• String、StringBuffer和StringBuild的区别


    • public class Test1 {
    •    
    •     public static void stringReplace (String text) {
    •          text = text.replace('j','i') ;
    •          System.out.println(text) ;
    •     }
    •    
    •     public static void stringBufferReplace(StringBuffer text) {
    •         text = text.append("c") ;
    •         System.out.println(text) ;
    •     }
    •    
    •     public static void main(String args[]) {
    •         String stringtext = new String("java") ;
    •         StringBuffer buffertext = new StringBuffer("java") ;
    •        
    •         stringReplace(stringtext) ;
    •         stringBufferReplace(buffertext) ;
    •        
    •         System.out.println(stringtext+"/t"+buffertext) ;
    •     }
    • }

    输出的结果是:

    iava

    javac

    java  javac

    这是因为第七行text = text.append ("C"),append方法会改变text中的值,而text与textBuffer指向的地址是相同的。因此会打印javaC

    再举个例子:

    String a = "a"; //假设a指向地址0x0001

    a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。

    因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作

    String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象(为什么?问问 Java 的设计者吧,为什么 String 不是原生类型呢?)因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。这里尝试举个不是很恰当的例子:

    String S1 = “abc”; For(int I = 0 ; I < 10000 ; I ++) // For 模拟程序的多次调用 { S1 + = “def”; S1 = “abc”; }

        如果是这样的话,到这个 for 循环完毕后,如果内存中的对象没有被 GC 清理掉的话,内存中一共有 2 万多个了,惊人的数目,而如果这是一个很多人使用的系统,这样的数目就不算很多了,所以大家使用的时候一定要小心。

        而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:

    String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”; StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

        你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个

    String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是: String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:

    String S2 = “This is only a”; String S3 = “ simple”; String S4 = “ test”; String S1 = S2 +S3 + S4;

        这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做, S1 对象的生成速度就不像刚才那么快了,一会儿我们可以来个测试作个验证。

        由此我们得到第一步结论: 在大部分情况下 StringBuffer > String

        而 StringBuilder 跟他们比又怎么样呢?先简单介绍一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新增加的一个类,它跟 StringBuffer 的区别看下面的介绍(来源 JavaWorld ):

        Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发 生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。

        每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量 自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。

        但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。

        这样说估计大家都能明白他们之间的区别了,那么下面我们再做一个一般性推导:

        在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer

        因此,根据这个不等式的传递定理: 在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer > String

        既然有这样的推导结果了,我们做个测试验证一下:

        测试代码如下:

    public class testssb {

    /** Creates a new instance of testssb */ final static int ttime = 10000;// 测试循环次数 public testssb() { }

    public void test(String s){ long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<ttime;i++){ s += "add"; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " ); }

    public void test(StringBuffer s){ long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<ttime;i++){ s.append("add"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " ); }

    public void test(StringBuilder s){ long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<ttime;i++){ s.append("add"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " ); }

    // 对 String 直接进行字符串拼接的测试 public void test2(){ String s2 = "abadf"; long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<ttime;i++){ String s = s2 + s2 + s2 ; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " ); }

    public void test3(){ long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<ttime;i++){ String s = "abadf" + "abadf" + "abadf" ; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操作字符串相加使用的时间为: "+ (over - begin) + " 毫秒 " ); }

    public static void main(String[] args){ String s1 ="abc"; StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc"); StringBuilder sb2 = new StringBuilder("abc");

    testssb t = new testssb(); t.test(s1); t.test(sb1); t.test(sb2); t.test2(); t.test3(); } }

        以上代码在 NetBeans 5.0 IDE/JDK1.6 上编译通过,循环次数 ttime 为 10000 次的测试结果如下: 操作 java.lang.String 类型使用的时间为: 4392 毫秒 操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 0 毫秒 操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 0 毫秒 操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: 15 毫秒 操作字符串相加使用的时间为: 0 毫秒

        好像还看不出 StringBuffer 和 StringBuilder 的区别,把 ttime 加到 30000 次看看: 操作 java.lang.String 类型使用的时间为: 53444 毫秒 操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 15 毫秒 操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 15 毫秒 操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: 31 毫秒 操作字符串相加使用的时间为: 0 毫秒

        StringBuffer 和 StringBuilder 的性能上还是没有太大的差异,再加大到 100000 看看,这里就不加入对 String 类型的测试了,因为对 String 类型这么大数据量的测试会很慢滴…… 操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 31 毫秒 操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 16 毫秒

        能看出差别了,但其中有多次的测试结果居然是 StringBuffer 比 StringBuilder 快,再加大一些到 1000000 看看(应该不会当机吧?): 操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 265 毫秒 操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 219 毫秒

        有些少区别了,而且结果很稳定,再大点看看, ttime = 5000000 :

    ······ Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ······

        呵呵,算了,不去测试了,基本来说都是在性能上都是 StringBuilder > StringBuffer > String 的了。

    总结: String StringBuffer StringBuilder 对比 1.jdk版本支持 StringBuilder JDK1.5以后版本支持 2.线程安全 StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全 Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发 生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量 自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。 3.速度 一般情况下,速度从快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String.当需要在循环中多次使用字符串拼接时,建 议使用StringBuilder或StringBuffer.当数量级在百万级(这里可能不准确)时,StringBuilder的速度会体现出来. 4.参数传递问题 方法a(){String str;....;b(str);//调用b方法,处理str} 方法b(String str){str="test";} 此时,方法a中的str并不会改变,因为str="test"时,str重新被分配了内存

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