• P1047 校门外的树


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    这道题可以帮你深入了解懒标记的意义

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    蒟蒻本来想通过蒟蒻做法做的,就是种树就在位置+1,砍了-1,然而发现这样做会砍掉不存在的树

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    然而懒标记这个东西,为什么一定要是加或减呢?标记成这个区间需要修改成什么也可以呀

    一开始的种树,就相当于把整个区间赋值为1,而砍树,就相当于把这个区间赋值为0了

    这样用线段树解决就很明显了

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    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<algorithm>
    int n,m;
    long long sum[400005], lazy[400005];
    int f,x,y;
    long long k;
    void pushdown(int x, int L, int R){
        if (lazy[x] != -1){//把整个区间赋值为懒标记的值 
            int mid = (L + R) >> 1;
            lazy[x << 1] = lazy[x];
            lazy[x << 1 | 1] = lazy[x];//下放与更新 
            sum[x << 1] = lazy[x] * (mid - L + 1);
            sum[x << 1 | 1] = lazy[x] * (R - mid);
            lazy[x] = -1;
        }
        return;
    }
    void pushup(int x){
        sum[x] = sum[x << 1] + sum[x << 1 | 1];
        return;
    }
    void update(int x, int l, int r, int L, int R, long long d){
        if (L <= l && r <= R){//懒标记的新意义 
            lazy[x] =d;
            sum[x] = d * (r - l + 1);
            return;
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        pushdown(x, l, r);
        if (L <= mid) update(x << 1, l, mid, L, R, d);
        if (R > mid) update(x << 1 | 1, mid + 1, r, L, R, d);
        pushup(x);
    }
    long long query(int x, int l, int r, int L, int R){
        if (L <= l && r <= R){
            return sum[x];
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        pushdown(x, l, r);
        long long ans = 0;
        if (L <= mid) ans += query(x << 1, l, mid, L, R);
        if (R > mid) ans += query(x << 1 | 1, mid + 1, r, L, R);
        return ans;
    }
    int main(){
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(int i=1;i<=400005;++i)//因为是0和1两种状态,所以不能是0 
        lazy[i]=-1;
        for(int i=0;i<=n;++i){
            update(1, 0, n, i, i, 1);//种树?全赋值为一呗 
        }
        for(int i=1;i<=m;++i){
                scanf("%d%d",&x,&y);
                update(1, 0, n, x, y, 0);//砍树,全赋值为零呗 
        }
        printf("%lld
    ", query(1, 0, n, 0, n));
        return 0;
    }
    Ac
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/For-Miku/p/12346873.html
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