使用unity5.6.0f3开发VR游戏的过程中,出现了模型动画不显示,或者突然显示的情况。
其原因在于Skinned Mesh Renderer上,当这个物体不在视野内的时候,默认会停止这个物体上的动画,导致人物消失或者动画停止之类的问题。
解决的方法是勾选Skinned Mesh Renderer上的Update When offscreen.
另外值得注意的是,Animator的Culling Mode,如果没有性能的硬需求,可以设置为Always Aniamate
使用unity5.6.0f3开发VR游戏的过程中,出现了模型动画不显示,或者突然显示的情况。
其原因在于Skinned Mesh Renderer上,当这个物体不在视野内的时候,默认会停止这个物体上的动画,导致人物消失或者动画停止之类的问题。
解决的方法是勾选Skinned Mesh Renderer上的Update When offscreen.
另外值得注意的是,Animator的Culling Mode,如果没有性能的硬需求,可以设置为Always Aniamate