,从第2个开始取
    	var args = (arguments.length && Array.prototype.slice.call(1, arguments.length)) || [];
    	var returnFn = function() {
    		var arr = (arguments.length && Array.prototype.slice.call(1, arguments.length)) || [];
            // this instanceof returnFn 什么意思?这是一个判断对象是否属于继承于当前对象
            // 如果为true,那就是返回的函数returnFn作为了一个构造函数使用,那么this指向新实例,不再是context
            // 如果为false,那就是返回的函数returnFn作为了一个普通函数使用,那么this指向context或者window
    
    		return self.apply(this instanceof returnFn ? this : context, arr.concat(args));
    	};
        // 这样写,使returnFn作为一个构造函数使用的时候,那么通过原型继承的方法,returnFn可以继承当前对象里面原型上面所有属性和方法
        // 修正prototype之后,创建的新实例,可以继承原型的属性和方法,例如例子,实例newObj继承了,this.phoneNumber中的属性值。
        returnFn.prototype = this.prototype;
    	return returnFn;
    };
    
    var getFn = fn.myBind(obj, 18);
    var newObj = new getFn(150);
    // console.log(this.name); => undefined;
    // console.log(age, weight); => 18, 50
    newObj.haveMoney // => 'NO'
    newObj.phoneNumber // => '188888888'
    

    上面例子比较难懂就是this instanceof returnFn ? this : contextreturnFn.prototype = this.prototype;,这都是跟js里面的原型继承相关知识点。

    第4步:最终版本

    好了,我们已经完成了90%了,但是还有点小瑕疵,关于原型继承的,我们先来看看例子:

    function fn() {}
    Function.prototype.myBind = function(context) {
    	var context = context || window;
    	var self = this;
    	// myBind函数传进来的参数,从第2个开始取
    	var args = (arguments.length && Array.prototype.slice.call(1, arguments.length)) || [];
    
    	var returnFn = function() {
    		var arr = (arguments.length && Array.prototype.slice.call(1, arguments.length)) || [];
            // this instanceof returnFn 什么意思?这是一个判断对象是否属于继承于当前对象
            // 如果  为true,那就是返回的函数returnFn作为了一个构造函数使用,那么this指向新实例,不再是context
            // 如果 为false,那就是返回的函数returnFn作为了一个普通函数使用,那么this指向context或者window
    
    		return self.apply(this instanceof returnFn ? this : context, arr.concat(args));
    	};
        // 这样写,使returnFn作为一个构造函数使用的时候,那么通过原型继承的方法,returnFn可以继承当前对象里面原型上面所有属性和方法
        // 修正prototype之后,创建的新实例,可以继承原型的属性和方法,例如例子,实例newObj继承了,this.phoneNumber中的属性值。
        returnFn.prototype = this.prototype;
    	return returnFn;
    };
    var getFn = fn.myBind(obj);
    getFn.prototype.text = '我是被bind方法返回的函数'
    console.log(fn.prototype.text) // '我是被bind方法返回的函数',理论上这里不应该被修改,应该为undefined
    

    由上述例子可以看出来,我们只是修改了通过用了bind方法返回函数的prototype对象添加了属性,那么原函数的原型对象prototype也被修改了。这样是不行的。所以我们继续优化了方法。

    function fn() {}
    Function.prototype.myBind = function(context) {
    	if (typeof this !== 'function') {
    		throw new Error('The bind method is not available');
    	}
    	var context = context || window;
    	var self = this;
    	// myBind函数传进来的参数,从第2个开始取
    	var args = (arguments.length && Array.prototype.slice.call(1, arguments.length)) || [];
    
    	var returnFn = function() {
    		var arr = (arguments.length && Array.prototype.slice.call(1, arguments.length)) || [];
    		return self.apply(this instanceof returnFn ? this : context, arr.concat(args));
    	};
    
        var templateFn = function() {};
        // 修正prototype之后,templateFn可以继承原函数原型的属性和方法
        templateFn.prototype = this.prototype;
        // 创建空函数实例,然后给returnFn的原型继承,returnFn创建的实例可以继承templateFn方法。
        // 这样修改了returnFn原型方法,都影响不了 原函数myBind原型对象,只会影响空函数templateFn。妙妙妙啊。
        returnFn.prototype = new templateFn();
    	return returnFn;
    };
    
    var getFn = fn.myBind(obj);
    var newObj = new getFn();
    getFn.prototype.text = '我是被bind方法返回的函数'
    console.log(fn.prototype.text) // => undefined
    

    上述例子,可以看出来我们通过一个空函数 var templateFn = function() {};,那么空函数templateFn的原型继承原函数myBind的原型对象,再把返回函数returnFn继承空函数templateFn的实例属性和方法。这样子改变返回函数templateFn的原型对象,不再影响原函数了myBind原型对象,简直一个妙字。

    防止调用不是函数情况

    if (typeof this !== 'function') {
    		throw new Error('The bind method is not available');
    	}
    

    题外话:apply、call、bind三者的区别

    • 三者都可以改变函数的this对象指向。

    • 三者第一个参数都是this要指向的对象,如果没有这个参数或参数为undefined或null,则默认指向全局window。

    • 三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且apply和call是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入,bind是返回绑定this之后的函数,apply、call 则是立即执行。

    结语

    希望看完这篇文章对你有帮助:

    • 理解bind原理
    • 实践写一个bind方法
    • 区分apply、call、bind三者的区别

    文中如有错误,欢迎在评论区指正,如果这篇文章帮助到了你,欢迎点赞和关注,后续会输出更好的分享。

    欢迎关注公众号:【程序员米粉】
    公众号分享开发编程、职场晋升、大厂面试经验

  • 相关阅读:
    CH02 FPGA设计Verilog基础笔记(二)
    同一个按键短按与长按的区别触发
    树莓派 -- 输入设备驱动 (key) 续2: 转载 Setting up a GPIO-Button “keyboard” on a Raspberry Pi
    树莓派 -- 输入设备驱动 (key) 续1
    树莓派 -- 输入设备驱动 (key)
    树莓派 -- 按键 (key)使用BCM2835 gpio library
    leds-gpio driver 续1
    leds-gpio driver
    使用CSDN-markdown编辑器
    树莓派
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GoodPingGe/p/16145269.html
Copyright © 2020-2023  润新知