THREE.Scene对象是所有不同对象的容器
基本api:
var scene=new THREE.Scene() // 创建容器 scene.add(cube)//将cube添加到容器中 scene.remove(cube)//将cube从容器中删除 scene.children()//获取场景中所有的子对象列表 var obj=scene.getObjectByName(name)//获取以name为名字的对象
场景雾化:
new THREE.FogExp2(颜色,进处值,远处值)
THREE.Scene对象是所有不同对象的容器
基本api:
var scene=new THREE.Scene() // 创建容器 scene.add(cube)//将cube添加到容器中 scene.remove(cube)//将cube从容器中删除 scene.children()//获取场景中所有的子对象列表 var obj=scene.getObjectByName(name)//获取以name为名字的对象
场景雾化:
new THREE.FogExp2(颜色,进处值,远处值)