• 关于指针数组与数组指针详解(知识点全面)


    关于指针数组与数组指针详解(知识点全面)_利刃Cc的博客-CSDN博客_指针数组的作用

    1.指针数组

    如果一个数组中的所有元素保存的都是指针,那么我们就称它为指针数组。其一般形式为:

            数据类型    *数组名[常量表达式][常量表达式]...... ;

    它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身的大小决定,每个元素都是一个指针。

     例如:char *arr[]={“Sunday”,“Monday”},存储了两个指针,第一个指针指向了字符串"Sunday",第二个指针指向了字符串"Monday",而sizeof(arr)=8,因为在32位平台,指针类型大小占4个字节。指针数组最重要的用途是对多个字符串进行处理操作,因为字符指针比二维数组更快更有效。

    下面是个简单的例子

    1. #include <stdio.h>
    2. int main()
    3. {
    4. //定义三个整型数组
    5. int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
    6. int b[5] = { 6,4,8,3,1 };
    7. int c[5] = { 2,5,8,6,1 };
    8. //定义一个存放指向整型变量的指针的数组arr
    9. int* arr[] = { a,b,c };
    10. //通过接引用打印出三个一维数组的元素
    11. for (int i = 0; i < 3; i++)
    12. {
    13. for (int j = 0; j < 5; j++)
    14. {
    15. printf("%d ", *(arr[i]+j));
    16. }
    17. printf("\n");
    18. }
    19. return 0;
    20. }

     结果如下:

          1 2 3 4 5

          6 4 8 3 1

          2 5 8 6 1

    以上对arr解引用的方式有很多,它们都是等价的,我们来举个例子:

    1. #include<stdio.h>
    2. int main()
    3. {
    4. int i = 0;
    5. int a[3][4] = { {1,2,3,4} ,{5,6,7,8} ,{9,10,11,12} };//定义一个二维数组
    6. int* pa[3];//定义一个指针数组
    7. for (i = 0; i < 3; i++)//给指针数组赋值
    8. pa[i] = a[i];
    9. printf("指针数组的内容为:\n");
    10. for (i = 0; i < 3; i++)//打印出指针数组的内容
    11. {
    12. int j;
    13. for (j = 0; j < 4; j++)
    14. printf("%d ", *(*(pa + i) + j));
    15. printf("\n");
    16. }
    17. //以下均为不同方式的解引用操作
    18. printf("不同解引用操作的结果为:\n");
    19. printf("%d,%d\n", a[1][1], *(pa[1] + 1));
    20. printf("%d,%d\n", a[1][1], *(*(pa+1) + 1));
    21. printf("%d,%d\n", a[1][1], (*(pa + 1))[1]);
    22. printf("%d,%d\n", a[1][1], pa[1][1]);
    23. return 0;
    24. }

    结果如下所示: 

    指针数组的内容为:

    1 2 3 4
    5 6 7 8
    9 10 11 12

    不同解引用操作的结果为:

    6,6
    6,6
    6,6
    6,6

    从以上例子可看出解引用有多种方式,它们的等价形式如下:

    *( pa[i] + j )         //等价于 *( a[i] + j )

    *( *(p+i) + j )        //等价于 *( *(a+j) + j )

    ( *(p+i) )[ j ]        //等价于( *(a+i) )[ j ]

    p[ i ][ j ]                //等价于 a[i][j]

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    补充(1):指针数组还可以和字符串数组相结合使用,请看下面的例子:

    1. #include <stdio.h>
    2. int main(){
    3. char *str[3] = {"lirendada","C语言","C Language"};
    4.  
    5. printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]);
    6. return 0;
    7. }

    结果如下:

    lirendada

    c语言

    C Language

    需要注意的是,字符数组 str 中存放的是字符串的首地址,不是字符串本身,字符串本身位于其他的内存区域,和字符数组是分开的。

    也只有当指针数组中每个元素的类型都是char *时,才能像上面那样给指针数组赋值,其他类型不行。

     为了便于理解,可以将上面的字符串数组改成下面的形式,它们都是等价的。

    1. #include <stdio.h>
    2. int main(){
    3. char *str0 = "lirendada";
    4. char *str1 = "C语言";
    5. char *str2 = "C Language";
    6. char *str[3] = {str0, str1, str2};
    7. printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]);
    8. return 0;
    9. }

    补充(2):二维数组与指针数组的区别

    1. char *p1[]={"lirendada","C","C++"};
    2. char p2[][8]={"liren","C","C++"};

    *p1,*(p1+1),*(p1+2):所指向的字符串常量是不规则长度的,且sizeof(p1)=12。


    p2[0],p2[1],p2[2]所指向的字符串都是一定长度的,且sizeof(p2)=24。


    插播:大家阅读了头是不是有点大呢哈哈,点个赞或者三连支持一下作者,说不定脑瓜子突然就懂了呢!!!


     2.数组指针

    注:因为数组指针对于一维数组的使用比较尴尬,对于一维数组,建议使用指针数组比较方便,这里只涉及到关于二维数组与数组指针的知识!!!

    首先引入二维数组的定义:二维数组在概念上是二维的,有行有列,但在内存中所有的元素都是连续排列的,以下面的二维数组为例:

    int a[3][4]={undefined{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

    从概念上理解,a的分布就像一个矩阵:

    1        2        3        4

    5        6        7        8

    9       10      11      12

     从内存上理解,整个数组占用一块连续的内存:

     C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,最后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。数组 a 为 int 类型,每个元素占用 4 个字节,整个数组共占用 4×(3×4) = 48 个字节。

    C语言允许把一个二维数组分解成多个一维数组来处理。对于数组 a,它可以分解成三个一维数组,即 a[0]、a[1]、a[2]。每一个一维数组又包含了 4 个元素,例如 arr[0] 包含 a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]。

    假设数组a中第0个元素的地址为1000,那么每个一维数组的首地址如下图所示:

     为了更好的理解指针和二维数组的关系,我们先来定义一个指向 a 的指针变量 p:

    int (*p)[4] = a ; 

    括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int [4],这正是 a 所包含的每个一维数组的类型。

    []的优先级高于*()是必须要加的,如果赤裸裸地写作int *p[4],那么应该理解为int *(p[4]),p 就成了一个指针数组,而不是二维数组指针。

    对指针进行加法(减法)运算时,它前进(后退)的步长与它指向的数据类型有关,p 指向的数据类型是int [4],那么p+1就前进 4×4 = 16 个字节,p-1就后退 16 个字节,这正好是数组 a 所包含的每个一维数组的长度。也就是说,p+1会使得指针指向二维数组的下一行,p-1会使得指针指向数组的上一行。数组名 a 在表达式中也会被转换为和 p 等价的指针!

    概念图如以下所示:

     下面我们就来探索一下如何使用指针 p 来访问二维数组中的每个元素。按照上面的定义:


    1) p指向数组 a 的开头,也即第 0 行;p+1前进一行,指向第 1 行。


    2) *(p+1)表示取地址上的数据,也就是整个第 1 行数据。注意是一行数据,是多个数据,不是第 1 行中的第 0 个元素,下面的运行结果有力地证明了这一点:

    1. #include <stdio.h>
    2. int main(){
    3. int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} };
    4. int (*p)[4] = a;
    5. printf("%d\n", sizeof(*(p+1)));
    6. return 0;
    7. }

    运行结果为下面所示:

    16

    3) *(p+1)+1表示第 1 行第 1 个元素的地址。如何理解呢?

    *(p+1)单独使用时表示的是第 1 行数据,放在表达式中会被转换为第 1 行数据的首地址,也就是第 1 行第 0 个元素的地址,因为使用整行数据没有实际的含义,编译器遇到这种情况都会转换为指向该行第 0 个元素的指针;就像一维数组的名字,在定义时或者和 sizeof、& 一起使用时才表示整个数组,出现在表达式中就会被转换为指向数组第 0 个元素的指针

    4) *(*(p+1)+1)表示第 1 行第 1 个元素的值。很明显,增加一个 * 表示取地址上的数据。

    根据上面的结论,可以很容易推出以下的等价关系:

    a+i == p+i
    a[i] == p[i] == *(a+i) == *(p+i)
    a[i][j] == p[i][j] == *(a[i]+j) == *(p[i]+j) == *(*(a+i)+j) == *(*(p+i)+j)

     【实例】使用指针遍历二维数组。

    1. #include <stdio.h>
    2. int main(){
    3. int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
    4. int(*p)[4];
    5. int i,j;
    6. p=a;
    7. for(i=0; i<3; i++){
    8. for(j=0; j<4; j++) printf("%2d ",*(*(p+i)+j));
    9. printf("\n");
    10. }
    11. return 0;
    12. }

    运行结果:

     0   1   2   3
     4   5   6   7
     8   9  10   11

    指针数组和二维数组指针的区别

    指针数组和二维数组指针在定义时非常相似,只是括号的位置不同:

    1. int *(p1[5]); //指针数组,可以去掉括号直接写作 int *p1[5];
    2. int (*p2)[5];//二维数组指针,不能去掉括号

    指针数组和二维数组指针有着本质上的区别:指针数组是一个数组,只是每个元素保存的都是指针,以上面的 p1 为例,在32位环境下它占用 4×5 = 20 个字节的内存。二维数组指针是一个指针,它指向一个二维数组,以上面的 p2 为例,它占用 4 个字节的内存。

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