界面属性的修改是每一个开发者必须知道的,为什么我就记不住呢, shit, 又耽误了时间,为了防止再找不到,特把一些常用的 CALayer属性记在这里,顺便分享
1.设置阴影
1 imageView.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor; 2 imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10); 3 imageView.layer.shadowOpacity = 0.5;
* 第1行设置阴影的颜色为灰色,注意,这里使用的是UIColor的CGColor属性,是一种CGColorRef类型的数据
* 第2行设置阴影的偏移大小,可以看出阴影往原图的右下角偏移
* 第3行设置阴影的不透明度为0.5,表示半透明。如果为1,代表完全不透明。
2.设置圆角大小
1 imageView.layer.cornerRadius = 10; 2 imageView.layer.masksToBounds = YES;
* 第1行设置圆角半径为10
* 第2行的maskToBounds=YES:可以看做是强制内部的所有子层支持圆角效果,少了这个设置,UIImageView是不会有圆角效果的
* 注意,如果设置了maskToBounds=YES,那将不会有阴影效果
3.设置边框宽度和颜色
1 imageView.layer.borderWidth = 5; 2 imageView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
* 第1行设置边框宽度为5
* 第2行设置边框颜色为红色
4.设置旋转
imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 0, 0, 1);
* 利用transform属性可以设置旋转、缩放等效果
* M_PI_4表示四分之π,顺时针旋转45°
* 后面的(0, 0, 1)表示Z轴这个向量,修改这个向量可以做一些三维旋转效果,你可以随便改个值试一下,比如(1, 1, 1)
* 总体的意思是layer会绕着Z轴顺时针旋转45°,也就是在x、y平面进行旋转
感谢分享, get http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/13/3019335.html