• 委托


    委托是一种定义方法签名的类型,可以与具有兼容签名的任何方法关联。您可以通过委托调用方法。委托用于将方法作为参数传递给其他方法。事件处理程序就是通过委托调用的方法。您可以创建一个自定义方法,当发生特定事件时某个类(例如 Windows 控件)就可以调用您的方法。下面的示例演示了一个委托声明:

       1: public delegate int OutputPoint(int x, int y);

    
    

    与委托的签名(由返回类型和参数组成)匹配的任何可访问类或结构中的任何方法都可以分配给该委托。方法可以是静态方法,也可以是实例方法。这样就可以通过编程方式来更改方法调用,还可以向现有类中插入新代码。只要知道委托的签名,就可以分配您自己的方法。

    说明:

    在方法重载的上下文中,方法的签名不包括返回值。但在委托的上下文中,签名的确包括返回值。换句话说,方法和委托必须具有相同的返回值。

    委托具有以下特点:

    • 委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的。

    • 委托允许将方法作为参数进行传递。

    • 委托可用于定义回调方法。

    • 委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法

     


    作者:GangWang
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