诸位周知,Qt 使用的不是标准的C++ 语言,而是对其进行了一定程度的“扩充”。为什么这样说呢?
这一点我们从Qt新增加的关键字就可以看出来:SIGNAL、SLOTS 或者 EMIT。
所以有人会觉得Qt 的程序编译速度慢,这主要是因为在 Qt 将源代码交给标准 C++ 编译器之前,需要事先将这些扩展的语法去除掉。
而完成这一操作的工具就是所谓的moc。moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。
Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件。
如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件。
这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码。这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成。
这个新的文件同样将进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去。
因此我们可以知道,这个新的文件不是“替换”掉旧的文件,而是与原文件一起参与编译处理。
另外,我们还可以看出一点,moc的执行是在预处理器之前。因为预处理器执行之后,Q_OBJECT 宏就不存在了。
Qt的元对象系统是用来处理对象间通信的信号和槽,它运行信息类型和动态属性。
Qt的元对象系统包括以下3个部分的内容:
(1)QObject类;
(2)类声明私有段中的Q_OBJECT宏;
(3)元对象编译器
QObject中的元对象代码除了提供对象间通信的信号和槽以外,还可实现其他特征。
(1)className( )函数在运行时以字符串返回类的名称,不需要C++编译器中的本地运行类型信息的支持。
(2)inherits( )函数返回的对象是一个继承于QObject继承树中一个特定类的实例。
(3)tr( )和trUtf8( )两个函数是用于国际化中的字符串翻译。
(4)setProperty( )和property( )两个函数是用来通过名称动态设置而获得对象属性。
使用QObject作为基类而不使用Q_OBJECT宏和元对象代码是可以的,但是如果Q_OBJECT宏没有被使用,那么这个类声明的信号和槽,以及其他特征描述都不会被调用。
一般建议在QObject的所有子类中使用Q_OBJECT宏,而不管它们是否使用了信号与槽。