• [UWP小白日记7]转换MVA学院的XML字幕为SRT (二)


    瞎扯淡

      上个版本,非常蠢用来N多的循环导致非常卡性能烂得不行,这次使用XmlDocument类来读取XML字幕

    其实根本不用各种扒XML字幕,好吧我这是学习使用XmlDocument类,嗯就是这个样子的。(⊙﹏⊙)b

    正文

      其实这个小程序,关键就是读取文件的时候要正确的转码,应为系统TXT文本默认使用的是ANIS编码,而XmlDocument使用的是UTF8。

    不转码妥妥的乱码。

        先来看下成品,最后我会打包为APP供大家使用的。(GIF录制工具ScreenToGif,开源并且使用的是WPF开发,有兴趣的可以研究下下的)

    拖拽代码

    这个没什么好说的很简单,TIPS:Drop事件是最后唯一能拿到拖拽数据的机会了。

     private void ListView_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
            {
                e.AcceptedOperation = DataPackageOperation.Copy;
                e.DragUIOverride.Caption = "可以接受TXT和XML格式的MVA字幕文件";
                e.DragUIOverride.IsCaptionVisible = true;
                e.DragUIOverride.IsContentVisible = true;
                e.DragUIOverride.IsGlyphVisible = true;
            }
    
     List<string> pathList = new List<string>();//路径集合
            StorageFolder newStorF = ApplicationData.Current.LocalCacheFolder;//把文件复制到零时文件
            StorageFile newSfile;
            private async void ListView_Drop(object sender, DragEventArgs e)
            {
                if (e.DataView.Contains(StandardDataFormats.StorageItems))
                {
                    var def = e.GetDeferral();
                    var items = await e.DataView.GetStorageItemsAsync();
    
    
                    if (items.Count > 0)
                    {
                        foreach (var item in items)
                        {
                            sfile = item as StorageFile;
                            if (sfile.FileType == ".txt" | sfile.FileType == ".xml")
                            {
                                var changeNewSfilePaht = Path.ChangeExtension(sfile.Path, ".xml");
                                newSfile = await sfile.CopyAsync(newStorF, Path.GetFileName(changeNewSfilePaht), NameCollisionOption.ReplaceExisting);
    
                                listItems.Add(new Item { ID = listItems.Count + 1, fileName = newSfile.Name,statIcon=0 });
                                pathList.Add(newSfile.Path);
    
                            }
                        }
                    }
                 
                    #endregion
                    def.Complete();
                }
            }
    

    转码输出

    UWP撸掉了Encoding.Default。又没有内置GB2312的Encoding,只能自己注册一个GB2312了,其他编码类似。

        #region 注册GB2312
                EncodingProvider provider = CodePagesEncodingProvider.Instance;
                Encoding.RegisterProvider(provider);
                Encoding gb2312 = Encoding.GetEncoding("gb2312");
           #endregion
    

      

    /// <summary>
            /// XML转SRT,且合并为一个格式化为SRT的list
            /// </summary>
            /// <param name="path"></param>
            /// <returns></returns>
            private async void XMLtoSRT(string path)
            {
                
    
                List<String> beginAttribute = new List<String>();//开始时间
                List<String> endAttribute = new List<String>();//结束时间
                List<String> text = new List<string>();//节点文本类容
                List<string> sumStringList = new List<string>(); //最终格式完毕的字符列表
    
                
                #region 注册GB2312
    EncodingProvider provider = CodePagesEncodingProvider.Instance; Encoding.RegisterProvider(provider); Encoding gb2312 = Encoding.GetEncoding("gb2312");       #endregion var content = File.ReadAllText(path, gb2312); byte[] tempG = gb2312.GetBytes(content); byte[] utf8 = Encoding.Convert(gb2312, Encoding.UTF8, tempG); string utf8str = Encoding.UTF8.GetString(utf8); XmlDocument document = new XmlDocument(); document.LoadXml(utf8str); var templist = document.GetElementsByTagName("p"); foreach (XmlNode p in templist) { beginAttribute.Add(p.Attributes["begin"].Value); endAttribute.Add(p.Attributes["end"].Value); text.Add(p.InnerText.Trim()); } //输出 var tempPath = Path.ChangeExtension(path, ".SRT"); StorageFile newsfile3 = await storageFolder.CreateFileAsync(Path.GetFileName(tempPath), CreationCollisionOption.GenerateUniqueName); //还可以添加设置字体大小、颜色、字体等功能 using (var stream1 = await newsfile3.OpenStreamForWriteAsync()) { StreamWriter sw = new StreamWriter(stream1, Encoding.UTF8); for (int i = 0; i < beginAttribute.Count; i++) { sw.Write(i + 1 + "\r\n" + beginAttribute[i] + "-->" + endAttribute[i] + "\r\n" + text[i] + "\r\n" + "\r\n"); } sw.Dispose(); } }

     虽然StreamWriter被各位小伙伴都玩坏了,蛋还是要提醒就是最后要调用:Dispose()方法施放魔鬼。

    最后吐槽

      不得不吐槽,直接拖文件夹到VS里只有文件夹没有里面的类容,可见资产设置个图片打个包都各种报错,这尼玛都UPDATA3了,难道有生之年系列吗?

    下载APP请到下面的源代码页面

    项目开源

    GIT

     

     

  • 相关阅读:
    cadence中画焊盘注意事项
    频率带宽解释
    一种RC滤波电路的验证
    24L01-2.4G无线传输模块调节记录
    51中xdata,idata,data,pdata的区别
    调试24L01经验总结
    将scl分频
    I2C详细介绍
    汽车电源系统概述
    PCB命名规则-allegro
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Enious/p/5723723.html
Copyright © 2020-2023  润新知