在这篇文章里,我们关注多线程。多线程是一个复杂的话题,包含了很多内容,这篇文章主要关注线程的基本属性、如何创建线程、线程的状态切换以及线程通信,我们把线程同步的话题留到下一篇文章中。
线程是操作系统运行的基本单位,它被封装在进程中,一个进程可以包含多个线程。即使我们不手动创造线程,进程也会有一个默认的线程在运行。
对于JVM来说,当我们编写一个单线程的程序去运行时,JVM中也是有至少两个线程在运行,一个是我们创建的程序,一个是垃圾回收。
线程基本信息
我们可以通过Thread.currentThread()方法获取当前线程的一些信息,并对其进行修改。
我们来看以下代码:
1 String name = Thread.currentThread().getName();
2 int priority = Thread.currentThread().getPriority();
3 String groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName();
4 boolean isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon();
5 System.out.println("Thread Name:" + name);
6 System.out.println("Priority:" + priority);
7 System.out.println("Group Name:" + groupName);
8 System.out.println("IsDaemon:" + isDaemon);
9
10 Thread.currentThread().setName("Test");
11 Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
12 name = Thread.currentThread().getName();
13 priority = Thread.currentThread().getPriority();
14 groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName();
15 isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon();
16 System.out.println("Thread Name:" + name);
17 System.out.println("Priority:" + priority);
其中列出的属性说明如下:
- GroupName,每个线程都会默认在一个线程组里,我们也可以显式的创建线程组,一个线程组中也可以包含子线程组,这样线程和线程组,就构成了一个树状结构。
- Name,每个线程都会有一个名字,如果不显式指定,那么名字的规则是“Thread-xxx”。
- Priority,每个线程都会有自己的优先级,JVM对优先级的处理方式是“抢占式”的。当JVM发现优先 级高的线程时,马上运行该线程;对于多个优先级相等的线程,JVM对其进行轮询处理。Java的线程优先级从1到10,默认是5,Thread类定义了2 个常量:MIN_PRIORITY和MAX_PRIORITY来表示最高和最低优先级。
我们可以看下面的代码,它定义了两个不同优先级的线程:
1 public static void priorityTest() 2 { 3 Thread thread1 = new Thread("low") 4 { 5 public void run() 6 { 7 for (int i = 0; i < 5; i++) 8 { 9 System.out.println("Thread 1 is running."); 10 } 11 } 12 }; 13 14 Thread thread2 = new Thread("high") 15 { 16 public void run() 17 { 18 for (int i = 0; i < 5; i++) 19 { 20 System.out.println("Thread 2 is running."); 21 } 22 } 23 }; 24 25 thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); 26 thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); 27 thread1.start(); 28 thread2.start(); 29 }
- isDaemon,这个属性用来控制父子线程的关系,如果设置为true,当父线程结束后,其下所有子线程也结束,反之,子线程的生命周期不受父线程影响。
我们来看下面的例子:
1 public static void daemonTest() 2 { 3 Thread thread1 = new Thread("daemon") 4 { 5 public void run() 6 { 7 Thread subThread = new Thread("sub") 8 { 9 public void run() 10 { 11 for(int i = 0; i < 100; i++) 12 { 13 System.out.println("Sub Thread Running " + i); 14 } 15 } 16 }; 17 subThread.setDaemon(true); 18 subThread.start(); 19 System.out.println("Main Thread end."); 20 } 21 }; 22 23 thread1.start(); 24 }
上面代码的运行结果,在和删除subThread.setDaemon(true);后对比,可以发现后者运行过程中子线程会完成执行后再结束,而前者中,子线程很快就结束了。
如何创建线程
上面的内容,都是演示默认线程中的一些信息,那么应该如何创建线程呢?在Java中,我们有3种方式可以用来创建线程。
Java中的线程要么继承Thread类,要么实现Runnable接口,我们一一道来。
使用内部类来创建线程
我们可以使用内部类的方式来创建线程,过程是声明一个Thread类型的变量,并重写run方法。示例代码如下:
1 public static void createThreadByNestClass()
2 {
3 Thread thread = new Thread()
4 {
5 public void run()
6 {
7 for (int i =0; i < 5; i++)
8 {
9 System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
10 }
11 System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
12 }
13 };
14 thread.start();
15 }
继承Thread以创建线程
我们可以从Thread中派生一个类,重写其run方法,这种方式和上面相似。示例代码如下:
1 class MyThread extends Thread
2 {
3 public void run()
4 {
5 for (int i =0; i < 5; i++)
6 {
7 System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
8 }
9 System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
10 }
11 }
12
13
14 public static void createThreadBySubClass()
15 {
16 MyThread thread = new MyThread();
17 thread.start();
18 }
实现Runnable接口以创建线程
我们可以定义一个类,使其实现Runnable接口,然后将该类的实例作为构建Thread变量构造函数的参数。示例代码如下:
1 class MyRunnable implements Runnable
2 {
3 public void run()
4 {
5 for (int i =0; i < 5; i++)
6 {
7 System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
8 }
9 System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
10 }
11 }
12
13
14 public static void createThreadByRunnable()
15 {
16 MyRunnable runnable = new MyRunnable();
17 Thread thread = new Thread(runnable);
18 thread.start();
19 }
上述3种方式都可以创建线程,而且从示例代码上看,线程执行的功能是一样的,那么这三种创建方式有什么不同呢?
这涉及到Java中多线程的运行模式,对于Java来说,多线程在运行时,有“多对象多线程”和“单对象多线程”的区别:
- 多对象多线程,程序在运行过程中创建多个线程对象,每个对象上运行一个线程。
- 单对象多线程,程序在运行过程中创建一个线程对象,在其上运行多个线程。
显然,从线程同步和调度的角度来看,多对象多线程要简单一些。上述3种线程创建方式,前两种都属于“多对象多线程”,第三种既可以使用“多对象多线程”,也可以使用“单对象单线程”。
我们来看下面的示例代码,里面会用到Object.notify方法,这个方法会唤醒对象上的一个线程;而Object.notifyAll方法,则会唤醒对象上的所有线程。
1 public class NotifySample {
2
3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException
4 {
5 notifyTest();
6 notifyTest2();
7 notifyTest3();
8 }
9
10 private static void notifyTest() throws InterruptedException
11 {
12 MyThread[] arrThreads = new MyThread[3];
13 for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
14 {
15 arrThreads[i] = new MyThread();
16 arrThreads[i].id = i;
17 arrThreads[i].setDaemon(true);
18 arrThreads[i].start();
19 }
20 Thread.sleep(500);
21 for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
22 {
23 synchronized(arrThreads[i])
24 {
25 arrThreads[i].notify();
26 }
27 }
28 }
29
30 private static void notifyTest2() throws InterruptedException
31 {
32 MyRunner[] arrMyRunners = new MyRunner[3];
33 Thread[] arrThreads = new Thread[3];
34 for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
35 {
36 arrMyRunners[i] = new MyRunner();
37 arrMyRunners[i].id = i;
38 arrThreads[i] = new Thread(arrMyRunners[i]);
39 arrThreads[i].setDaemon(true);
40 arrThreads[i].start();
41 }
42 Thread.sleep(500);
43 for (int i = 0; i < arrMyRunners.length; i++)
44 {
45 synchronized(arrMyRunners[i])
46 {
47 arrMyRunners[i].notify();
48 }
49 }
50 }
51
52 private static void notifyTest3() throws InterruptedException
53 {
54 MyRunner runner = new MyRunner();
55 Thread[] arrThreads = new Thread[3];
56 for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
57 {
58 arrThreads[i] = new Thread(runner);
59 arrThreads[i].setDaemon(true);
60 arrThreads[i].start();
61 }
62 Thread.sleep(500);
63
64 synchronized(runner)
65 {
66 runner.notifyAll();
67 }
68 }
69 }
70
71 class MyThread extends Thread
72 {
73 public int id = 0;
74 public void run()
75 {
76 System.out.println("第" + id + "个线程准备休眠5分钟。");
77 try
78 {
79 synchronized(this)
80 {
81 this.wait(5*60*1000);
82 }
83 }
84 catch(InterruptedException ex)
85 {
86 ex.printStackTrace();
87 }
88 System.out.println("第" + id + "个线程被唤醒。");
89 }
90 }
91
92 class MyRunner implements Runnable
93 {
94 public int id = 0;
95 public void run()
96 {
97 System.out.println("第" + id + "个线程准备休眠5分钟。");
98 try
99 {
100 synchronized(this)
101 {
102 this.wait(5*60*1000);
103 }
104 }
105 catch(InterruptedException ex)
106 {
107 ex.printStackTrace();
108 }
109 System.out.println("第" + id + "个线程被唤醒。");
110 }
111
112 }
示例代码中,notifyTest()和notifyTest2()是“多对象多线程”,尽管notifyTest2()中的线程实现了 Runnable接口,但是它里面定义Thread数组时,每个元素都使用了一个新的Runnable实例。notifyTest3()属于“单对象多线 程”,因为我们只定义了一个Runnable实例,所有的线程都会使用这个实例。
notifyAll方法适用于“单对象多线程”的情景,因为notify方法只会随机唤醒对象上的一个线程。
线程的状态切换
对于线程来讲,从我们创建它一直到线程运行结束,在这个过程中,线程的状态可能是这样的:
- 创建:已经有Thread实例了, 但是CPU还有为其分配资源和时间片。
- 就绪:线程已经获得了运行所需的所有资源,只等CPU进行时间调度。
- 运行:线程位于当前CPU时间片中,正在执行相关逻辑。
- 休眠:一般是调用Thread.sleep后的状态,这时线程依然持有运行所需的各种资源,但是不会被CPU调度。
- 挂起:一般是调用Thread.suspend后的状态,和休眠类似,CPU不会调度该线程,不同的是,这种状态下,线程会释放所有资源。
- 死亡:线程运行结束或者调用了Thread.stop方法。
下面我们来演示如何进行线程状态切换,首先我们会用到下面方法:
- Thread()或者Thread(Runnable):构造线程。
- Thread.start:启动线程。
- Thread.sleep:将线程切换至休眠状态。
- Thread.interrupt:中断线程的执行。
- Thread.join:等待某线程结束。
- Thread.yield:剥夺线程在CPU上的执行时间片,等待下一次调度。
- Object.wait:将Object上所有线程锁定,直到notify方法才继续运行。
- Object.notify:随机唤醒Object上的1个线程。
- Object.notifyAll:唤醒Object上的所有线程。
下面,就是演示时间啦!!!
线程等待与唤醒
这里主要使用Object.wait和Object.notify方法,请参见上面的notify实例。需要注意的是,wait和notify 都必须针对同一个对象,当我们使用实现Runnable接口的方式来创建线程时,应该是在Runnable对象而非Thread对象上使用这两个方法。
线程的休眠与唤醒
1 public class SleepSample {
2
3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException
4 {
5 sleepTest();
6 }
7
8 private static void sleepTest() throws InterruptedException
9 {
10 Thread thread = new Thread()
11 {
12 public void run()
13 {
14 System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "将要休眠5分钟。");
15 try
16 {
17 Thread.sleep(5*60*1000);
18 }
19 catch(InterruptedException ex)
20 {
21 System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠被中断。");
22 }
23 System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠结束。");
24 }
25 };
26 thread.setDaemon(true);
27 thread.start();
28 Thread.sleep(500);
29 thread.interrupt();
30 }
31
32 }
线程在休眠过程中,我们可以使用Thread.interrupt将其唤醒,这时线程会抛出InterruptedException。
线程的终止
虽然有Thread.stop方法,但该方法是不被推荐使用的,我们可以利用上面休眠与唤醒的机制,让线程在处理IterruptedException时,结束线程。
1 public class StopThreadSample {
2
3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException
4 {
5 stopTest();
6 }
7
8 private static void stopTest() throws InterruptedException
9 {
10 Thread thread = new Thread()
11 {
12 public void run()
13 {
14 System.out.println("线程运行中。");
15 try
16 {
17 Thread.sleep(1*60*1000);
18 }
19 catch(InterruptedException ex)
20 {
21 System.out.println("线程中断,结束线程");
22 return;
23 }
24 System.out.println("线程正常结束。");
25 }
26 };
27 thread.start();
28 Thread.sleep(500);
29 thread.interrupt();
30 }
31 }
线程的同步等待
当我们在主线程中创建了10个子线程,然后我们期望10个子线程全部结束后,主线程在执行接下来的逻辑,这时,就该Thread.join登场了。
1 public class JoinSample {
2
3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException
4 {
5 joinTest();
6 }
7
8 private static void joinTest() throws InterruptedException
9 {
10 Thread thread = new Thread()
11 {
12 public void run()
13 {
14 try
15 {
16 for(int i = 0; i < 5; i++)
17 {
18 System.out.println("线程在运行。");
19 Thread.sleep(1000);
20 }
21 }
22 catch(InterruptedException ex)
23 {
24 ex.printStackTrace();
25 }
26 }
27 };
28 thread.setDaemon(true);
29 thread.start();
30 Thread.sleep(1000);
31 thread.join();
32 System.out.println("主线程正常结束。");
33 }
34 }
我们可以试着将thread.join();注释或者删除,再次运行程序,就可以发现不同了。
线程间通信
我们知道,一个进程下面的所有线程是共享内存空间的,那么我们如何在不同的线程之间传递消息呢?在回顾 Java I/O时,我们谈到了PipedStream和PipedReader,这里,就是它们发挥作用的地方了。
下面的两个示例,功能完全一样,不同的是一个使用Stream,一个使用Reader/Writer。
1 public static void communicationTest() throws IOException, InterruptedException
2 {
3 final PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();
4 final PipedInputStream pis = new PipedInputStream(pos);
5
6 Thread thread1 = new Thread()
7 {
8 public void run()
9 {
10 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
11 try
12 {
13 while(true)
14 {
15 String message = br.readLine();
16 pos.write(message.getBytes());
17 if (message.equals("end")) break;
18 }
19 br.close();
20 pos.close();
21 }
22 catch(Exception ex)
23 {
24 ex.printStackTrace();
25 }
26 }
27 };
28
29 Thread thread2 = new Thread()
30 {
31 public void run()
32 {
33 byte[] buffer = new byte[1024];
34 int bytesRead = 0;
35 try
36 {
37 while((bytesRead = pis.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1)
38 {
39 System.out.println(new String(buffer));
40 if (new String(buffer).equals("end")) break;
41 buffer = null;
42 buffer = new byte[1024];
43 }
44 pis.close();
45 buffer = null;
46 }
47 catch(Exception ex)
48 {
49 ex.printStackTrace();
50 }
51 }
52 };
53
54 thread1.setDaemon(true);
55 thread2.setDaemon(true);
56 thread1.start();
57 thread2.start();
58 thread1.join();
59 thread2.join();
60 }
1 private static void communicationTest2() throws InterruptedException, IOException
2 {
3 final PipedWriter pw = new PipedWriter();
4 final PipedReader pr = new PipedReader(pw);
5 final BufferedWriter bw = new BufferedWriter(pw);
6 final BufferedReader br = new BufferedReader(pr);
7
8 Thread thread1 = new Thread()
9 {
10 public void run()
11 {
12
13 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
14 try
15 {
16 while(true)
17 {
18 String message = br.readLine();
19 bw.write(message);
20 bw.newLine();
21 bw.flush();
22 if (message.equals("end")) break;
23 }
24 br.close();
25 pw.close();
26 bw.close();
27 }
28 catch(Exception ex)
29 {
30 ex.printStackTrace();
31 }
32 }
33 };
34
35 Thread thread2 = new Thread()
36 {
37 public void run()
38 {
39
40 String line = null;
41 try
42 {
43 while((line = br.readLine()) != null)
44 {
45 System.out.println(line);
46 if (line.equals("end")) break;
47 }
48 br.close();
49 pr.close();
50 }
51 catch(Exception ex)
52 {
53 ex.printStackTrace();
54 }
55 }
56 };
57
58 thread1.setDaemon(true);
59 thread2.setDaemon(true);
60 thread1.start();
61 thread2.start();
62 thread1.join();
63 thread2.join();
64 }