• C#中的struct


    平常在编程中很少使用到struct,今天在写一个算法题的过程中需要用到,于是到网上查了一下,发现struct里面还是有很多东西我是不知道的,接下来就将我查的资料记录下来与大家一起分享。

    首先结构是值类型。

    结构是使用 struct 关键字定义的,结构如下:

    struct 结构名
    {
    }

    结构概述

    结构具有以下特点:

    • 结构是值类型,而类是引用类型。 (结构不能包含显式的无参数构造函数)

    • 与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。

    • 结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。

    • 一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自System.Object

    • 结构可以实现接口。

    • 结构在定义变量时不能给定初始值。(另加)

    • 如果要在结构中使用构造函数则必须给所有的变量赋值(在构造函数中直接给变量赋值而不是给变量的属性赋值,因为在未赋值之前属性是没有值的所以不能直接给属性)(另加)

    • 所有的结构都隐式继承自ValueType类,不需要显示指定;。(另加)

    • 结构的继承列表中只允许有接口。(另加)

    • 结构的继承是三层的:object >> valuetype >> "结构" 。(另加)

    例如:

     1  struct Employeestruct
     2     {
     3         private string name;
     4         public string Name
     5         {
     6             get { return name; }
     7             set { name = value; }
     8         }
     9 
    10         private int age;
    11         public int Age
    12         {
    13             get { return age; }
    14             set { age = value; }
    15         }
    16 
    17         private int gongzhi;
    18         public int Gongzhi
    19         {
    20             get { return gongzhi; }
    21             //set { gongzhi = value; }
    22         }
    23         //有参数构造函数
    24         public Employeestruct(string _name, int _age, int _gongzhi)
    25         {
    26             //如果要在结构中使用构造函数则必须给所有的变量赋值(在构造函数中赋值)
    27             this.name = _name;
    28             this.age = _age;
    29             this.gongzhi = _gongzhi;
    30         }
    31     }
    32 
    33     //使用结构
    34 
    35     class Program
    36     {
    37         static void Main(string[] args)
    38         {
    39 
    40             ////实例化Employeestruct结构
    41             //Employeestruct empstruct = new Employeestruct("Steven", 22, 10000);
    42             //Console.WriteLine("姓名:{0}
    年龄:{1}
    工资:{2:C2}", empstruct.Name, empstruct.Age, empstruct.Gongzhi);
    43             Console.Read();
    44         }
    45     }

    使用结构

    struct 类型适于表示 Point、Rectangle 和 Color 等轻量对象。尽管可以将一个点表示为类,但在某些情况下,使用结构更有效。例如,如果声明一个 1000 个 Point 对象组成的数组,为了引用每个对象,则需分配更多内存;这种情况下,使用结构可以节约资源。由于 .NET Framework 包含名为 Point 的对象,因此我们转而调用结构“CoOrds”。

    1 public struct CoOrds
    2 {
    3     public int x, y;
    4     public CoOrds(int p1, int p2)
    5     {
    6         x = p1;
    7         y = p2;
    8     }
    9 }

    声明结构的默认(无参数)构造函数是错误的。总是提供默认构造函数以将结构成员初始化为它们的默认值。在结构中初始化实例字段也是错误的。

    如果使用 new 运算符创建结构对象,则会创建该结构对象,并调用适当的构造函数。与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。如果不使用 new,则在初始化所有字段之前,字段都保持未赋值状态且对象不可用。

    对于结构,不像类那样存在继承。一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。但是,结构从基类 Object 继承。结构可实现接口,其方式同类完全一样。

    与 C++ 不同,无法使用 struct 关键字声明类。在 C# 中,类与结构在语义上是不同的。结构是值类型,而类是引用类型。有关更多信息,请参见值类型。

    除非需要引用类型语义,否则系统将较小的类作为结构处理效率会更高。

    示例1:

    
    
    下面的示例演示使用默认构造函数和参数化构造函数的 struct 初始化。
     1 public struct CoOrds
     2 {
     3     public int x, y;
     4     public CoOrds(int p1, int p2)
     5     {
     6         x = p1;
     7         y = p2;
     8     }
     9 }
    10 // Declare and initialize struct objects.
    11 class TestCoOrds
    12 {
    13     static void Main()
    14     {
    15         // Initialize:   
    16         CoOrds coords1 = new CoOrds();
    17         CoOrds coords2 = new CoOrds(10, 10);
    18 
    19         // Display results:
    20         System.Console.Write("CoOrds 1: ");
    21         System.Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords1.x, coords1.y);
    22 
    23         System.Console.Write("CoOrds 2: ");
    24         System.Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords2.x, coords2.y);
    25     }
    26 }
    
    

    输出


    CoOrds 1: x = 0, y = 0

    CoOrds 2: x = 10, y = 10

    示例2:



    下面举例说明了结构特有的一种功能。它在不使用 new 运算符的情况下创建 CoOrds 对象。如果将 struct 换成 class,程序将不会编译。

     1 public struct CoOrds
     2 {
     3     public int x, y;
     4     public CoOrds(int p1, int p2)
     5     {
     6         x = p1;
     7         y = p2;
     8     }
     9 }
    10 
    11 // Declare a struct object without "new."
    12 class TestCoOrdsNoNew
    13 {
    14     static void Main()
    15     {
    16         // Declare an object:
    17         CoOrds coords1;
    18 
    19         // Initialize:
    20         coords1.x = 10;
    21         coords1.y = 20;
    22 
    23         // Display results:
    24         System.Console.Write("CoOrds 1: ");
    25         System.Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords1.x, coords1.y);
    26     }
    27 }

    输出


    CoOrds 1: x = 10, y = 20

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/FJuly/p/4550314.html
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