定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类;
创建类模式
角色
- 抽象工厂角色(AbstractFactory):模式的核心,提供具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类;
- 具体工厂角色(ConcreteFactory):含有和具体业务逻辑有关的代码,由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象;
- 抽象产品角色(AbstractProduct): 负责具体产品角色的定义的接口或抽象类;
- 具体产品角色(ConcreteProduct): 被具体工厂角色创建的对象;
从网上找到的例图
适用场景
- 当一个类不知道它所创建的对象的类的时候;
- 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候;
- 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部话的时候;
例子
实现代码
/**
* Created by George on 16/7/3.
*/
//汽车
function Car(options) {
this.doors = options.doors || 4;
this.state = options.state || "new";
this.color = options.color || "white";
}
//卡车类
function Truck(options) {
this.state = options.state || "used";
this.wheelSize = options.wheelSize || "large";
this.color = options.color || "blue";
}
// 工厂
function VehicleFactory() {}
// 定义该工厂factory的原型和试用工具,默认是car
VehicleFactory.prototype.vehicleClass = Car;
// 创建工厂方法
VehicleFactory.prototype.createVehicle = function (options) {
if (options.vehicleType === "car") {
this.vehicleClass = Car;
}
else {
this.vehicleClass = Truck;
}
return new this.vehicleClass(options);
}
//创建生成汽车的工厂实例
var carFactory = new VehicleFactory();
var car = carFactory.createVehicle({
vehicleType : "car",
color : "yellow",
doors : 6,
});
console.log(car instanceof Car);
console.log(car);
//创建生成卡车的工厂实例
var movingTruck = carFactory.createVehicle({
vehicleType : "truck",
state : "new",
color : "red",
wheelSize : "small",
});
console.log(car instanceof Truck);
console.log(movingTruck);
///////////////////////////
//将VehicleFactory归入子类来创建一个构建Truck的工厂类
function TruckFactory() {}
TruckFactory.prototype = new VehicleFactory();
// 定义该工厂factory的原型和试用工具,默认是car
TruckFactory.prototype.vehicleClass = Truck;
var truckFactory = new TruckFactory();
var bigTruck = truckFactory.createVehicle({
state : "bad",
color : "black",
wheelSize : "big",
});
console.log(bigTruck instanceof Truck);
console.log(bigTruck);
实现结果:
优缺点
- 可以使代码结构清晰,有效地封装变化,降低耦合度。通过工厂模式,将产品的实例化封装起来,使得调用者根本无须关心产品的实例化过程,只需依赖工厂就可以得到自己想要的产品;
- 对调用者屏蔽具体的产品类,只关心产品的接口;
- 扩展性高,如果想要增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以;
注意的是
- 每次增加一个产品的时候,都要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍的增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加系统具体类的依赖;