对话框的四种类型:
消息, 输入,确认, 颜色
背景:建一个名为“ActionEventDemo”的窗口,在其中放置了一个按钮,一个面板,一个标签。
1)消息对话框
(1)点击按钮弹出名为"消息提示对话框"的消息对话框,对话框里的内容为:“是否要输入内容”。选择“是”即输入 代码中 已经给出的内容。
代码如下:
1 package HandEvent; 2 3 import java.awt.event.ActionEvent; 4 import java.awt.event.ActionListener; 5 6 import javax.swing.*; 7 8 public class ActionEventDemo extends JFrame implements ActionListener { 9 JButton click; 10 JPanel panel; 11 JLabel message; 12 13 public ActionEventDemo() { 14 super("ActionEventDemo");//只能放在第一行,在子类的构造方法中,用super调用且放在第一行 15 click =new JButton ("Click"); 16 panel =new JPanel(); 17 message=new JLabel(); 18 19 add(panel); 20 panel.add(click); 21 panel.add(message); 22 23 click.addActionListener(this);//this指代"obj"(public static void 中new 的对象) 24 setSize(300,300); 25 setVisible(true); 26 27 } 28 29 public static void main(String args[]) { 30 ActionEventDemo obj=new ActionEventDemo(); 31 } 32 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { 33 //消息对话框 34 JOptionPane.showMessageDialog(this,"是否要输入内容","消息提示对话框",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);//this交代了在this的前方显示对话框 35 //this 至位置,第二个 为内容,第三个为对话框标题,第四个为对话框类型 36 37 message.setText("Welcome to java");//需要传参 38 39 } 40 }
(2)点击按钮弹出名为“消息警告对话框”,对话框里的内容为“该内容有风险,是否要继续输入”。选择“是”即输入 代码中 已经给出的内容。
代码如下:
1 package HandEvent; 2 3 import java.awt.event.ActionEvent; 4 import java.awt.event.ActionListener; 5 6 import javax.swing.*; 7 8 public class ActionEventDemo extends JFrame implements ActionListener { 9 JButton click; 10 JPanel panel; 11 JLabel message; 12 13 public ActionEventDemo() { 14 super("ActionEventDemo");//只能放在第一行,在子类的构造方法中,用super调用且放在第一行 15 click =new JButton ("Click"); 16 panel =new JPanel(); 17 message=new JLabel(); 18 19 add(panel); 20 panel.add(click); 21 panel.add(message); 22 23 click.addActionListener(this);//this指代"obj"(public static void 中new 的对象) 24 setSize(300,300); 25 setVisible(true); 26 27 } 28 29 public static void main(String args[]) { 30 ActionEventDemo obj=new ActionEventDemo(); 31 } 32 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { 33 //消息对话框 34 JOptionPane.showMessageDialog(this,"该内容有风险,是否要继续输入","消息警告对话框",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);//this交代了在this的前方显示对话框 35 //this 至位置,第二个 为内容,第三个为对话框标题,第四个为对话框类型 36 37 message.setText("Welcome to java");//需要传参 38 39 } 40 }
两段代码的分析:这两段代码都是属于消息对话框(当然还有其他的消息对话框)。两段代码的变动只有一句:
将:
JOptionPane.showMessageDialog(this,"是否要输入内容","消息提示对话框",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);//this交代了在this的前方显示对话框
改为:
JOptionPane.showMessageDialog(this,"该内容有风险,是否要继续输入","消息警告对话框",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);//this交代了在this的前方显示对话框
在JOptionPane.showMessageDialog后面的括号中(,,,)有三个都号,分割成了4个位置。
第一个位置“this”表示,在该位置之前弹出窗口;第二个位置 输入对话框的内容;第三个位置 设定对话框的标题;第四个位置 设定对话框的属性(提示.警告等等,注:不同属性的标志不一样)。
其中 “this”——new 出的“obj”对象的设定:
public static void main(String args[]) { ActionEventDemo obj=new ActionEventDemo(); }
2)输入对话框
(1)点击按钮弹出名为"输入对话框"的输入对话框,对话框里的内容为:“给标签赋值的内容是:”,在下面的文本框中输入 要给标题赋值的内容 点击确定后,则在按钮后面显示。如果点击“取消”,则无内容显示。
代码如下:
1 package HandEvent; 2 3 import java.awt.event.ActionEvent; 4 import java.awt.event.ActionListener; 5 6 import javax.swing.*; 7 8 public class ActionEventDemo extends JFrame implements ActionListener { 9 JButton click; 10 JPanel panel; 11 JLabel message; 12 13 public ActionEventDemo() { 14 super("ActionEventDemo");//只能放在第一行,在子类的构造方法中,用super调用且放在第一行 15 click =new JButton ("Click"); 16 panel =new JPanel(); 17 message=new JLabel(); 18 19 add(panel); 20 panel.add(click); 21 panel.add(message); 22 23 click.addActionListener(this); 24 setSize(300,300); 25 setVisible(true); 26 } 27 28 public static void main(String args[]) { 29 ActionEventDemo obj=new ActionEventDemo(); 30 } 31 32 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { 33 //输入对话框 34 String str=JOptionPane.showInputDialog(this, "给标签赋值的内容是:","输入对话框",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); 35 if(str!=null) 36 message.setText(str); 37 //this 至位置,第二个 为内容,第三个为对话框标题,第四个为对话框类型 38 //message.setText("Welcome to java");//需要传参 39 } 40 }
分析:
在之前的内容上
将:
JOptionPane.showMessageDialog(this,"该内容有风险,是否要继续输入","消息警告对话框",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);//this交代了在this的前方显示对话框
改为:
String str=JOptionPane.showInputDialog(this, "给标签复制的内容是:","输入对话框",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); if(str!=null) message.setText(str);
注:
<1>和消息提示框不同的是,输入对话框必须要定义一个String str 变量 ,并将JOptionPane.showInputDialog()的值赋值给该变量
<2>考虑到代码的完整性,用if语句判断,如果在输入框中输入不为空(即不为 null)则用message。setText导出输入框中输入的字符串。
<3>JOptionPane.showInputDialog()和JOptionPone.showMessageDialog()一样,在他们后面的括号中的四个位置上:分别是:this(在该位置之前插入),对话框中的内容,对话框的名称以及对话框的属性。
3)确认对话框
(1)点击按钮弹出名为"确认对话框"的确认对话框,对话框里的内容为:“是否确认给标题赋值:”,点击“是”,则在按钮后面显示预先先好的message.setText()复制代码。如果点击“否”或者“取消”,则无内容显示。
代码如下:
1 package HandEvent; 2 3 import java.awt.event.ActionEvent; 4 import java.awt.event.ActionListener; 5 6 import javax.swing.*; 7 8 public class ActionEventDemo extends JFrame implements ActionListener { 9 JButton click; 10 JPanel panel; 11 JLabel message; 12 13 public ActionEventDemo() { 14 super("ActionEventDemo");//只能放在第一行,在子类的构造方法中,用super调用且放在第一行 15 click =new JButton ("Click"); 16 panel =new JPanel(); 17 message=new JLabel(); 18 19 add(panel); 20 panel.add(click); 21 panel.add(message); 22 23 click.addActionListener(this); 24 25 setSize(300,300); 26 setVisible(true); 27 } 28 29 public static void main(String args[]) { 30 ActionEventDemo obj=new ActionEventDemo(); 31 } 32 33 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { 34 //确认对话框 35 int n=JOptionPane.showConfirmDialog(this, "确认是否给标签赋值","确认对话框",JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION); 36 if(n==JOptionPane.YES_OPTION) { 37 message.setText("welcome"); 38 } 39 else if (n==JOptionPane.NO_OPTION){ 40 message.setText(null); 41 } 42 else { 43 message.setText(null); 44 } 45 46 } 47 }
分析:
在2)的基础上:
将:
String str=JOptionPane.showInputDialog(this, "给标签复制的内容是:","输入对话框",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
if(str!=null)
message.setText(str);
改为:
int n=JOptionPane.showConfirmDialog(this, "确认是否给标签赋值","确认对话框",JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION); if(n==JOptionPane.YES_OPTION) { message.setText("welcome"); } else if (n==JOptionPane.NO_OPTION){ message.setText(null); } else { message.setText(null); }
注 :
<1>和输入对话框一样,也要定义int n 的整型变量,并将JOptionPane.showConfirmDialog()赋值变量
<2>JOptionPane.showConfirmDialog()和JOptionPane.showInputDialog(),JOptionPone.showMessageDialog()一样,在他们后面的括号中的四个位置上:分别是:this(在该位置之前插入),对话框中的内容,对话框的名称以及对话框的属性。
<3>在<2>中的第四个位置上JOptionPane在加“ . ”之后有很三个可选项(包括1yes,no,cancle 2yes 3no)
<4>若选择了yes,no ,cancle的话,if语句对三个按钮反别判断。“no”或者“cancle”则在massage。setText()中写入“null”
4)颜色对话框
(1)点击按钮弹出名为"调色板"的颜色对话框,选择颜色,即为窗口的背景色。
代码如下:
1 package HandEvent; 2 3 import java.awt.Color; 4 import java.awt.Container; 5 import java.awt.event.ActionEvent; 6 import java.awt.event.ActionListener; 7 8 import javax.swing.*; 9 10 public class ActionEventDemo extends JFrame implements ActionListener { 11 JButton click; 12 JPanel panel; 13 JLabel message; 14 15 public ActionEventDemo() { 16 super("ActionEvenDemo");//只能放在第一行,在子类的构造方法中,用super调用且放在第一行 17 click =new JButton ("Click"); 18 panel =new JPanel(); 19 message=new JLabel(); 20 21 add(panel); 22 panel.add(click); 23 panel.add(message); 24 25 click.addActionListener(this); 26 27 setSize(300,300); 28 setVisible(true); 29 30 } 31 32 public static void main(String args[]) { 33 ActionEventDemo obj=new ActionEventDemo(); 34 } 35 36 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { 37 //颜色对话框 38 Color clor=JColorChooser.showDialog(this,"调色板" ,getContentPane().getBackground()); 39 panel.setBackground(clor); 40 41 } 42 }
分析:
将:
int n=JOptionPane.showConfirmDialog(this, "确认是否给标签赋值","确认对话框",JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);
if(n==JOptionPane.YES_OPTION) {
message.setText("welcome");
}
else if (n==JOptionPane.NO_OPTION){
message.setText(null);
}
else {
message.setText(null);
}
改为:
Color clor=JColorChooser.showDialog(this,"调色板" ,getContentPane().getBackground()); panel.setBackground(clor);
注:
<1>和输入,确认对话框一样,定义一个Color clor的变量,并将JColorChooser.showDialog()赋值变量。
<2>直接用JPanel 定义的变量panel调用color,否则无法显示背景颜色。