分析接口的赋值,反射,断言的实现原理
版本:golang v1.12
interface底层使用2个struct表示的:eface
和iface
一:接口类型分为2个#
1. 空接口#
//比如
var i interface{}
2. 带方法的接口#
//比如
type studenter interface {
GetName() string
GetAge() int
}
二:eface 空接口定义#
空接口通过eface
结构体定义实现,位于src/runtime/runtime2.go
type eface struct {
_type *_type //类型信息
data unsafe.Pointer //数据信息,指向数据指针
}
可以看到上面eface包含了2个元素,一个是_type,指向对象的类型信息,一个 data,数据指针
三:_type 结构体#
_type
位于 src/runtime/type.go
_type
是go里面所有类型的一个抽象,里面包含GC,反射,大小等需要的细节,它也决定了data如何解释和操作。
里面包含了非常多信息 类型的大小、哈希、对齐以及种类等自动。
所以不论是空eface
和非空iface
都包含 _type
数据类型
type _type struct {
size uintptr //类型大小
ptrdata uintptr //含有所有指针类型前缀大小
hash uint32 //类型hash值;避免在哈希表中计算
tflag tflag //额外类型信息标志
align uint8 //该类型变量对齐方式
fieldalign uint8 //该类型结构字段对齐方式
kind uint8 //类型编号
alg *typeAlg //算法表 存储hash和equal两个操作。map key便使用key的_type.alg.hash(k)获取hash值
// gcdata stores the GC type data for the garbage collector.
// If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program.
// Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details.
gcdata *byte //gc数据
str nameOff // 类型名字的偏移
ptrToThis typeOff
}
_type 中的一些数据类型如下:
// typeAlg is 总是 在 reflect/type.go 中 copy或使用.
// 并保持他们同步.
type typeAlg struct {
// 算出该类型的Hash
// (ptr to object, seed) -> hash
hash func(unsafe.Pointer, uintptr) uintptr
// 比较该类型对象
// (ptr to object A, ptr to object B) -> ==?
equal func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
}
type nameOff int32
type typeOff int32
但是各个类型需要的类型描叙是不一样的,比如chan,除了chan本身外,还需要描述其元素类型,而map则需要key类型信息和value类型信息等:
//src/runtime/type.go
type ptrtype struct {
typ _type
elem *_type
}
type chantype struct {
typ _type
elem *_type
dir uintptr
}
type maptype struct {
typ _type
key *_type
elem *_type
bucket *_type // internal type representing a hash bucket
keysize uint8 // size of key slot
valuesize uint8 // size of value slot
bucketsize uint16 // size of bucket
flags uint32
}
看上面的类型信息,第一个自动都是 _type
,接下来也定义了一堆类型所需要的信息(如子类信息),这样在进行类型相关操作时,可通过一个字(typ *_type)即可表述所有类型,然后再通过_type.kind可解析出其具体类型,最后通过地址转换即可得到类型完整的”_type树”,参考reflect.Type.Elem()函数:
// reflect/type.go
// reflect.rtype结构体定义和runtime._type一致 type.kind定义也一致(为了分包而重复定义)
// Elem()获取rtype中的元素类型,只针对复合类型(Array, Chan, Map, Ptr, Slice)有效
func (t *rtype) Elem() Type {
switch t.Kind() {
case Array:
tt := (*arrayType)(unsafe.Pointer(t))
return toType(tt.elem)
case Chan:
tt := (*chanType)(unsafe.Pointer(t))
return toType(tt.elem)
case Map:
tt := (*mapType)(unsafe.Pointer(t))
return toType(tt.elem)
case Ptr:
tt := (*ptrType)(unsafe.Pointer(t))
return toType(tt.elem)
case Slice:
tt := (*sliceType)(unsafe.Pointer(t))
return toType(tt.elem)
}
panic("reflect: Elem of invalid type")
}
四:没有方法的interface赋值后内部结构#
对于没有方法的interface赋值后的内部结构是怎样的呢?
可以先看段代码:
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Binary uint64
func main() {
b := Binary(200)
any := (interface{})(b)
fmt.Println(any)
}
图片来自:https://blog.csdn.net/i6448038/article/details/82916330
对于将不同类型转化成type万能结构的方法,是运行时的convT2E
方法,在runtime包中。
以上,是对于没有方法的接口说明。
对于包含方法的函数,用到的是另外的一种结构,叫iface
五:iface 非空接口#
iface#
// runtime/runtime2.go
// 非空接口
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer //指向原始数据指针
}
itab#
itab结构体是iface不同于eface,比较关键的数据结构
// runtime/runtime2.go
// 非空接口的类型信息
type itab struct {
//inter 和 _type 确定唯一的 _type类型
inter *interfacetype // 接口自身定义的类型信息,用于定位到具体interface类型
_type *_type // 接口实际指向值的类型信息-实际对象类型,用于定义具体interface类型
hash int32 //_type.hash的拷贝,用于快速查询和判断目标类型和接口中类型是一致
_ [4]byte
fun [1]uintptr //动态数组,接口方法实现列表(方法集),即函数地址列表,按字典序排序
//如果数组中的内容为空表示 _type 没有实现 inter 接口
}
属性interfacetype
类似于_type,其作用就是interface的公共描述,类似的还有maptype
、arraytype
、chantype
…其都是各个结构的公共描述,可以理解为一种外在的表现信息。interfacetype源码如下:
// runtime/type.go
// 非空接口类型,接口定义,包路径等。
type interfacetype struct {
typ _type
pkgpath name
mhdr []imethod // 接口方法声明列表,按字典序排序
}
// 接口的方法声明,一种函数声明的抽象
// 比如:func Print() error
type imethod struct {
name nameOff // 方法名
ityp typeOff // 描述方法参数返回值等细节
}
type nameOff int32
type typeOff int32
method 存的是func 的声明抽象,而 itab 中的 fun 字段才是存储 func 的真实切片。
非空接口(iface)本身除了可以容纳满足其接口的对象之外,还需要保存其接口的方法,因此除了data字段,iface通过tab
字段描述非空接口的细节,包括接口方法定义,接口方法实现地址,接口所指类型等。iface是非空接口的实现,而不是类型定义,iface的真正类型为interfacetype
,其第一个字段仍然为描述其自身类型的_type
字段。
六:iface整体结构图#
图片来自:https://blog.csdn.net/i6448038/article/details/82916330
七:含有方法的interface赋值后的内部结构#
含有方法的interface赋值后的内部结构是怎样的呢?
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Binary uint64
func (i Binary) String() string {
return strconv.FormatUint(i.Get(), 10)
}
func (i Binary) Get() uint64 {
return uint64(i)
}
func main() {
b := Binary(200)
any := fmt.Stringer(b)
fmt.Println(any)
}
首先,要知道代码运行结果为:200。
其次,了解到fmt.Stringer是一个包含String方法的接口。
type Stringer interface {
String() string
}
八:参考:#
https://wudaijun.com/2018/01/go-interface-implement/
https://blog.csdn.net/i6448038/article/details/82916330#comments