• C# 串口通信的基本用法


    一、串口通信

    串口通信(Serial Communications),即串口按位(bit)发送和接收字节。

    尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。

    串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。

    1. 波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。

    指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送960个字符,

    而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为960Bd,比特率为10位*960个/秒=9600bps。

    2. 数据位这是衡量通信中实际数据位的参数。

    当计算机发送一个信息包,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是6、7和8位。

    标准的ASCII码是0~127(7位),扩展的ASCII码是0~255(8位)。

    3. 停止位:用于表示单个包的最后几位。典型的值为1,1.5和2位。

    由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。

    因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。

    4. 校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。

    有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。

    二、基本功能用法

    1.首先需要获取一些数据,必须要有的。

    1     public static string portName;    //串口号
    2     public static int baudRate;    //波特率
    3     public static Parity parity;    //校验位
    4     public static int dataBit;    //数据位
    5     public static StopBits stopBit;    //停止位

    2.就需要连接串口

     1     /// <summary>
     2     /// 打开端口
     3     /// </summary>
     4     public static void OpenPort()
     5     {
     6         sp = new SerialPort(portName, baudRate, parity, dataBit, stopBit);
     7         sp.ReadTimeout = 1000;
     8         try
     9         {
    10             sp.Open();
    11             Debug.Log("打开端口成功");
    12         }
    13         catch (Exception e)
    14         {
    15             Debug.Log(e.Message);
    16         }
    17     }

    3.连接成功后,就需要交互了

    1     /// <summary>
    2     /// 发送数据
    3     /// </summary>
    4     /// <param name="dataStr"></param>
    5     public static void SendData(byte[] dataStr)
    6     {
    7         sp.Write(dataStr, 0, dataStr.Length);
    8         Debug.LogWarning("发送成功");
    9     }
     1    /// <summary>
     2     /// 接收端口数据
     3     /// </summary>
     4     public void DataReceiveFun()
     5     {
     6         while (true)
     7         {
     8             if (sp != null && sp.IsOpen)
     9             {
    10                 try
    11                 {
    12                     bytes = sp.Read(buffer, 0, buffer.Length);
    13                     sp.DiscardOutBuffer();
    14                     if (bytes == 0)
    15                     {
    16                         continue;
    17                     }
    18                     else
    19                     {
    20                         for (int i = 0; i < buffer.Length; i++)
    21                         {
    22                             Debug.Log(buffer[i].ToString("x8"));
    23                         }
    24                     }
    25                 }
    26                 catch (Exception e)
    27                 {
    28                     Debug.Log(e);
    29                 }
    30             }
    31             Thread.Sleep(500);
    32         }
    33     }

    三、其他便捷功能

    1.串口的消息进制转换

     1 //十进制转二进制
     2 Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 2));
     3 
     4 //十进制转八进制
     5 Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 8));
     6 
     7 //十进制转十六进制
     8 Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 16));
     9 
    10 //二进制转十进制
    11 Console.WriteLine(Convert.ToInt32("100111101", 2));
    12 
    13 //八进制转十进制
    14 Console.WriteLine(Convert.ToInt32("76", 8));
    15 
    16 //16进制转换10进制
    17 Console.WriteLine(Convert.ToInt32("FF", 16));

    2.消息信息流转换

     1     /// <summary>
     2     /// 字符串转字节流
     3     /// </summary>
     4     /// <param name="hexStr"></param>
     5     /// <returns></returns>
     6     public static byte[] HexStringToBytes(string hexStr)
     7     {
     8         if (string.IsNullOrEmpty(hexStr))
     9         {
    10             return new byte[0];
    11         }
    12 
    13         if (hexStr.StartsWith("0x"))
    14         {
    15             hexStr = hexStr.Remove(0, 2);
    16         }
    17 
    18         var count = hexStr.Length;
    19 
    20         var byteCount = count / 2;
    21         var result = new byte[byteCount];
    22         for (int ii = 0; ii < byteCount; ++ii)
    23         {
    24             var tempBytes = Byte.Parse(hexStr.Substring(2 * ii, 2), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber);
    25             result[ii] = tempBytes;
    26         }
    27 
    28         return result;
    29     }
     1     /// <summary>
     2     /// 字节流转字符串
     3     /// </summary>
     4     /// <param name="bytes"></param>
     5     /// <returns></returns>
     6     public static string BytesTohexString(byte[] bytes)
     7     {
     8         if (bytes == null || bytes.Length < 1)
     9         {
    10             return string.Empty;
    11         }
    12 
    13         var count = bytes.Length;
    14 
    15         var cache = new StringBuilder();
    16         cache.Append("0x");
    17         for (int ii = 0; ii < count; ++ii)
    18         {
    19             var tempHex = Convert.ToString(bytes[ii], 16).ToUpper();
    20             cache.Append(tempHex.Length == 1 ? "0" + tempHex : tempHex);
    21         }
    22 
    23         return cache.ToString();
    24     }

    *** |  以上内容仅为学习参考、学习笔记使用  | ***

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