SetLength(InvRowArr, 2); InvRowArr[0].Name := 'abcdefg'; InvRowArr[1].Name := 'eeeeeeeeee'; // InvRowArr := nil; SetLength(InvRowArr, 1);//执行后原来的元素1 存在 SetLength(InvRowArr, 3);//执行后原来的元素1 存在,2 不存在
Exit;
SetLength(InvRowArr, 2); InvRowArr[0].Name := 'abcdefg'; InvRowArr[1].Name := 'eeeeeeeeee'; // InvRowArr := nil; SetLength(InvRowArr, 1);//执行后原来的元素1 存在 SetLength(InvRowArr, 3);//执行后原来的元素1 存在,2 不存在
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