写在前面的话:
原文链接:JS 一定要放在 Body 的最底部么?聊聊浏览器的渲染机制
浏览器的渲染过程
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Create/Update DOM And request css/image/js:浏览器请求到HTML代码后,在生成DOM的最开始阶段(应该是 Bytes → characters 后),并行发起css、图片、js的请求,无论他们是否在HEAD里。
注意:发起 js 文件的下载 request 并不需要 DOM 处理到那个 script 节点,比如:简单的正则匹配就能做到这一点,虽然实际上并不一定是通过正则:)。这是很多人在理解渲染机制的时候存在的误区。
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Create/Update Render CSSOM:CSS文件下载完成,开始构建CSSOM
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Create/Update Render Tree:所有CSS文件下载完成,CSSOM构建结束后,和 DOM 一起生成 Render Tree。
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Layout:有了Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系。下一步操作称之为Layout,顾名思义就是计算出每个节点在屏幕中的位置。
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Painting:Layout后,浏览器已经知道了哪些节点要显示(which nodes are visible)、每个节点的CSS属性是什么(their computed styles)、每个节点在屏幕中的位置是哪里(geometry)。就进入了最后一步:Painting,按照算出来的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上。
Layout 和 Painting 也会被重复执行,除了DOM、CSSOM更新的原因外,图片下载完成后也需要调用Layout 和 Painting来更新网页。
看 Timeline,一目了然
从上面的Timeline我们可以看出:
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首屏时间和DomContentLoad事件没有必然的先后关系
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所有CSS尽早加载是减少首屏时间的最关键
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js的下载和执行会阻塞Dom树的构建(严谨地说是中断了Dom树的更新),所以script标签放在首屏范围内的HTML代码段里会截断首屏的内容。
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普通script标签放在body底部,做与不做async或者defer处理,都不会影响首屏时间,但影响DomContentLoad和load的时间,进而影响依赖他们的代码的执行的开始时间。三、问题的答案问题:script标签的位置会影响首屏时间么?
答案是:不影响(如果这里里的首屏指的是页面从白板变成网页画面——也就是第一次Painting),但有可能截断首屏的内容,使其只显示上面一部分。
四、再进一步
所以,总算弄清楚这个众所周知的常识了。但设计开发中可能会遇到难以把所有的js放到页面最底部的情形。比如:你的页面是分模块来写的,每一个模块都有自己的html、js甚至css,当把这些模块凑到一个页面中的时候就会出现js自然而然地出现在HTML中间部分。我们也遇到了这样的问题,所以就做了一个开源项目:Tiny-Loader —— A small loader that load CSS/JS in best way for page performance 简单好用。回答下题目中所提到的问题,JS一定要放在Body的最底部么?如果用了Tiny-Loader,JS可以不放在Body最底部:)