• Go gRPC教程-客户端流式RPC(四)


    前言

    上一篇介绍了服务端流式RPC,客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流的数据。本篇将介绍客户端流式RPC

    客户端流式RPC:与服务端流式RPC相反,客户端不断的向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务端返回一个响应。

    情景模拟:客户端大量数据上传到服务端。

    新建proto文件

    新建client_stream.proto文件

    1.定义发送信息

    // 定义流式请求信息
    message StreamRequest{
        //流式请求参数
        string stream_data = 1;
    }
    

    2.定义接收信息

    // 定义响应信息
    message SimpleResponse{
        //响应码
        int32 code = 1;
        //响应值
        string value = 2;
    }
    

    3.定义服务方法RouteList

    客户端流式rpc,只要在请求的参数前添加stream即可

    service StreamClient{
        // 客户端流式rpc,在请求的参数前添加stream
        rpc RouteList (stream StreamRequest) returns (SimpleResponse){};
    }
    

    4.编译proto文件

    进入client_stream.proto所在目录,运行指令:

    protoc --go_out=plugins=grpc:./ ./client_stream.proto

    创建Server端

    1.定义我们的服务,并实现RouteList方法

    // SimpleService 定义我们的服务
    type SimpleService struct{}
    // RouteList 实现RouteList方法
    func (s *SimpleService) RouteList(srv pb.StreamClient_RouteListServer) error {
    	for {
    		//从流中获取消息
    		res, err := srv.Recv()
    		if err == io.EOF {
    			//发送结果,并关闭
    			return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
    		}
    		if err != nil {
    			return err
    		}
    		log.Println(res.StreamData)
    	}
    }
    

    2.启动gRPC服务器

    const (
    	// Address 监听地址
    	Address string = ":8000"
    	// Network 网络通信协议
    	Network string = "tcp"
    )
    
    func main() {
    	// 监听本地端口
    	listener, err := net.Listen(Network, Address)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
    	}
    	log.Println(Address + " net.Listing...")
    	// 新建gRPC服务器实例
    	grpcServer := grpc.NewServer()
    	// 在gRPC服务器注册我们的服务
    	pb.RegisterStreamClientServer(grpcServer, &SimpleService{})
    
    	//用服务器 Serve() 方法以及我们的端口信息区实现阻塞等待,直到进程被杀死或者 Stop() 被调用
    	err = grpcServer.Serve(listener)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
    	}
    }
    

    运行服务端

    go run server.go
    :8000 net.Listing...
    

    创建Client端

    1.创建调用服务端RouteList方法

    // routeList 调用服务端RouteList方法
    func routeList() {
    	//调用服务端RouteList方法,获流
    	stream, err := streamClient.RouteList(context.Background())
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Upload list err: %v", err)
    	}
    	for n := 0; n < 5; n++ {
    		//向流中发送消息
    		err := stream.Send(&pb.StreamRequest{StreamData: "stream client rpc " + strconv.Itoa(n)})
    		if err != nil {
    			log.Fatalf("stream request err: %v", err)
    		}
    	}
    	//关闭流并获取返回的消息
    	res, err := stream.CloseAndRecv()
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("RouteList get response err: %v", err)
    	}
    	log.Println(res)
    }
    
    

    2.启动gRPC客户端

    // Address 连接地址
    const Address string = ":8000"
    
    var streamClient pb.StreamClientClient
    
    func main() {
    	// 连接服务器
    	conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
    	}
    	defer conn.Close()
    
    	// 建立gRPC连接
    	streamClient = pb.NewStreamClientClient(conn)
    	routeList()
    }
    

    运行客户端

    go run client.go
    code:200 value:"hello grpc"
    value:"ok"
    

    服务端不断从客户端获取到数据

    stream client rpc 0
    stream client rpc 1
    stream client rpc 2
    stream client rpc 3
    stream client rpc 4
    

    思考

    服务端在没有接受完消息时候能主动停止接收数据吗(很少有这种场景)?

    答案:可以的,但是客户端代码需要注意EOF判断

    1.我们把服务端的RouteList方法实现稍微修改,当接收到一条数据后马上调用SendAndClose()关闭stream.

    // RouteList 实现RouteList方法
    func (s *SimpleService) RouteList(srv pb.StreamClient_RouteListServer) error {
    	for {
    		//从流中获取消息
    		res, err := srv.Recv()
    		if err == io.EOF {
    			//发送结果,并关闭
    			return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
    		}
    		if err != nil {
    			return err
    		}
    		log.Println(res.StreamData)
    		return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
    	}
    }
    

    2.再把客户端调用RouteList方法的实现稍作修改

    // routeList 调用服务端RouteList方法
    func routeList() {
    	//调用服务端RouteList方法,获流
    	stream, err := streamClient.RouteList(context.Background())
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Upload list err: %v", err)
    	}
    	for n := 0; n < 5; n++ {
    		//向流中发送消息
    		err := stream.Send(&pb.StreamRequest{StreamData: "stream client rpc " + strconv.Itoa(n)})
    		//发送也要检测EOF,当服务端在消息没接收完前主动调用SendAndClose()关闭stream,此时客户端还执行Send(),则会返回EOF错误,所以这里需要加上io.EOF判断
    		if err == io.EOF {
    			break
    		}
    		if err != nil {
    			log.Fatalf("stream request err: %v", err)
    		}
    	}
    	//关闭流并获取返回的消息
    	res, err := stream.CloseAndRecv()
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("RouteList get response err: %v", err)
    	}
    	log.Println(res)
    }
    

    客户端Send()需要检测err是否为EOF,因为当服务端在消息没接收完前主动调用SendAndClose()关闭stream,若此时客户端继续执行Send(),则会返回EOF错误。

    总结

    本篇介绍了客户端流式RPC的简单使用,下篇将介绍双向流式RPC

    教程源码地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example
    参考:gRPC官方文档中文版

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