• iOS 定位服务、通讯录、日历、提醒事项、照片、蓝牙共享、麦克风、相机等授权检测


    金田

          iOS系统版本的不断升级的前提,伴随着用户使用设备的安全性提升,iOS系统对于App需要使用的硬件限制也越来越严格,App处理稍有不妥,轻则造成功能不可用用户还不知道,重则会造成App Crash。

          当用户在App启动时,看到弹出来的一条条“XXX 请求访问您的位置” “XXX 请求访问您的通讯录” “XXX 请求访问您的日历” “XXX 请求访问您的摄像头” 等一系列消息时,用户觉得不耐烦的同时,也会由于一时的安全考虑而把相应的功能给屏蔽掉,这还只是开始,当用户真正在使用对应功能的时候,就会出现一连续的奇怪现象,比如数据显示异常:明明通讯录里面有信息,却总是加载不出数据;有的甚至是直接Crash。

          下面,笔者将会综合性地把上述硬件的授权检测,一一地详细列出,并给出相关示例代码:

    1、定位服务

    相关框架

    #import <CoreLocation/CoreLocation>
    

     检测方法

    + (CLAuthorizationStatus)authorizationStatus
    

    相关返回参数

    	//用户尚未做出选择
    	kCLAuthorizationStatusNotDetermined = 0,
    
    	// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
    	kCLAuthorizationStatusRestricted,
    
    	// 用户拒绝App使用
    	kCLAuthorizationStatusDenied,
    
    	// 总是使用
    	kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0),
    
    	// 按需使用
    	kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0),
    
    	// 已授权
    	kCLAuthorizationStatusAuthorized
    

     参考代码

        __block void (^checkLocationAuth)(void) = ^{
            CLAuthorizationStatus authStatus = [CLLocationManager  authorizationStatus];
            
            if (CLAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
                //授权成功,执行后续操作
            }else {
                dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                    checkLocationAuth();
                });
            }
        };
        checkLocationAuth();
    

    2、通讯录

    #import <AddressBook/AddressBook.h>
    

    检测方法

    ABAuthorizationStatus ABAddressBookGetAuthorizationStatus(void)
    

     授权状态

        kABAuthorizationStatusNotDetermined = 0,    // 未进行授权选择
    kABAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
    kABAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用
    kABAuthorizationStatusAuthorized // 已授权,可使用

     参考代码

        __block void (^checkAddressBookAuth)(void) = ^{
            ABAuthorizationStatus authStatus = ABAddressBookGetAuthorizationStatus();
            
            if (kABAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
                //授权成功,执行后续操作
            }else {
                dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                    checkAddressBookAuth();
                });
            }
        };
        checkAddressBookAuth();
    

    3、日历/提醒事项授权

    #import <EventKit/EventKit.h>
    

    检测方法

    + (EKAuthorizationStatus)authorizationStatusForEntityType:(EKEntityType)entityType
    

    参数类型

        EKEntityTypeEvent,  //事件
    
        EKEntityTypeReminder//提醒
    

    授权状态

        EKAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择
    
        EKAuthorizationStatusRestricted,    // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
    
        EKAuthorizationStatusDenied,       // 用户拒绝App使用
    
        EKAuthorizationStatusAuthorized,    // 已授权,可使用
    

     参考代码

        __block void (^checkCalanderAuth)(void) = ^{
            EKAuthorizationStatus authStatus = [EKAuthorizationStatus authorizationStatusForEntityType:EKEntityTypeEvent];
            
            if (EKAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
                //授权成功,执行后续操作
            }else {
                dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                    checkCalanderAuth();
                });
            }
        };
        checkCalanderAuth();
    

    4、照片库授权

    #import <ALAssetsLibrary/ALAssetsLibrary.h>
    

    检测方法

    + (ALAuthorizationStatus)authorizationStatus;
    

    授权状态

        ALAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择
    
        ALAuthorizationStatusRestricted,    // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
    
        ALAuthorizationStatusDenied,       // 用户拒绝App使用
    
        ALAuthorizationStatusAuthorized,    // 已授权,可使用
    

    参考代码

        __block void (^checkAssetLibraryAuth)(void) = ^{
            ALAuthorizationStatus authStatus = [ALAuthorizationStatus authorizationStatus];
            
            if (ALAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
                //授权成功,执行后续操作
            }else {
                dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                    checkAssetLibraryAuth();
                });
            }
        };
        checkAssetLibraryAuth();
    

    5、蓝牙授权状态检测

    #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>
    

    检测方法

    + (CBPeripheralManagerAuthorizationStatus)authorizationStatus;
    

    授权状态

        CBPeripheralManagerAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择
    
        CBPeripheralManagerAuthorizationStatusRestricted,    // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
    
        CBPeripheralManagerAuthorizationStatusDenied,       // 用户拒绝App使用
    
        CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized,    // 已授权,可使用
    

    参考代码

        __block void (^checkPeripheralAuth)(void) = ^{
            CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authStatus = [CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authorizationStatus];
            
            if (CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
                //授权成功,执行后续操作
            }else {
                dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                    checkPeripheralAuth();
                });
            }
        };
        checkPeripheralAuth();
    

    6、摄像头授权状态检测

    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
    

    检测方法

    + (AVAuthorizationStatus)authorizationStatusForMediaType:(NSString *)mediaType;
    

    授权状态

        AVAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择
    
        AVAuthorizationStatusRestricted,    // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
    
        AVAuthorizationStatusDenied,       // 用户拒绝App使用
    
        AVAuthorizationStatusAuthorized,    // 已授权,可使用
    

    参考代码

        __block void (^checkCameraAuth)(void) = ^{
            AVAuthorizationStatus authStatus = [AVAuthorizationStatus authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo];
            
            if (AVAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
                //授权成功,执行后续操作
            }else {
                dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                    checkCameraAuth();
                });
            }
        };
        checkCameraAuth();
    

    6、麦克风授权状态检测

    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
    

    检测方法

    - (AVAudioSessionRecordPermission)recordPermission;
    

    授权状态

        AVAudioSessionRecordPermissionUndetermined,    // 用户尚未被请求许可。
    
        AVAudioSessionRecordPermissionDenied,       // 用户已被要求并已拒绝许可。
    
        AVAudioSessionRecordPermissionGranted,    // 用户已被要求并已授予权限。
    

    参考代码

        __block void (^checkRecordPermission)(void) = ^{
            AVAudioSessionRecordPermission authStatus = [[AVAudioSession sharedInstance] recordPermission];
            
            if (AVAudioSessionRecordPermissionGranted == authStatus) {
                //授权成功,执行后续操作
            }else {
                dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                    checkRecordPermission();
                });
            }
        };
        checkRecordPermission();
    

    版权所有,转载须注明作者(金田)及原文出处(原文)。

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