第一章是文化熏陶。
第二章:开始编程
菜单栏中的 Show 的快捷键
Run:进行显示
shortcut:可以通过快捷键 cmd + R 执行
Present:进行全屏的显示
shortcut:可以通过按下 Shift 的同时,按住菜单栏运行按钮进行。
案例(Examples)和引用(Reference)
在 Processing 中,有很多案例可以学习,同时,也可以通过点击 File>Examples>Add Examples 来添加案例。
如果有什么地方不太清楚,可以请教 Reference ,右键点击关键字,然后选择 find in Reference。
第三章:画图
运行窗口 :size()函数
默认的窗口大小为:100x100
- 如果正常大小,应该写为size(x,y);
- 如果比屏幕大,那么只显示屏幕范围
- 如果比100x100小,窗口大小仍然为 100x100,但画布比100x100小。
画图:基本形状
在 Processing 中,可以通过两种方法画图:一种是输入每一个点的坐标,然后连接起来:常见于线,三角形;另外一种是确定中心的位置或者边角的位置,然后确定其尺寸:常见于圆,矩形。
第一种画法:输入每一个点的坐标(x,y)
•点:point(x,y);
•三角形:triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3);
•四边形:quad(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);
•自定义图形,beginShape()用于花画一个新的图形,步骤如下:
- 先调用beginShape()
- 然后用vertex(x,y);输入每一个坐标的值
- 最后用endShape(),结束,如果想要闭合图形,那么就用 CLOSE 参数。
第二种画法:通过先确定中心或者边角的位置
•rect(x,y,width,heighth);
ellipse(x,y,width,heighth);
画图:形状属性
- 描边粗细:strokeWeight();
- 端点样式:默认状态下,端点为 ROUND,其他可选参数为:SQUARE,PROJECT.
- 线段转折样式:默认状态下,转折样式为 MITER(斜接),其他可选参数为:BEVElL,ROUND
画图:颜色
可以通过三个函数改变颜色:
- 改变背景的颜色 background()
- 改变图形的颜色 fill() 无填充为noFill()
- 改变描边的颜色 stroke 无描边为noSroke()
而且也有几种设置颜色的方法:
- 灰色:通过灰度值0~255设置颜色,函数内只需要一个数字。
- 彩色:通过 RGB 设置颜色,函数内需要三个数字。也可以采用 Tool>Color Selctor 中选择颜色来设置。
透明度可选,为第四个参数。