• 网页知识点


    第一章 网页的基本结构

    1.网页的组成

    <!DOCTYPE html> ----- 声明网页,并且简写支持H5
    <html></html> ------- 定义网页的内容和属性
    <head></head> ------网页的头部,主要是属性和标题
    <body></body> ------ 网页的身体,主要是网页的内容和一些脚本

    2.网页的样式

    CSS加载有三种方法,每种方法的权重不同(内联>内部>外部):
        1.内联样式(行间样式)
        内联就是在标签中直接更改样式
        2.内部样式
        在头部标签的<style>标签内写入样式
        3.外部样式
        使用link标签连接外部的css

    3.选择器的权重

    选择器的权重():
        1.权重不同的样式规则作用于同一元素时,权重高
            的规则生效
        2.权重相同的样式规则作用于同一元素时,后声明
        的规则生效。
            1.!import ---- infinity
            2.内联样式(行间样式) ---- 1000
            3.id选择器 --- 100
            4.类选择器、属性选择器、伪类选择器 ----- 10
            5.标签选择器、伪元素选择器 ---- 1
            6.通配符选择器和(+ > ~) ----- 0            

    4.元素的定位

    默认为position:static;    
        1.相对定位:position:relative;
        2.绝对定位:position:position; (脱离文档流,不占空间)
        3.固定定位:position:fixed; (脱离文档流,不占空间)
        4.粘贴定位:position:sticky; 
    注:在定位的时候,一般使用[left][top][right][bottom]参数
    
    定位还有浮动:
        浮动:float
        清除浮动:clear

    5.元素的类型

    1)块级元素
    特点:常见的块级元素(自动换行, 可设置高宽 )
    
    2)行内元素
    特点:常见的行内元素(无法自动换行,无法设置宽高)
    
    3)行内块级元素
    特点:常见的行块级元素(拥有内在尺寸,可设置高宽,不会自动换行 )
    
    2.三种元素的转化
        1)display:block; 转化为块级元素
        2)display:inline-block; 转换为行内块级元素
        3)display:inline; 转换为行内元素

    第二章:元素特效

    1.边框

    1)border-radius:top-left top-right bottom-left bottom-right;
    设置边框的圆角:
        border-top-left-radius: 左上角
        border-top-right-radius: 右上角
        border-bottom-right-radius: 右下角
        border-bottom-left-radius: 左下角
    
    2)box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset
    设置元素的阴影:
        h-shadow:水平阴影的位置。允许负值
        v-shadow:垂直阴影的位置。允许负值
        blur: 模糊距离,可省略
        spread: 阴影的尺寸,可省略
        color:阴影的颜色,可省略
        inset : 将外部阴影(outset)改为内部阴影,可省略
    
    3)border-image: source slice width outset repeat;
    设置边框的图片样式:
        border-image-source: 用于指定要用于绘制边框的图像的位置
        border-image-slice: 图像边界向内偏移
        border-image- 图像边界的宽度
        border-image-outset: 
        border-image-repeat: 用于设置图像边界是否重复(repeat)、拉伸        (stretch)或铺满(round)    

    2.背景

    3.渐变

    1)线性渐变(Linear Gradients)
      background-image: linear-gradient(direction, color-stop1, color-stop2, ...);
    
      direction: to bottom、to top、to right、to left、to bottom right或者0deg
    
    
    2)径向渐变(Radial Gradients)
      background-image: radial-gradient(shape size at position, start-color, ..., last-color);
      background-image: repeating-radial-gradient(shape size at position, start-color, ..., last-color);
    
    shape :cirlcle,ellipse(默认值)
    size 参数定义了渐变的大小:
      1)closest-side
      2)farthest-side
      3)closest-corner
      4)farthest-corner
    例如:
      background-image: radial-gradient(red 5%, yellow 15%, green 60%);
      background-image: radial-gradient(red, yellow, green);
      background-image: radial-gradient(circle, red, yellow, green);
      background-image: radial-gradient(closest-side at 60% 55%, red, yellow, black);
      background-image: repeating-radial-gradient(red, yellow 10%, green 15%);

    4.文本效果

    1)text-shadow:h-shadow v-shadow blur color;
    文字阴影效果:
      h-shadow:水平阴影
      v-shadow:垂直阴影
      blur: 模糊度
      color:阴影颜色
    
    2)text-overflow:clip|ellipse|string
    文字溢出效果:
      clip:剪切
      ellipse:显示省略符号来代表被修复的文本
      string:使用给定的字符串来代表被修剪的文本
    
    注意:需要配合overflow:hidden;white-space:nowrap;
    
    3)word-wrap:break-word;
      当比较长的文字超出边界,使用可以换行(主要针对英文字母)非中日韩文本的换行规则
    
    4)word-break:break-all|keep-all
      break-all    允许在单词内换行。
      keep-all    只能在半角空格或连字符处换行。

    5.字体

    1.自定义

    @font-face{
    font-family:myFont;
    src:url('xxx.ttf'),url('xxx.eot');
    }

    2.字体的样式

    font-size:16px;    //字体大小:
    font-family:  //字体样式:
    font-style:normal|italic|oblique     //字体状态:
      italic:字体的倾斜
      oblique:字体的倾斜
    font-weight:100-900;     //字体的粗细:

    第三章:CSS 2D&&3D动画

    1.2D转换

    transform:
    1)translate(0px,0px)
      移动:
      translateX()
      translateY()
    
    2)rotate(0deg)
      旋转:
    
    3)scale(w,h)
      放大:
      scaleX()
      scaleY()
    
    4)skew(0deg,odeg)
      倾斜:
      skewX()
      skewY()
    
    5)matrix()
      将上述方法的集成:
         matrix(a,b,c,d,e,f)
          平移(e水平&&f垂直): 
            e和f不带距离单位,分别控制水平和垂直方向的移动
    
          缩放(a水平&&d垂直):
            a和d分别是水平方向和垂直方向的缩放控制
    
          倾斜(b水平&&c垂直):
            b和c分别是水平和垂直倾斜,是通过sinθ的最终值
    
          旋转(a,b,c,d):
            通过公式
            transform:matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0);
            θ为旋转角度


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Crown-V/p/13033157.html
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