socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。
socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信。
IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件<netinet/in.h>中
struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; };
sin_len:整个sockaddr_in结构体的长度,在4.3BSD-Reno版本之前的第一个成员是sin_family.
sin_family:指定该地址家族,在这里必须设为AF_INET
sin_port:端口
sin_addr:IPv4的地址;
sin_zero:暂不使用,一般将其设置为0
通用地址结构用来指定与套接字关联的地址
struct sockaddr { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family; char sa_data[14]; };
sin_len:整个sockaddr结构体的长度
sin_family:指定该地址家族
sa_data:由sin_family决定它的形式。
网络字节序:
字节序:
大端字节序(Big Endian)
最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最低内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最高内存地址处。
小端字节序(Little Endian)
最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最高内存地址 处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最低内存地址处。
主机字节序
不同的主机有不同的字节序,如x86为小端字节序,Motorola 6800为大端字节序,ARM字节序是可配置的。
网络字节序
网络字节序规定为大端字节序
下面我们就写一个小程序来验证自己的机器是大端还是小端:
#include <stdio.h> #include <arpa/inet.h> int main(void) { unsigned int x = 0x12345678; unsigned char *p = (unsigned char*)&x; printf("%0x %0x %0x %0x ", p[0], p[1], p[2], p[3]); return 0; }
字节序转换函数:
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
说明:在上述的函数中,h代表host;n代表network s代表short;l代表long
再来一个字节序的转换程序:
#include <stdio.h> #include <arpa/inet.h> int main(void) { unsigned int x = 0x12345678; unsigned char *p = (unsigned char*)&x; printf("%0x %0x %0x %0x ", p[0], p[1], p[2], p[3]); unsigned int y = htonl(x); p = (unsigned char*)&y; printf("%0x %0x %0x %0x ", p[0], p[1], p[2], p[3]); return 0; }
地址转换函数:
#include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); in_addr_t inet_addr(const char *cp); char *inet_ntoa(struct in_addr in);
#include <stdio.h> #include <arpa/inet.h> int main(void) { unsigned long addr = inet_addr("192.168.0.100");//转换成32位的整数并且是网络字节序 printf("addr=%u ", ntohl(addr));//打印要转换成主机字节序 struct in_addr ipaddr; ipaddr.s_addr = addr; printf("%s ", inet_ntoa(ipaddr)); return 0; }