• javascript面向对象(三、四)


    javascript面向对象(三)

    Prototype原型模式


    通过构造函数的弊端引出原型概念

    为了讲清楚原型,我们还是必须先回顾一下构造函数的问题,用一个简单的例子再次讲解一下,我们有一只猫的构造函数,如下:

    function Cat(name,color){
        this.name = name;
        this.color = color;
    }
    

    这个构造函数很简单,不再多说,那么现在再为这个函数添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,Cat就变成了下面这样:

    function Cat(name,color){
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.type = "猫科动物";
        this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
    }
    

    生成实例:

    var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
    alert(cat1.type); // 猫科动物
    cat1.eat(); // 吃老鼠  
    

    表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

    alert(cat1.eat == cat2.eat); //false 
    

    因此,为了让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址,引出了原型


    什么是原型?

    原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别。可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法。 这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。

    比如我们简单定义一个SuperType名字的函数,里面什么属性也没有在函数内部是这个样子的

    function SuperType(){
    }  
    

    从上图我们看到,函数里面虽然什么都没有,但是有一个默认的prototype属性,它是一个对象,它指向的是自己的地址,而prototype这个对象本身里面又有一个属性constructor,而这个属性,又指向了函数本身,有点绕,你可以通过下面的代码做一下测试,看看效果

    alert(SuperType.prototype) //object
    alert(SuperType.prototype.constructor) //弹出函数本身function SuperType(){}   
    

    prototype和constructor是原型最基本的概念,现在看可能还有点晕,没关系,我直接上以前的代码,看看区别,还是之前的Cat构造函数,将它修改一下:

    function Cat(name,color){
        this.name = name;
        this.color = color;
    }
    Cat.prototype.type = "猫科动物";
    Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};  
    

    生成实例:

    var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
    alert(cat1.type); // 猫科动物
    cat1.eat(); // 吃老鼠  
    

    这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

    alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
    

    Prototype模式的验证方法

    为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。

    isPrototypeOf()

    这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

    alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
    alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true   
    

    hasOwnProperty()
    每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

    alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
    alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false  
    

    in运算符
    in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

    alert("name" in cat1); // true
    alert("type" in cat1); // true  
    

    in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

    for(var prop in cat1) { 
        alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); 
    }
    

    来看一下 javascript高级程序设计 书中对与原型的描述和说明

    function Person(){ }  //创建Person构造函数
    Person.prototype.name = "Nicholas";//创建共享属性name 
    Person.prototype.age = 29; //创建共享属性age 
    Person.prototype.job = "Software Engineer"; //创建共享属性job 
    Person.prototype.sayName = function(){     //创建共享函数sayName
        alert(this.name); 
    };  
    
    //分别创建了person1和person2,里面都有sayName函数,并且弹出的值都是一样
    var person1 = new Person(); 
    person1.sayName();   //"Nicholas"  
    var person2 = new Person();
    person2.sayName();   //"Nicholas"  
    alert(person1.sayName == person2.sayName);  //true   
    


    通过上面的图,可以看到,person1和person2,他们内部都有一个指向Person.prototype的指针,可以通过原型的isPrototype方法测试一下

    alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1));  //true
    alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person2));  //true
    function User(){};
    var person3 = new User();
    alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person3));  //false
    alert(User.prototype.isPrototypeOf(person3));  //true  
    

    对象的_proto_隐式原型

    上面我们创建了两个对象,person1和person2,这两个对象,也都指向了Person构造函数的原型,这是因为每个对象都有一个隐藏的属性——“_proto_”,这个属性引用了创建这个对象的函数的prototype。即:person1._proto_ === Person.prototype
    这个_proto_是一个隐藏的属性,javascript不希望开发者用到这个属性值,有的低版本浏览器甚至不支持这个属性值。看下面的代码:

    console.log(Object.prototype);
    var obj = new Object();
    console.log(obj.__proto__);
    

    你会发现打印了相同的内容: 

    obj这个对象本质上是被Object函数创建的,因此obj._proto_=== Object.prototype。我们可以用一个图来表示。 

    关于隐式原型,主要涉及到原型继承的主要原理

     

     

    javascript面向对象(四)

    Prototype原型模式

    上一章罗列一直知识点,但是主要是为了说明prototype原型,现在主要来看看,通过原型来创建对象的几种方式

    基本原型

    function Person(){ }  
    Person.prototype.name = "Nicholas"; 
    Person.prototype.age = 29; 
    Person.prototype.job = "Software Engineer"; 
    Person.prototype.sayName = function(){     
        alert(this.name); 
    };  
    

    当然这种方式只是说明原型的道理,实际使用中很少把属性写在原型中

    更简单的方式

    function Person(){ } 
    
    Person.prototype = {     
        name : "Nicholas",     
        age : 29,     
        job: "Software Engineer",     
        sayName : function () {         
            alert(this.name);     
        } 
    }; 
    

    这种方式只是上面方式的简单写法,通过对象字面量直接写完所有属性。效果和上面的写法是一样的,只是写法不一样。
    但是直接全部把属性和方法全部写在原型中,这并不现实,看下面的列子:

    function Person(){ }
    
    Person.prototype = {     
        constructor: Person,     
        name : "Nicholas",     
        age : 29,     
        job : "Software Engineer",     
        friends : ["Shelby", "Court"],     
        sayName : function () {         
            alert(this.name);     
        } 
    }; 
    
    var person1 = new Person(); 
    var person2 = new Person();  
    person1.friends.push("Van");  
    alert(person1.friends);    //"Shelby,Court,Van" 
    alert(person2.friends);    //"Shelby,Court,Van" 
    alert(person1.friends === person2.friends);  //true  
    

    上面的列子很容易看出,讲属性写在原型中的问题,列子中的friends是个数组,引用数据类型在person1中修改了friends,添加了一个条数据之后,可以看到person1和person2对象的friends都发生了改变,这其实很好理解,因为prototype对象本身就是共享的,数组又是属于引用类型,改变了一个,其他的都会发生改变。

    所以,在实际中使用的更多的方法是构造函数与原型结合的方式

    构造函数与原型结合的方式

    function Person(name, age, job){     
        this.name = name;     
        this.age = age;     
        this.job = job;     
        this.friends = ["Shelby", "Court"]; 
    }  
    Person.prototype = {     
        constructor : Person,     
        sayName : function(){         
            alert(this.name);     
        } 
    } 
    
    var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); 
    var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");  
    person1.friends.push("Van"); 
    alert(person1.friends);    //"Shelby,Count,Van" 
    alert(person2.friends);    //"Shelby,Count" 
    alert(person1.friends === person2.friends);    //false 
    alert(person1.sayName === person2.sayName);    //true   
    

    这里就可以看到,friends的属性在两个对象中就算改变了其中一个,并不会对另外一个产生影响。这种构造函数加原型的混成模式,是目前使用率,认可率最高的一种自定义类型的方式,所以,一般情况下,我们定义自定义类型默认都使用这种模式

    动态原型模式

    这种模式只是上面模式的变种,对于一些习惯书写面向对象语言的程序员来说,一个类要分开两个部分来写,是非常不习惯的,所以,就有了动态原型模式,其实无非就是,把之前分开两部分写的内容,全部提到函数中,加上判断就行了

    function Person(name, age, job){  
    
        //属性  
        this.name = name;     
        this.age = age;     
        this.job = job; 
    
        //方法  
        if (typeof this.sayName != "function"){              
            Person.prototype.sayName = function(){             
                alert(this.name);         
            };              
        } 
    }  
    
    var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); 
    friend.sayName();  
    

    注意上面的判断,这种方式只有在sayName函数不存在的情况下,才会将它添加到原型中,如果sayName函数已经存在,那么这段代码就不会再运行,而且就算有很多方法的话,if语句也不用全部判断,只是需要判断一个就行了。
    这样的写法,对于java或者C#程序员相对来说感官上比较容易接受,而且写法也没有任何缺陷。但是,有一点不算是缺陷的缺点,javascript是一门动态语言,也就是说,属性和方法是随时可以添加的,如果全部写在构造函数里面去,反而看起来不是那么的灵活。所以,一般情况下,使用构造函数与原型的混合模式的还是比较多的

     

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