算法思想:类似扑克牌的排序,先固定第0个元素,从第 1 个元素开始向前两两比较大小,然后交换位置
由于插入排序swap会导致性能下降,所以用赋值操作来代替交换达到优化的目的
性能优化思路:先固定第0个元素,从第1个元素开始,先把第1个元素复制一份保存起来,看一下此元素是否应该放在当前的位置(需要大小比较),如果不应该,那就把前一个元素放在当前位置,然后判断此元素是否应该放在前一个位置,否则继续向前依次比较,直到此元素放入到了合适的位置
插入排序的优势:找到合适的位置即可提前终止内层循环,对于近乎有序的数组,算法复杂度接近O^n级别
//插入排序 template<typename T> //模板函数/泛型 void insertionSort(T arr[],int n){ for(int i=1; i < n ; i++){ //寻找元素arr[i]合适的插入位置 T e = arr[i]; int j;//j 保存元素e应该插入的位置 for(j = i;j > 0 && arr[j-1] > e ;j --){ arr[j] = arr[j-1]; //可提前终止 } arr[j] = e; } }