• [设计模式]工厂方法模式


    工厂方法模式主要是对简单工厂模式的改良.

    由于这个简单工厂模式中,工厂类负责的所有对象的创建,那么,当子类不断增多的时候,我们就需要
    去修改工厂的代码,这样呢,就违反了一个原则:开闭原则.
    (假如真的要创建一个cat,工厂是没有创建cat的功能的.现实情况可能真的有创建cat的需求的,所以这个时候就需要
    更改工厂类中的创建对象的方法,就违反了一个原则:开闭原则.一个对象对扩展开放对修改关闭.如果修改的话可能对其他地方会有 影响.)

    这个时候怎么办呢?
    这个时候就采用另外一种模式:工厂方法模式.

     

    场景:
    Animal
    |--AnimalFactory
    动物吃的功能
    |--Cat
    |--CatFactory
    |--Dog
    |--DogFactory

    这个时候,如果需要有一个新的子类添加,怎么解决呢?
    举例:添加一个Pig类.
    直接增加一个类,继承动物类.

    优点:在工厂方法模式中,客户端不再负责对象的创建,并且当有新的子类添加的时候,
    只需要添加一个子类和子类的工厂即可,不需要修改以前的结构,后期更
    容易维护,增强了系统的扩展性.
    缺点:使用该模式需要额外的编写代码,增加了工作量.

    Animal.java

    1 public abstract class Animal {
    2     public abstract void eat();
    3 }

    Dog.java

    1 public class Dog extends Animal{
    2     public void eat() {
    3         System.out.println("狗吃骨头");
    4     }
    5 }

    Cat.java

    1 public class Cat extends Animal{
    2     public void eat() {
    3         System.out.println("猫吃鱼");
    4     }
    5 }

    AnimalFactory.java

    public interface AnimalFactory {
        public  abstract Animal createAnimal();
    }

    DogFactory.java

    1 public class DogFactory implements AnimalFactory{
    2     public Animal createAnimal() {
    3         return new Dog();
    4     }
    5 }

    CatFactory.java

    1 public class CatFactory implements AnimalFactory{
    2     public Animal createAnimal() {
    3         return new Cat();
    4     }
    5 }

    如果这个时候根据需求要增加一个子类(Pig),不需要修改动物工厂类的源代码,只需要添加一个类继承工厂方法的接口就可以了.

    Pig.java

    1 public class Pig extends Animal{
    2     public void eat() {
    3         System.out.println("猪吃饲料");
    4     }
    5 }

    PigFactory.java

    1 public class PigFactory implements AnimalFactory {
    2     public Animal createAnimal() {
    3         return new Pig();
    4     }
    5 }

    测试类:AnimalTest.java

     1 public class AnimalTest {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         AnimalFactory af = new DogFactory();
     4         Animal a = af.createAnimal();
     5         a.eat();
     6 
     7         af = new CatFactory();
     8         a = af.createAnimal();
     9         a.eat();
    10         //使用Pig工厂即可
    11         af = new PigFactory();
    12         a = af.createAnimal();
    13         a.eat();
    14     }
    15 }

     最后附一张讲解图:

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