• 关于context你必须知道的一切


    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055,本文出自:【张鸿洋的博客

    本文大多数内容翻译自:http://www.doubleencore.com/2013/06/context/  我重新组织了下内容以及结构,建议大家尽可能看下原文。

    1、Context概念

    其实一直想写一篇关于Context的文章,但是又怕技术不如而误人子弟,于是参考了些资料,今天准备整理下写出来,如有不足,请指出,参考资料会在醒目地方标明。

    Context,相信不管是第一天开发Android,还是开发Android的各种老鸟,对于Context的使用一定不陌生~~你在加载资源、启动一个新的Activity、获取系统服务、获取内部文件(夹)路径、创建View操作时等都需要Context的参与,可见Context的常见性。大家可能会问到底什么是Context,Context字面意思上下文,或者叫做场景,也就是用户与操作系统操作的一个过程,比如你打电话,场景包括电话程序对应的界面,以及隐藏在背后的数据;

    但是在程序的角度Context又是什么呢?在程序的角度,我们可以有比较权威的答案,Context是个抽象类,我们可以直接通过看其类结构来说明答案:

    可以看到Activity、Service、Application都是Context的子类;

    也就是说,Android系统的角度来理解:Context是一个场景,代表与操作系统的交互的一种过程。从程序的角度上来理解:Context是个抽象类,而Activity、Service、Application等都是该类的一个实现。

    在仔细看一下上图:Activity、Service、Application都是继承自ContextWrapper,而ContextWrapper内部会包含一个base context,由这个base context去实现了绝大多数的方法。

    先扯这么多,有能力了会从别的角度去审视Context,加油~

    2、Context与ApplicationContext

    看了标题,千万不要被误解,ApplicationContext并没有这个类,其实更应该叫做:Activity与Application在作为Context时的区别。嗯,的确是这样的,大家在需要Context的时候,如果是在Activity中,大多直接传个this,当在匿名内部类的时候,因为this不能用,需要写XXXActivity.this,很多哥们会偷懒,直接就来个getApplicationContext。那么大家有没有想过,XXXActivity.this和getApplicationContext的区别呢?

    XXXActivity和getApplicationContext返回的肯定不是一个对象,一个是当前Activity的实例,一个是项目的Application的实例。既然区别这么明显,那么各自的使用场景肯定不同,乱使用可能会带来一些问题。

    下面开始介绍在使用Context时,需要注意的问题。

    3、引用的保持

    大家在编写一些类时,例如工具类,可能会编写成单例的方式,这些工具类大多需要去访问资源,也就说需要Context的参与。

    在这样的情况下,就需要注意Context的引用问题。

    例如以下的写法:

    package com.mooc.shader.roundimageview;
    
    import android.content.Context;
    
    public class CustomManager
    {
        private static CustomManager sInstance;
        private Context mContext;
    
        private CustomManager(Context context)
        {
            this.mContext = context;
        }
    
        public static synchronized CustomManager getInstance(Context context)
        {
            if (sInstance == null)
            {
                sInstance = new CustomManager(context);
            }
            return sInstance;
        }
        
        //some methods 
        private void someOtherMethodNeedContext()
        {
            
        }
    }


    对于上述的单例,大家应该都不陌生(请别计较getInstance的效率问题),内部保持了一个Context的引用;

    这么写是没有问题的,问题在于,这个Context哪来的我们不能确定,很大的可能性,你在某个Activity里面为了方便,直接传了个this;这样问题就来了,我们的这个类中的sInstance是一个static且强引用的,在其内部引用了一个Activity作为Context,也就是说,我们的这个Activity只要我们的项目活着,就没有办法进行内存回收。而我们的Activity的生命周期肯定没这么长,所以造成了内存泄漏。

    那么,我们如何才能避免这样的问题呢?

    有人会说,我们可以软引用,嗯,软引用,假如被回收了,你不怕NullPointException么。

    把上述代码做下修改:

    public static synchronized CustomManager getInstance(Context context)
        {
            if (sInstance == null)
            {
                sInstance = new CustomManager(context.getApplicationContext());
            }
            return sInstance;
        }

     
    这样,我们就解决了内存泄漏的问题,因为我们引用的是一个ApplicationContext,它的生命周期和我们的单例对象一致。

    这样的话,可能有人会说,早说嘛,那我们以后都这么用不就行了,很遗憾的说,不行。上面我们已经说过,Context和Application Context的区别是很大的,也就是说,他们的应用场景(你也可以认为是能力)是不同的,并非所有Activity为Context的场景,Application Context都能搞定。

    下面就开始介绍各种Context的应用场景。

    4、Context的应用场景

    大家注意看到有一些NO上添加了一些数字,其实这些从能力上来说是YES,但是为什么说是NO呢?下面一个一个解释:

    数字1:启动Activity在这些类中是可以的,但是需要创建一个新的task。一般情况不推荐。

    数字2:在这些类中去layout inflate是合法的,但是会使用系统默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用。

    数字3:在receiver为null时允许,在4.2或以上的版本中,用于获取黏性广播的当前值。(可以无视)

    注:ContentProvider、BroadcastReceiver之所以在上述表格中,是因为在其内部方法中都有一个context用于使用。

    好了,这里我们看下表格,重点看Activity和Application,可以看到,和UI相关的方法基本都不建议或者不可使用Application,并且,前三个操作基本不可能在Application中出现。实际上,只要把握住一点,凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context来处理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等实例都可以,当然了,注意Context引用的持有,防止内存泄漏。

    5、总结

    好了,到此,Context的分析基本完成了,希望大家在以后的使用过程中,能够稍微考虑下,这里使用Activity合适吗?会不会造成内存泄漏?这里传入Application work吗?

    由于参考内容过多,本文改为译文咯~~

    ============================================================================================

    getApplication();

    getApplicationContext();

    getBaseContext();

    MainActivity.this;

    this;

    getContext();

    要理解这些方法的区别,需要先理解在Android框架中,有两种类别的Context,分别是Application Context和Activity Context:

    Application Context:存在于“应用”的整个生命周期,只要应用存在,Application Context就存在,并且是唯一的。当应用被销毁了,Application Context才被销毁。

    Activity Context:存在于“Activity”的整个生命周期,当onDestroy()执行后,Activity Context也被销毁。

    现在回到问题:

    1.getApplication():虽然它返回的是Application对象,但Application类继承自Context,所以它可以用来提供Application Context;

    2.getApplicationContext():返回Application Context;

    3.getBaseContext():返回Activity Context;

    4.MainActivity.this:表示MainActivity对象,一般用在内部类中指示外面的this,如果在内部类直接用this,指示的是内部类本身。因为MainActivity继承Activity,而Activity继承Context,所以它也可以用来提供Activity Contex;

    5.this:表示当前对象;当它表示MainActivity时,也可以用来提供Activity Context,原因同上。

    6.getContext():这个是View类中提供的方法,在继承了View的类中才可以调用,返回的是当前View运行在哪个Activity Context中。前面的3个方法可以在Activity中调用。

  • 相关阅读:
    支持向量机 (三): 优化方法与支持向量回归
    支持向量机 (二): 软间隔 svm 与 核函数
    支持向量机 (一): 线性可分类 svm
    拉格朗日乘子法
    特征选择: 卡方检验、F 检验和互信息
    Python 多进程、多线程效率比较
    Umi+Dva搭建Cesium 3D开发环境
    React 项目生产版本迭代页面不刷新问题
    React-Native学习手册----搭建基于ios平台的开发环境
    Cesium 绘制点、线、面和测距
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DarrenChan/p/5763456.html
Copyright © 2020-2023  润新知