Python 使用Socket提供对TCP / UDP网络通信的支持。
TCP
client
TCP是带连接的可靠通信协议。创建TCP连接时,主动发起连接的称为客户端,被动响应连接称为服务器。
示例,请求博客园首页:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('www.cnblogs.com',80))
s.send(b'GET / HTTP/1.1
Host: www.cnblogs.com
Connection: close
')
# receive
buf = list()
while True:
d = s.recv(1024)
if d:
buf.append(d)
else:
break
print(buf)
s.close()
说明:
- socket.socket()
建立socket连接。
socket.AF_INET代表使用IPv4协议,socket.AF_INET6使用更新的IPv6协议。
SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议。
- s.connect()
进行socket连接,参数为包含url和port的元组。
- s.send(str)
通过socket发送数据。
- s.recv(max)
接收返回的数据,max指定最大字节数。
server
服务端程序监听接口,拦截请求然后进行响应。
先编写一个client:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('127.0.0.1', 8081))
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send('Finley')
s.close()
server代码:
import socket
import threading
def respond(sock, addr):
buf = list()
while True:
d = sock.recv(1024)
if d:
buf.append(d)
else:
break
data = 'Hello, ' + buf
sock.send(data)
if __name__ == '__main__':
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('127.0.0.1', 8081))
s.listen(5)
while True:
sock, addr = s.accept()
s.send('Hello from server')
t = threading.Thread(target=respond, args=(sock, addr))
t.start()
s.close()
很多地方与client一致,主要多了监听端口所需的API:
- bind()
接受一个包含URL和port的元组作为参数,绑定该端口
- listen(max)
执行监听, 阻塞式调用max为最大连接数
- accept()
建立连接
UDP
UDP是无连接的用户数据报协议,通常用来发送要求速度快不要求可靠到达的数据,如检测用户是否在线。
UDP的socket为SOCK_DGRAM,udp无需连接,服务器无需绑定接口进行监听。
client:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
data = 'hello'
s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.close()
使用sendto(data, addr_tuple)发送数据报
server:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
print('bind udp on 9999')
data, addr = s.recvfrom(1024)
print('Received from %s:%s.' % addr)
s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)
s.close()
使用recvfrom(max)接收发送来的数据。