• .NET异步编程总结四种实现模式


      最近很忙,既要外出找工作又要兼顾老板公司的项目。今天在公司,忙里偷闲,总结一下.NET中的异步调用函数的实现方法,DebugLZQ在写这篇博文之前自己先动手写了本文的所有示例代码,开写之前是做过功课的,用代码说话方有说服力。

      本文的内容旨在用最简洁的代码来把异步调用的方法说清楚,园子里的高手老鸟可以绕行,不喜勿喷,非诚勿扰~

      lz的前一篇文章简单的说了下异步,主要是从理解上来讲;这篇文章主要写具体的实现方法。实现异步编程有4种方法可供选择,这4种访求实际上也对应着4种异步调用的模式,分为“等待”和“回调”两大类。四种方法,我在代码中都进行了详细的注释,这里不罗嗦了,直接用代码说明吧

    第一种方法:BeginEnvoke EndEnvoke方法,属于“等待”类。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    namespace 异步调用实现方法汇总
    {
        /// <summary>
        /// 异步调用方法总结:
        /// 1.BeginEnvoke EndEnvoke
        /// 当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
        /// </summary>
        class Program
        {
            public delegate void PrintDelegate(string s);
            static void Main(string[] args)
            {
                PrintDelegate printDelegate = Print;
                Console.WriteLine("主线程");
    
                IAsyncResult result= printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
                Console.WriteLine("主线程继续执行...");
                //当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
                printDelegate.EndInvoke(result);
    
                Console.WriteLine("Press any key to continue...");
                Console.ReadKey(true);
            }
    
            public static void Print(string s)
            {
                Console.WriteLine("异步线程开始执行:"+s);
                Thread.Sleep(5000);
            }
        }
    }

    需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

    第二种方法:WaitOne。同样属于“等待”类。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    namespace 异步调用实现方法汇总2
    {
        /// <summary>
        /// 异步调用方法总结:
        /// 2.WaitOne
        /// 可以看到,与EndInvoke类似,只是用WaitOne函数代码了EndInvoke而已。
        /// </summary>
        class Program
        {
            public delegate void PrintDelegate(string s);
            static void Main(string[] args)
            {
                PrintDelegate printDelegate = Print;
                Console.WriteLine("主线程");
                IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
                Console.WriteLine("主线程继续执行...");
                result.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1, false);
    
                Console.WriteLine("Press any key to continue...");
                Console.ReadKey(true);
            }
            public static void Print(string s)
            {
                Console.WriteLine("异步线程开始执行:" + s);
                Thread.Sleep(5000);
            }
        }
    }

    需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

     第三种方法:轮询。也是属于“等待”类。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    namespace 异步调用实现方法汇总3
    {
        /// <summary>
        /// 异步调用方法总结:
        /// 3.轮询
        /// 之前提到的两种方法,只能等下异步方法执行完毕,
        /// 在完毕之前没有任何提示信息,整个程序就像没有响应一样,用户体验不好,
        /// 可以通过检查IasyncResult类型的IsCompleted属性来检查异步调用是否完成,
        /// 如果没有完成,则可以适时地显示一些提示信息
        /// </summary>
        class Program
        {
            public delegate void PrintDelegate(string s);
            static void Main(string[] args)
            {
                PrintDelegate printDelegate = Print;
                Console.WriteLine("主线程:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );
                IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", null, null);
                Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ",继续执行...");
                while (!result.IsCompleted)
                {
                    Console.WriteLine(".");
                    Thread.Sleep(500);
                }
    
                Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "  Press any key to continue...");
                Console.ReadKey(true);
            }
            public static void Print(string s)
            {
                Console.WriteLine("当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + s);
                Thread.Sleep(5000);
            }
        }
    }

    需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

    第四种方法:回调。当然属于“回调”类。推荐!!!!

      之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    namespace 异步调用实现方法汇总4
    {
        /// <summary>
        /// 异步调用方法总结:
        /// 4.回调
        /// 之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。
        /// 回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,
        /// 异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理,例如显示异步调用的结果。
        /// </summary>
        class Program
        {
            public delegate void PrintDelegate(string s);
            static void Main(string[] args)
            {
                PrintDelegate printDelegate = Print;
                Console.WriteLine("主线程.");
                printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", PrintComeplete, printDelegate);
                Console.WriteLine("主线程继续执行...");
    
                Console.WriteLine("Press any key to continue...");
                Console.ReadKey(true);
            }
            public static void Print(string s)
            { 
                Console.WriteLine("当前线程:"+s);
                Thread.Sleep(5000);
            }
            //回调方法要求
            //1.返回类型为void
            //2.只有一个参数IAsyncResult
            public static void PrintComeplete(IAsyncResult result)
            {
                (result.AsyncState as PrintDelegate).EndInvoke(result);
                Console.WriteLine("当前线程结束." + result.AsyncState.ToString());
            }
        }
    }

    需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

    通过EndInvoke方法得到同步函数的返回值。上面的同步方法返回值为void,我们给个例子:

    using System.Diagnostics;
    using System.Threading;
    using System.Windows;
    
    namespace TestDelegateWrapper
    {
        /// <summary>
        /// Interaction logic for MainWindow.xaml
        /// </summary>
        public partial class MainWindow : Window
        {
            public MainWindow()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void ButtonBase_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                WrapperSyncMethodAsync("ABC");
    
                Trace.WriteLine("Main thread continue...");
            }
    
            private delegate string SyncMethod1Delegate(string str);
            
            private void WrapperSyncMethodAsync(string str)
            {
                SyncMethod1Delegate syncMethod1Delegate = SyncMethod1;
                syncMethod1Delegate.BeginInvoke(str, x =>
                {
                    var result= syncMethod1Delegate.EndInvoke(x);
    
                    // using the result to do something
                    Trace.WriteLine(result);
                }, null);
            }
    
            private string SyncMethod1(string str)
            {
                Thread.Sleep(2000);
                return str;
            }
        }
    }

    输出如下:

    Main thread continue...
    ABC

    以上就是四种实现异步调用函数的四种方法,说的很清楚了,就写这么多~

    reference:.NET Framework Delegates: Understanding Asynchronous Delegates

    DebugLZQ后续之作:从C#5.0说起:再次总结C#异步调用方法发展史 

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