• java流程控制:break和continue的使用


    流程控制

    break

    终止、跳出switch、循环结构

    package myFirstJava.java.测试;
    public class TestBreak {
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 1; i <= 10; i++){
                if (i == 5){
                    break;//退出整个循环结构
                }
                System.out.println("当前循环次数:"+i);
            }
            System.out.println("循环结束");
        }
    }
    

    continue

    结束本次,进入下一次循环

    package myFirstJava.java.测试;
    public class TestContinue {
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 1; i <= 10; i++){
                if (i == 5){
                    continue;//跳过此次,进入下一次循环
                }
                System.out.println("当前循环次数:"+i);
            }
            System.out.println("循环结束");
        }
    }
    

    场景项目

    【成绩输入】continue

    continue

    依次录入五名学生的成绩,要求如果信息输入不合法则重新输入该条成绩,最后输出五名学生的平均成绩

    package myFirstJava.java.测试;
    import java.util.Scanner;
    public class AverageScore {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner input = new Scanner(System.in);
            double sum = 0D;
            for(int i= 1; i <= 5; i++){
                System.out.println("请输入第"+  i +"位学生的成绩:");
                double score = input.nextDouble();
                if(score < 0 || score > 100){
    				System.out.println("您的输入有误,请重新输入该学生的成绩");
                    i -= 1;//本次不计数
                    continue;//结束本次循环,进入下一次循环
                }
                sum += score;
            }
            double avg = sum / 5;
            System.out.println("平均分为:"+avg);
    

    代码改良

    如果发现数据不合法,则此次循环不需要计数,也就是本次不需要 i++,那直接把i++写到循环最后,发现不合法输入,触发continue,本次循环中continue之后的代码都不会被执行了

    double sum = 0D;
            for(int i= 1; i <= 5;){
                System.out.println("请输入第"+  i +"位学生的成绩:");
                double score = input.nextDouble();
                if(score < 0 || score > 100){
                    System.out.println("您的输入有误,请重新输入该学生的成绩");
                    continue;//结束循环
                }
                sum += score;
                i++;
            }
    


    【剪刀石头布】break + continue

    break,continue综合应用

    人机剪刀石头布,要求三局两胜

    package myFirstJava.java.测试;
    import java.util.Scanner;
    public class TestGuess {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner input = new Scanner(System.in);
            int playerWin = 0;//记录人赢的次数
            int computerWin = 0;//记录机器赢的次数
            for(int i = 1; i <= 3;) {
                int computer = ((int) (Math.random() * 10)) % 3 + 1;//取随机数
                System.out.println("输入猜拳编号(1.剪刀 2.石头 3.布)");
                int player = input.nextInt();
                //比较
                if(computer == player) {
                    System.out.println("平局,再来一次");
                    continue;
                } else if((player == 1 && computer == 3) || (player == 2 && computer == 1) || (player == 3 && computer == 2)) {
                    System.out.println("人类赢");
                    playerWin ++;
                    if(playerWin ==2){
                        System.out.println("人类赢两局胜出");
                        break;
                    }
                } else {
                    System.out.println("电脑赢");
                    computerWin ++;
                    if(computerWin ==2){
                        System.out.println("电脑赢两局胜出");
                        break;
                    }
                }
                System.out.printf("第%d局结束
    ",i);
                i++;
            }
        }
    }
    

    代码改良

    减少了代码冗余,减少了判断次数

    		int playerWin = 0;
            int computerWin = 0;
            for(int i = 1; i <= 3;) {
                int computer = ((int) (Math.random() * 10)) % 3 + 1;
                System.out.println("输入猜拳编号(1.剪刀 2.石头 3.布)");
                int player = input.nextInt();
                if(computer == player) {
                    System.out.println("平局,再来一次");
                    continue;
                } else if((player == 1 && computer == 3) || (player == 2 && computer == 1) || (player == 3 && computer == 2)) {
                    System.out.println("人类赢");
                    playerWin +=1;
                } else {
                    System.out.println("电脑赢");
                    computerWin +=1;
                }
                if(computerWin == 2){
                    System.out.println("电脑赢两局胜出");
                    break;
                }else if(playerWin == 2){
                    System.out.println("人类赢两局胜出");
                    break;
                }
                System.out.printf("第%d局结束
    ",i);
                i++;
            }
    
  • 相关阅读:
    get和post的区别
    关于webWorker的理解和简单例子
    JavaScript停止事件冒泡和取消事件默认行为
    深入理解js构造函数
    js之yeild
    文件组织方式
    HTML5新增的标签和属性归纳
    css3新增属性
    CSS3 transition介绍
    Mysql安装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/FSHOU/p/13111426.html
Copyright © 2020-2023  润新知