iOS系统版本的不断升级的前提,伴随着用户使用设备的安全性提升,iOS系统对于App需要使用的硬件限制也越来越严格,App处理稍有不妥,轻则造成功能不可用用户还不知道,重则会造成App Crash。
当用户在App启动时,看到弹出来的一条条“XXX 请求访问您的位置” “XXX 请求访问您的通讯录” “XXX 请求访问您的日历” “XXX 请求访问您的摄像头” 等一系列消息时,用户觉得不耐烦的同时,也会由于一时的安全考虑而把相应的功能给屏蔽掉,这还只是开始,当用户真正在使用对应功能的时候,就会出现一连续的奇怪现象,比如数据显示异常:明明通讯录里面有信息,却总是加载不出数据;有的甚至是直接Crash。
下面,笔者将会综合性地把上述硬件的授权检测,一一地详细列出,并给出相关示例代码:
1、定位服务
相关框架
#import <CoreLocation/CoreLocation>
检测方法
+ (CLAuthorizationStatus)authorizationStatus
相关返回参数
//用户尚未做出选择 kCLAuthorizationStatusNotDetermined = 0, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 kCLAuthorizationStatusRestricted, // 用户拒绝App使用 kCLAuthorizationStatusDenied, // 总是使用 kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0), // 按需使用 kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0), // 已授权 kCLAuthorizationStatusAuthorized
参考代码
__block void (^checkLocationAuth)(void) = ^{ CLAuthorizationStatus authStatus = [CLLocationManager authorizationStatus]; if (CLAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 }else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkLocationAuth(); }); } }; checkLocationAuth();
2、通讯录
#import <AddressBook/AddressBook.h>
检测方法
ABAuthorizationStatus ABAddressBookGetAuthorizationStatus(void)
授权状态
kABAuthorizationStatusNotDetermined = 0, // 未进行授权选择
kABAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
kABAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用
kABAuthorizationStatusAuthorized // 已授权,可使用
参考代码
__block void (^checkAddressBookAuth)(void) = ^{ ABAuthorizationStatus authStatus = ABAddressBookGetAuthorizationStatus(); if (kABAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 }else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkAddressBookAuth(); }); } }; checkAddressBookAuth();
3、日历/提醒事项授权
#import <EventKit/EventKit.h>
检测方法
+ (EKAuthorizationStatus)authorizationStatusForEntityType:(EKEntityType)entityType
参数类型
EKEntityTypeEvent, //事件 EKEntityTypeReminder//提醒
授权状态
EKAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择 EKAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 EKAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用 EKAuthorizationStatusAuthorized, // 已授权,可使用
参考代码
__block void (^checkCalanderAuth)(void) = ^{ EKAuthorizationStatus authStatus = [EKAuthorizationStatus authorizationStatusForEntityType:EKEntityTypeEvent]; if (EKAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 }else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkCalanderAuth(); }); } }; checkCalanderAuth();
4、照片库授权
#import <ALAssetsLibrary/ALAssetsLibrary.h>
检测方法
+ (ALAuthorizationStatus)authorizationStatus;
授权状态
ALAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择 ALAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 ALAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用 ALAuthorizationStatusAuthorized, // 已授权,可使用
参考代码
__block void (^checkAssetLibraryAuth)(void) = ^{ ALAuthorizationStatus authStatus = [ALAuthorizationStatus authorizationStatus]; if (ALAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 }else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkAssetLibraryAuth(); }); } }; checkAssetLibraryAuth();
5、蓝牙授权状态检测
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>
检测方法
+ (CBPeripheralManagerAuthorizationStatus)authorizationStatus;
授权状态
CBPeripheralManagerAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择 CBPeripheralManagerAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 CBPeripheralManagerAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用 CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized, // 已授权,可使用
参考代码
__block void (^checkPeripheralAuth)(void) = ^{ CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authStatus = [CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authorizationStatus]; if (CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 }else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkPeripheralAuth(); }); } }; checkPeripheralAuth();
6、摄像头授权状态检测
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
检测方法
+ (AVAuthorizationStatus)authorizationStatusForMediaType:(NSString *)mediaType;
授权状态
AVAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择 AVAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 AVAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用 AVAuthorizationStatusAuthorized, // 已授权,可使用
参考代码
__block void (^checkCameraAuth)(void) = ^{ AVAuthorizationStatus authStatus = [AVAuthorizationStatus authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo]; if (AVAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 }else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkCameraAuth(); }); } }; checkCameraAuth();
6、麦克风授权状态检测
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
检测方法
- (AVAudioSessionRecordPermission)recordPermission;
授权状态
AVAudioSessionRecordPermissionUndetermined, // 用户尚未被请求许可。 AVAudioSessionRecordPermissionDenied, // 用户已被要求并已拒绝许可。 AVAudioSessionRecordPermissionGranted, // 用户已被要求并已授予权限。
参考代码
__block void (^checkRecordPermission)(void) = ^{ AVAudioSessionRecordPermission authStatus = [[AVAudioSession sharedInstance] recordPermission]; if (AVAudioSessionRecordPermissionGranted == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 }else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkRecordPermission(); }); } }; checkRecordPermission();